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  • 是男人就下100层【第一层】——高仿微信界面(8)

    上一篇《是男人就下100层【第一层】——高仿微信界面(7)》中我们实现了下弹式菜单,这一篇我们来看看如何实现微信中的摇一摇功能。

    首先我们来布局我们的摇一摇界面


    布局文件如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:background="#111"
        >
        
        <RelativeLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_centerInParent="true" >
    			
            <ImageView
                android:id="@+id/shakeBg"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"        
                android:src="@drawable/shakehideimg_man2" />
            
            <LinearLayout
            	android:layout_width="fill_parent"
            	android:layout_height="wrap_content"
            	android:layout_centerInParent="true"
            	android:orientation="vertical" >
            	
                <RelativeLayout
                    android:id="@+id/shakeImgUp"   
            		android:layout_width="fill_parent"
            		android:layout_height="190dp"        		
            		android:background="#111">        		
                    <ImageView            		
                		android:layout_width="wrap_content"
                		android:layout_height="wrap_content"
                		android:layout_alignParentBottom="true"
                		android:layout_centerHorizontal="true"             			        
                		android:src="@drawable/shake_logo_up"
                		 />                
                </RelativeLayout>
                <RelativeLayout
                    android:id="@+id/shakeImgDown"
            		android:layout_width="fill_parent"
            		android:layout_height="190dp"        		
            		android:background="#111">        		
                    <ImageView            		
                		android:layout_width="wrap_content"
                		android:layout_height="wrap_content"
                		android:layout_centerHorizontal="true"             			        
                		android:src="@drawable/shake_logo_down"
                		 />                
                </RelativeLayout>	
            </LinearLayout>
        </RelativeLayout>
        
        <RelativeLayout 
            android:id="@+id/shake_title_bar" 
      		android:layout_width="fill_parent"
      		android:layout_height="45dp"
      		android:background="@drawable/title_bar"
      		android:gravity="center_vertical"  >
      			<Button
                	android:layout_width="70dp"
                	android:layout_height="wrap_content"
                	android:layout_centerVertical="true"
                	android:text="返回"
                	android:textSize="14sp"
                	android:textColor="#fff"
                	android:onClick="shake_activity_back"
               		android:background="@drawable/title_btn_back"/>  
          		<TextView
            		android:layout_width="wrap_content" 
            		android:layout_height="wrap_content" 
            		android:text="摇一摇"
            		android:layout_centerInParent="true"
            		android:textSize="20sp"		
    				android:textColor="#ffffff" /> 
    			<ImageButton 
    			    android:layout_width="67dp" 
            		android:layout_height="wrap_content"
            		android:layout_alignParentRight="true" 
            		android:layout_centerVertical="true"
            		android:layout_marginRight="5dp"
            		android:src="@drawable/mm_title_btn_menu"
    				android:background="@drawable/title_btn_right"
    				android:onClick="linshi" 
    			    />      
    	</RelativeLayout>
        
    
        <SlidingDrawer
            android:id="@+id/slidingDrawer1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:content="@+id/content"
            android:handle="@+id/handle" >
            <Button
                android:id="@+id/handle"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"     
                      
                android:background="@drawable/shake_report_dragger_up" />
            <LinearLayout
                android:id="@+id/content"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:background="#f9f9f9" >            
                <ImageView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:scaleType="fitXY"
                    android:src="@drawable/shake_line_up" />
            </LinearLayout>
        </SlidingDrawer>
    
    </RelativeLayout>
    
    这个布局里面用到了很多相对布局,最外面是一个相对布局(我们先称为R1),R1内是两个相对布局(分别称为R2、R3)和一个抽屉组件,R3是上部标题栏,R2中有一个ImageView和一个线性布局,这两个组件都位于R2的中心,所以上面的线性布局会将下面的ImageView遮住,为什么要遮住,玩过微信摇一摇的朋友应该明白。

    SlidingDrawer隐藏屏外的内容,并允许用户通过handle以显示隐藏内容。它可以垂直或水平滑动,它有俩个View组成,其一是可以拖动的handle,其二是隐藏内容的View.它里面的控件必须设置布局,在布局文件中必须指定handle和content.

    接下来我们看看如何检查手机摇晃,摇一摇让手机震动

    package com.example.weixin.listener;
    
    import android.content.Context;
    import android.hardware.Sensor;
    import android.hardware.SensorEvent;
    import android.hardware.SensorEventListener;
    import android.hardware.SensorManager;
    import android.util.Log;
    
    /**
     * 一个检测手机摇晃的监听器
     */
    public class ShakeListener implements SensorEventListener {
    	// 速度阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用
    	private static final int SPEED_SHRESHOLD = 3000;
    	// 两次检测的时间间隔
    	private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70;
    	// 传感器管理器
    	private SensorManager sensorManager;
    	// 传感器
    	private Sensor sensor;
    	// 重力感应监听器
    	private OnShakeListener onShakeListener;
    	// 上下文
    	private Context mContext;
    	// 手机上一个位置时重力感应坐标
    	private float lastX;
    	private float lastY;
    	private float lastZ;
    	// 上次检测时间
    	private long lastUpdateTime;
    
    	// 构造器
    	public ShakeListener(Context c) {
    		// 获得监听对象
    		mContext = c;
    		start();
    	}
    
    	// 开始
    	public void start() {
    		// 获得传感器管理器
    		sensorManager = (SensorManager) mContext
    				.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    		if (sensorManager != null) {
    			// 获得重力传感器
    			sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
    		}
    		// 注册
    		if (sensor != null) {
    			sensorManager.registerListener(this, sensor,
    					SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    		}
    
    	}
    
    	// 停止检测
    	public void stop() {
    		sensorManager.unregisterListener(this);
    	}
    
    	// 设置重力感应监听器
    	public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {
    		onShakeListener = listener;
    	}
    
    	// 重力感应器感应获得变化数据
    	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    		// 现在检测时间
    		long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();
    		// 两次检测的时间间隔
    		long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;
    		// 判断是否达到了检测时间间隔
    		if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)
    			return;
    		// 现在的时间变成last时间
    		lastUpdateTime = currentUpdateTime;
    
    		// 获得x,y,z坐标
    		float x = event.values[0];
    		float y = event.values[1];
    		float z = event.values[2];
    
    		// 获得x,y,z的变化值
    		float deltaX = x - lastX;
    		float deltaY = y - lastY;
    		float deltaZ = z - lastZ;
    
    		// 将现在的坐标变成last坐标
    		lastX = x;
    		lastY = y;
    		lastZ = z;
    
    		double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ
    				* deltaZ)
    				/ timeInterval * 10000;
    		//Log.v("thelog", "===========log===================");
    		// 达到速度阀值,发出提示
    		if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) {
    			onShakeListener.onShake();
    		}
    	}
    
    	public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
    
    	}
    
    	// 摇晃监听接口
    	public interface OnShakeListener {
    		public void onShake();
    	}
    
    }
    SensorManager是一个系统提供来管理传感器的服务。

    SensorManager通过getDefaultSensor(int type)方法来获取指定类型的传感器。

    // 获得重力传感器
    sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
    SensorManager提供了一个注册传感器的方法:registerListener

    sensorManager.registerListener(this, sensor,
    					SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    SensorEventListener接口定义了两个方法需要实现

    onSensorChanged()方法,当传感器的值发生改变时触发该方法。

    onAccuracyChanged()方法,当传感器的精度发生改变时触发该方法。

    	// 重力感应器感应获得变化数据
    	public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    		// 现在检测时间
    		long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis();
    		// 两次检测的时间间隔
    		long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime;
    		// 判断是否达到了检测时间间隔
    		if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)
    			return;
    		// 现在的时间变成last时间
    		lastUpdateTime = currentUpdateTime;
    
    		// 获得x,y,z坐标
    		float x = event.values[0];
    		float y = event.values[1];
    		float z = event.values[2];
    
    		// 获得x,y,z的变化值
    		float deltaX = x - lastX;
    		float deltaY = y - lastY;
    		float deltaZ = z - lastZ;
    
    		// 将现在的坐标变成last坐标
    		lastX = x;
    		lastY = y;
    		lastZ = z;
    
    		double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ
    				* deltaZ)
    				/ timeInterval * 10000;
    		//Log.v("thelog", "===========log===================");
    		// 达到速度阀值,发出提示
    		if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) {
    			onShakeListener.onShake();
    		}
    	}
    坐标对应的关系看下图可知

    这里计算速度的公式是高中学过的知识v=s/t=(a^2+b^2+c^2)/t

    double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ
    				* deltaZ)
    				/ timeInterval * 10000;

    在Activity中创建摇动监听实例并设置监听

    	mShakeListener = new ShakeListener(this);
            mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() {
    			public void onShake() {
    				//Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暂时没有找到在同一时刻摇一摇的人。
    再试一次吧!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    				startAnim();  //开始 摇一摇手掌动画
    				mShakeListener.stop();
    				startVibrato(); //开始 震动
    				new Handler().postDelayed(new Runnable(){
    					@Override
    					public void run(){
    						//Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暂时没有找到
    在同一时刻摇一摇的人。
    再试一次吧!", 500).setGravity(Gravity.CENTER,0,0).show();
    						Toast mtoast;
    						mtoast = Toast.makeText(getApplicationContext(),
    							     "抱歉,暂时没有找到
    在同一时刻摇一摇的人。
    再试一次吧!", 10);
    							   //mtoast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
    							   mtoast.show();
    							   mVibrator.cancel();
    							   mShakeListener.start();
    					}
    				}, 2000);
    			}
    		});

    在设置监听之前,在Activity的onCreate方法中需呀获得系统提供的振动服务对象

    Vibrator mVibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
    有关Vibrator的使用请看我的另一篇博文:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17531697

    public void startVibrato(){		//定义震动
    		mVibrator.vibrate( new long[]{500,200,500,200}, -1); //第一个{}里面是节奏数组, 第二个参数是重复次数,-1为不重复,非-1俄日从pattern的指定下标开始重复
    	}
    摇一摇的时候还有一个图片移动的动画,设置动画代码如下:

    	public void startAnim () {   //定义摇一摇动画动画
    		AnimationSet animup = new AnimationSet(true);
    		TranslateAnimation mytranslateanimup0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f);
    		mytranslateanimup0.setDuration(1000);
    		TranslateAnimation mytranslateanimup1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f);
    		mytranslateanimup1.setDuration(1000);
    		mytranslateanimup1.setStartOffset(1000);
    		animup.addAnimation(mytranslateanimup0);
    		animup.addAnimation(mytranslateanimup1);
    		mImgUp.startAnimation(animup);
    		
    		AnimationSet animdn = new AnimationSet(true);
    		TranslateAnimation mytranslateanimdn0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f);
    		mytranslateanimdn0.setDuration(1000);
    		TranslateAnimation mytranslateanimdn1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f);
    		mytranslateanimdn1.setDuration(1000);
    		mytranslateanimdn1.setStartOffset(1000);
    		animdn.addAnimation(mytranslateanimdn0);
    		animdn.addAnimation(mytranslateanimdn1);
    		mImgDn.startAnimation(animdn);	
    	}
    运行效果如下:



    源代码下载:http://download.csdn.net/detail/lxq_xsyu/6990129


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    JAVA SQLServerException: 通过端口 1433 连接到主机 127.0.0.1 的 TCP/IP 连接失败
    js正则0-100之间的正整数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6469152.html
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