window是浏览器构造的对象实例
//基本类型 Undefined、Null、Boolean、Number和String
//在函数内部,不使用var 定义,那么变量属于window
//字符串如果内容为空,if判断也是false;
//number 如果=0, if 判断是false;
//undefined null if 判断都是false;
//var num = 0; if 判断都是false;
//
var factorial = (function fact(num) { // 函数名 fact 在外部访问是undefined
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * fact(num - 1);
}
});
//
// 糟糕的例子 // 构造一个函数,用错误的方式给一个数组中的节点设置事件处理程序。 // 当点击一个节点时,按照预期,应该弹出一个对话框显示节点的序号, // 但它总是会显示节点的数目 var add_the_handlers = function (nodes) { var i; for (i = 0; i < nodes.length; ++i){ nodes[i].onclick = function (e) { alert(i); }; } }; //每一个事件处理函数,都弹出一个对话框显示节点的数目 nodes.length
//
// 改良后的例子
// 构造一个函数, 用正确的方式给一个数组中的节点设置事件处理程序,
// 点击一个节点,将会弹出一个对话框显示节点的序号。
var add_the_handlers = function (nodes) {
var i;
var helper = function (i) {
return function (e){
alert(i);
};
};
for(i = 0; i < nodes.length; ++ i){
nodes[i].onclick = helper(i);
}
};
//
情形一:传入的参数是函数的别名,那么函数的this就是指向window;
情形二:传入的参数是被new过的构造函数,那么this就是指向实例化的对象本身;
情形三:如果我们想把被传入的函数对象里this的指针指向外部字面量定义的对象,那么我们就是用apply和call