空间:商业,产品,技术
商业,主要考虑销售渠道、价格策略、促销策略、服务方式等
产品,考虑产品设计、用户体验、产品运营等
技术,包括开发、测试、运维等
几类不同的公司:
google:技术主导
apple:产品主导
早期的阿里:商业主导
这三方面不可能都强,每家公司都要找到适合自己的方向
任正非管理策略:先僵化,后优化,再固化
产品设计五层次:
战略层:明确商业需求和用户需求
范围层:明确做多少,软件类产品:确定功能范围;网站类产品:确定内容范围
结构层:软件类产品:交互设计;网站类产品,信息架构,技术部门在这一层开始介入
框架层:软件类产品:界面设计;网站类产品:导航设计
表现层:视觉设计
境界一:手里拿着锤子,看什么都是钉子
境界二:想钉一个钉子,看什么都是锤子
设计目标分为3个层次:
本能水平设计
行为水平设计
反思水平设计
常见的组织类型:
项目型组织,以项目目标组织团队,一个组织内可能会有多种不同职责的人。
优点:方便做事,可以快速推进项目,适合项目初期需要快速推进阶段
缺点:会造成资源浪费
职能型组织,按职责进行部门划分
优点:资源利用率高,一个部门的人可能会有负责多个项目的人
缺点:部门的人都是对上负责,有时候会不清楚自己真正所负责的客户
矩阵型组织,上述两种组织的融合
优点:又能方便做事,资源利用率也高
缺点:团队会有两个领导,领导之间也会存在利益冲突
炮灰版:为了促进销售,推出一些完全没打算让客户买,纯粹为了跟正常版本做比较的炮灰版本
1 价格很高,只是增加了一些鸡肋功能的高价炮灰
2 删除核心功能,但是价格只是低一点点的低价炮灰