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  • ListView异步加载网络图片完美版之双缓存技术

    http://www.apkbus.com/android-71709-1-1.html  

    本示例参考学习了一个国外的示例:http://code.google.com/p/android-imagedownloader/,有兴趣的同学下载研究一下。 
    问题描述:在这一篇博客中将会为大家讲解如何将下载回来的图片进行缓存,为了节约流量,并且提高下一次显示图片的速度,提高用户体验,所以不能够每次调用getView的时候都去从网络下载图片,就必须用到缓存。 
    缓存的重点问题:如何控制缓存的大小,如果我们一直向缓存中筛数据,而没有对缓存的大小进行控制,那么最终会导致OOM 
    解决方案:设置两级缓存,第一级用LinkedHashMap<String,Bitmap>保留Bitmap的强引用,但是控制缓存的大小MAX_CAPACITY=10,当继续向该缓存中存数据的时候,将会把一级缓存中的最近最少使用的元素放入二级缓存ConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>>,二级缓存中保留的Bitmap的软引用。 
    SoftReference:它保存的对象实例,除非JVM即将OutOfMemory,否则不会被GC回收。这个特性使得它特别适合设计对象Cache。对于Cache,我们希望被缓存的对象最好始终常驻内存,但是如果JVM内存吃紧,为了不发生OutOfMemoryError导致系统崩溃,必要的时候也允许JVM回收Cache的内存,待后续合适的时机再把数据重新Load到Cache中。这样可以系统设计得更具弹性。

    // 0.75是加载因子为经验值,true则表示按照最近访问量的高低排序,false则表示按照插入顺序排序
    private HashMap<String, Bitmap> mFirstLevelCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(
                            MAX_CAPACITY / 2, 0.75f, true) {
                    private static final long serialVersionUID = 1L;
                    protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, Bitmap> eldest) {
                            if (size() > MAX_CAPACITY) {// 当超过一级缓存阈值的时候,将老的值从一级缓存搬到二级缓存
                                    mSecondLevelCache.put(eldest.getKey(),
                                                    new SoftReference<Bitmap>(eldest.getValue()));
                                    return true;
                            }
                            return false;
                    };
            };      

    加载图片:先读缓存,缓存么有就开启异步任务从网络下载

    /**
             * 加载图片,如果缓存中有就直接从缓存中拿,缓存中没有就下载
             * @param url
             * @param adapter
             * @param holder
             */
    public void loadImage(String url, BaseAdapter adapter, ViewHolder holder) {
                    resetPurgeTimer();
                    Bitmap bitmap = getBitmapFromCache(url);// 从缓存中读取
                    if (bitmap == null) {
                            holder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);//缓存没有设为默认图片
                            ImageLoadTask imageLoadTask = new ImageLoadTask();
                            imageLoadTask.execute(url, adapter, holder);//执行异步任务
                    } else {
                            holder.mImageView.setImageBitmap(bitmap);//设为缓存图片
                    }
            }

    读取缓存的代码:

    public Bitmap getBitmapFromCache(String url) {
                    Bitmap bitmap = null;
                    bitmap = getFromFirstLevelCache(url);// 从一级缓存中拿
                    if (bitmap != null) {
                            return bitmap;
                    }
                    bitmap = getFromSecondLevelCache(url);//从二级缓存中拿
                    return bitmap;
            }
    private Bitmap getFromFirstLevelCache(String url) {
                    Bitmap bitmap = null;
                    synchronized (mFirstLevelCache) {
                            bitmap = mFirstLevelCache.get(url);
                            if (bitmap != null) {// 将最近访问的元素放到链的头部,提高下一次访问该元素的检索速度(LRU算法)
                                    mFirstLevelCache.remove(url);
                                    mFirstLevelCache.put(url, bitmap);
                            }
                    }
                    return bitmap;
            }
    private Bitmap getFromSecondLevelCache(String url) {
                    Bitmap bitmap = null;
                    SoftReference<Bitmap> softReference = mSecondLevelCache.get(url);
                    if (softReference != null) {
                            bitmap = softReference.get();
                            if (bitmap == null) {// 由于内存吃紧,软引用已经被gc回收了
                                    mSecondLevelCache.remove(url);
                            }
                    }
                    return bitmap;
            }

    定期清理缓存

    // 定时清理缓存
            private Runnable mClearCache = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                            clear();
                    }
            };
            private Handler mPurgeHandler = new Handler();
            // 重置缓存清理的timer
            private void resetPurgeTimer() {
                    mPurgeHandler.removeCallbacks(mClearCache);
                    mPurgeHandler.postDelayed(mClearCache, DELAY_BEFORE_PURGE);
            }
            /**
             * 清理缓存
             */
            private void clear() {
                    mFirstLevelCache.clear();
                    mSecondLevelCache.clear();
            }
    

    总结:这篇文章主要讲了图片的缓存技巧,拿来主义,学习从别人的代码中吸取精华,代码我也上传了,并且附有详细的注释,这里的缓存都是在内存当中,适合短期有效的缓存,如果是长期有效的图片,我们可以采用文件存储的方式,再设一级文件缓存,有兴趣的同学可以研究一下。 
    <ignore_js_op> 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lbangel/p/3835998.html
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