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  • h264多slice

    1, h264编码以macroblock为最小单位(简称MB),多个连续的MB组成一个slice,每个slice编码输出一个NALU

    2, 划分slice的方式可以按照固定个数MB的方式; 也可以以对MB编码后累计的字节数为依据进行划分。在图像上体现为一个连续区域块,区域块的长度(以MB为单位)可以变化。

    3, 每个slice的编码过程是相互独立的。分多slice之后,可以并发地对多个slice进行编码,加快编码速度。同时分多slice之后,后续若slice内部出错,错误可以被限制在该slice内部,而不扩散到slice外部,在解码时花屏的面积就比较小。

    4, 分多slice之后,对应若在解码器端出错,那么若实施纠错机制,对应所需要处理的区域就可以较小,减少消耗。

    5,分多slice之后,由于每个slice都需要自己专有的元信息,并且编码过程中slice内部可参考的信息就减少了很多,最终编码输出的码流体积会相对变大。

    6,当然一幅图像编码可以放在一个slice里进行;具体需要根据业务场景进行综合选择slice模式,比如对带宽的要求、对容错要求等。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanyuliuyun/p/6906256.html
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