zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 使用动态数组结构的一个好处


    作者:朱金灿

    来源:http://blog.csdn.net/clever101

     

          请注意,这里我所说的动态数组不是指你自己new 出来的数组,而是指STL 中的std::vectorMFC 中的CArray 之类的容器。开始以为使用std::vector 不过是免除动态内存之苦。免除自己手动开辟和释放内存是一方面,实际上在使用的过程中你会逐渐发现使用std::vector 的好处。今天我就发现了一个好处。

     

    今天我修改别人写的一个图像匹配算法,所谓图像匹配就是找出两幅图像中相同的地方,在我这个算法中就是找出匹配结果点。别人的代码大致是这样的:



        说实话我不喜欢这种函数的设计,为什么呢?因为我觉得为了很好地避免内存泄露的话,最好遵循这样一个原则:函数外部申请的内存函数外部释放,函数内部申请的内存在函数内存释放,如果像上面的函数设计,用户往往会忘记释放 pResultPt 的内存,而且这种释放也令人感觉不自然。开始我想这样改为这样设计:



    调用这个函数的部分代码:



         上面的代码符合了函数外部申请的内存函数外部释放,函数内部申请的内存在函数内存释放的原则,但是依然给人别扭的感觉,首先是要找匹配点,先得开一个整幅图的大数组(满足找匹配点的需要,担心不够用),然而匹配点往往只占图像的一小部分;其次是输入的函数的参数增多了,除了输入匹配点数组指针,还得输入数组的难度,输入参数增多往往增加了用户的使用难度,比如用户可能会搞不清楚 long InitPtNum 这个参数所代表的意义

     

    最后我想比较理想的设计是什么呢?用户只需要输入两幅图像的文件句柄和动态数组,调用后返回这个数组就行。于是我想到了下面这个设计:




    这样设计,首先免去开辟和释放内存之累,其次你再也不用开辟一大块内存去应对一个不确定的情况,三是别人使用起来非常自然。

     

       由此看来,适当使用现成的动态数组结构可以使我们的设计更为合理。






  • 相关阅读:
    等宽字体的妙用-loading 点点点动画
    BFC块级格式上下文介绍
    css3 HSLA 颜色制造半透明效果
    css reset 代码
    CSS 文本截断方案
    CSS BEM 命名方式
    盒模型里的滚动条算什么?
    CSS 权重图
    纯 css column 布局实现瀑布流效果
    mysql 重新整理——sql 执行语句的顺序[五]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanzhi/p/6471113.html
Copyright © 2011-2022 走看看