也就是委托和事件的使用。使用过,但了解的不够深入,现在逐渐来填以前留下的坑吧。
EventHandler, EventHandler<TEventArg> 是.net Framework内部定义的两个委托.
从定义来看 ,后者是以泛型的形式来接收参数TEventArgs,可以是继承于EventArgs 的子类;
// 摘要: // 表示将处理不包含事件数据的事件的方法。 // // 参数: // sender: // 事件源。 // // e: // 不包含任何事件数据的 System.EventArgs。 [Serializable] [ComVisible(true)] public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); // 摘要: // 表示将处理事件的方法。 // // 参数: // sender: // 事件源。 // // e: // 一个包含事件数据的 System.EventArgs。 // // 类型参数: // TEventArgs: // 由该事件生成的事件数据的类型。 [Serializable] public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e);
默认的System.EventArgs不包含参数,但我们可以通过继承在子类中添加我们需要的数据。
public class MyEventArgs : EventArgs { public string message { get; set; } public MyEventArgs(string mess) { message = mess; } }
上例中:类MyEventArgs继承于System.EventArgs,同时也定义了一个string类型的message属性,用于接收数据。
现在在具体事例来使用 MyEventArgs类
public class DoTest { public DoTest() { } //定义事件 public event EventHandler<MyEventArgs> DoWork; public void Begin(string val) { if (DoWork != null) { MyEventArgs e = new MyEventArgs(val); DoWork(this, e); } } }
class Program { static void Main(string[] args) { DoTest dos = new DoTest(); dos.DoWork += (s, e) => { Console.WriteLine(e.message); }; dos.Begin("1"); dos.Begin("2"); dos.Begin("3"); dos.Begin("4"); } }
dos.DoWork 注册了匿名函数 ,功能是 输出显示 参数值message。
在调用Begin("1")函数,显示 1; 此时通过e.message就可得到传入的参数。