zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#异步编程的实现方式(2)——Thread类

    .Net Framework提供了Thread类,它可以创建和控制线程。Thread的构造方法可接受一个无参无返回值的委托类型参数,或一个有object类型参数无返回值的委托类型参数。

    1、简单的Thread类实例

    先创建两个方法,分别用于两个线程处理:

    static void ThreadMethod1()
     {
         for (int j = 0; j < 20; j++)
         {
             Console.WriteLine("Thread 1 is running");
             Thread.Sleep(500);
         }
     }
    
     static void ThreadMethod2()
     {
        for (int j = 0; j < 20; j++)
         {
             Console.WriteLine("Thread 2 is running");
             Thread.Sleep(500);
         }
     }

    两个线程将都是循环20次,每隔500ms输出字符串到控制台。然后在主线程里启动这两个线程:

    static void Main(string[] args)
    {
    
        Thread thread1 = new Thread(ThreadMethod1);
        Thread thread2 = new Thread(ThreadMethod2);
        thread1.Start();
        thread2.Start();
        Console.Read();
    }

    可以看到结果是"Thread 1 is running"和"Thread 2 is running"出现,但可能不完全是交替出现,因为两个线程是同时在走,某一个时间点上哪个线程到前台是由操作系统调度的。

    2、线程数据传递

    往线程里传递数据有两种方式。

     

    (1)ParameterizedThreadStart委托参数

    如果使用ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型参数。这个参数在线程内可以强制转换为任意数据类型。

    先定义一个结构作为输入参数的类型:

    struct ThreadData
     {
         public string Message;
     }

    定义一个方法,在线程里调用:

    static void ThreadMethod3(object param)
     {
         ThreadData data = (ThreadData)param;
         for (int i = 0; i < 20; i++)
         {
               Console.WriteLine(String.Format("Thread 3 is running. Message: {0}", data.Message));
         }
     }

    方法里把输入的参数强制转成了ThreadData类型。

    然后在主线程里启动这个线程,用Start方法传入数据:

    Thread thread3 = new Thread(ThreadMethod3);
    thread3.Start(new ThreadData() { Message = "Hello world!" });

    从结果就可以看到“Hello World!”传入了线程。

    (2)实例方法
    用上一个例子,定义一个类,其中包含一个数据字段和线程方法:

    class Thread4Class
     {
         public string Message { get; set; }
         public void ThreadMethod4()
         {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                Console.WriteLine(String.Format("Thread 4 is running. Message: {0}", Message));
                Thread.Sleep(500);
             }
         }
    }

    然后在主线程里启动:

    Thread4Class thread4Class = new Thread4Class() { Message = "Hello world!" };
    Thread thread4 = new Thread(thread4Class.ThreadMethod4);
    thread4.Start();

    这种方法可以在对线程操作有封装要求的情况下使用。

    3、前台线程与后台线程

    只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果有多个前台线程在运行,尽管Main方法结束了,应用程序进程仍然是激活的,直到所有前台线程结束。最后一个前台线程结束会使所有后台线程一起结束,并且应用程序进程结束。在默认情况下,Thread实例是前台进程,除非在创建Thread实例时设置IsBackground属性为true。

     

    4、优先级

    前面提到线程的调度由操作系统控制,Thread.Priority属性可以影响调度的顺序。需要注意的是,给线程指定Priority会降低其它线程的运行概率,最好是根据需要,短暂改变优先级。

    Thread类有用法就简要介绍到这,更多关于Thread类的信息,请参阅MSDN。

  • 相关阅读:
    appium知识01-环境设置
    移动端测试基础知识02
    魔术方法和反射
    面向对象开发: 封装, 继承, 多态
    正则的用法
    内置方法, 第三方模块(math, random, pickle, json, time, os, shutil, zip, tarfile), 导入包
    推导式(列表, 集合, 字典), 生成器
    迭代器, 高阶函数(map, filter, reduce, sorted) , 递归函数
    函数globals和locals用法, LEGB原则, 闭包函数 , 匿名函数
    字符串, 列表, 元祖, 集合, 字典的相关操作和函数, 深浅copy
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/larva/p/7300189.html
Copyright © 2011-2022 走看看