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  • Java设计模式—组合模式

    组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。

     

    个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。

    定义如下:

    将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    通用类图如下:

    组合模式的包含角色:


    ● Component 抽象构件角色
    定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。

    ● Leaf 叶子构件
    叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
    ● Composite 树枝构件
    树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。

    通用源代码:

    抽象构件
    public abstract class Component {
         //个体和整体都具有的共享
         public void do Something(){
                 //编写业务逻辑
         }
    }
    


     

    树枝构件
    public class Composite extends Component {
         //构件容器
         private Array List<Component> component Array List = new Array List<Component>()
         //增加一个叶子构件或树枝构件
         public void add(Component component){
                 this.component Array List.add(component);
         }
         //删除一个叶子构件或树枝构件
         public void remove(Component component){
                 this.component Array List.remove(component);
         }    
     //获得分支下的所有叶子构件和树枝构件
         public Array List<Component> get Children(){
                 return this.component Array List;
         }
    }
    



    树叶节点是没有子下级对象的对象,定义参加组合的原始对象行为。

    树叶构件
    public class Leaf extends Component {
         /*
          * 
    可以覆写父类方法
          * public void do Something(){
          * 
          * }
          */
    }
    

    测试类负责树状结构的建立,并可以通过递归方式遍历整个树。

    public class Client {
         public static void main(String[] args) {
                //创建一个根节点
                 Composite root = new Composite();
                 root.do Something();
                 //创建一个树枝构件
                 Composite branch = new Composite();
                 //创建一个叶子节点
                 Leaf leaf = new Leaf();
                 //建立整体
                 root.add(branch);
                 branch.add(leaf);          
         }
         //通过递归遍历树
         public static void display(Composite root){
                 for(Component c:root.get Children()){
                      if(c instanceof Leaf){ //叶子节点
                              c.do Something();
                      }else{ //树枝节点
                              display((Composite)c);
                      }
                 }
         }
    }
    


    组合模式的优点:


    ● 高层模块调用简单

    一棵树形机构中的所有节点都是Component,局部和整体对调用者来说没有任何区别,也就是说,高层模块不必关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的代码。
    ● 节点自由增加
    使用了组合模式后,我们可以看看,如果想增加一个树枝节点、树叶节点是不是都很容易,只要找到它的父节点就成,非常容易扩展,符合开闭原则,对以后的维护非常有利。


    组合模式的缺点:


           组合模式有一个非常明显的缺点,看到我们在场景类中的定义,提到树叶和树枝使用时的定义了吗?直接使用了实现类!这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲突,读者在使用的时候要考虑清楚,它限制了你接口的影响范围。

    使用场景:
    ● 维护和展示部分-整体关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
    ● 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

    注意事项:

    只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,这个一定要记住,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,考虑一下组合模式吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6467276.html
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