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  • 人人都是产品经理--读书笔记(4)--团队

    空间:商业,产品,技术
    商业,主要考虑销售渠道、价格策略、促销策略、服务方式等
    产品,考虑产品设计、用户体验、产品运营等
    技术,包括开发、测试、运维等

    几类不同的公司:
    google:技术主导
    apple:产品主导
    早期的阿里:商业主导

    这三方面不可能都强,每家公司都要找到适合自己的方向

    任正非管理策略:先僵化,后优化,再固化

    产品设计五层次:
    战略层:明确商业需求和用户需求
    范围层:明确做多少,软件类产品:确定功能范围;网站类产品:确定内容范围
    结构层:软件类产品:交互设计;网站类产品,信息架构,技术部门在这一层开始介入
    框架层:软件类产品:界面设计;网站类产品:导航设计
    表现层:视觉设计

    境界一:手里拿着锤子,看什么都是钉子
    境界二:想钉一个钉子,看什么都是锤子

    设计目标分为3个层次:
    本能水平设计
    行为水平设计
    反思水平设计

    常见的组织类型:
    项目型组织,以项目目标组织团队,一个组织内可能会有多种不同职责的人。
    优点:方便做事,可以快速推进项目,适合项目初期需要快速推进阶段
    缺点:会造成资源浪费
    职能型组织,按职责进行部门划分
    优点:资源利用率高,一个部门的人可能会有负责多个项目的人
    缺点:部门的人都是对上负责,有时候会不清楚自己真正所负责的客户
    矩阵型组织,上述两种组织的融合
    优点:又能方便做事,资源利用率也高
    缺点:团队会有两个领导,领导之间也会存在利益冲突

    炮灰版:为了促进销售,推出一些完全没打算让客户买,纯粹为了跟正常版本做比较的炮灰版本

    1 价格很高,只是增加了一些鸡肋功能的高价炮灰
    2 删除核心功能,但是价格只是低一点点的低价炮灰

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