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  • 设计模式——观察者模式

    观察者模式是对象的行为模式,又叫公布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同一时候监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知全部观察者对象,使它们能够自己主动更新自己。

    以下来写一个简单的观察者模式:

    Subject.java
    package com.wsds.test;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 抽象主题类
     * @author Administrator
     *
     */
    public abstract class Subject {
    	//用来保存注冊观察者的对象
    	private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    	
    	/**
    	 * 注冊观察者对象
    	 * @param observer 观察者对象
    	 */
    	public void attach(Observer observer){
    		list.add(observer);
    		System.out.println("Attached an obsever");
    	}
    	
    	/**
    	 * 删除观察者对象
    	 * @param observer 观察者对象
    	 */
    	public void detach(Observer observer){
    		list.remove(observer);
    	}
    	
    	public void notifyObservers(String newState){
    		for(Observer observer: list){
    			observer.update(newState);
    		}
    	}
    	
    	
    	
    	
    	
    	
    	
    	
    }
    
    ConcreteSubject.java
    package com.wsds.test;
    
    /**
     * 详细主题角色类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class ConcreteSubject extends Subject{
    	private String state;
    	
    	public String getState(){
    		return state;
    	}
    	
    	public void change(String newState){
    		state = newState;
    		System.out.println("主题状态为:" + state);
    		//状态发生改变,通知各个观察者
    		this.notifyObservers(state);
    	}
    }
    
    Observer.java
    package com.wsds.test;
    
    public interface Observer {
    
    	/**
    	 * 更新接口
    	 * @param state 更新的状态
    	 */
    	public void update(String state);
    }
    
    ConcreteObserver.java
    package com.wsds.test;
    
    public class ConcreteObserver implements Observer{
    	
    	//观察者状态
    	private String observerState;
    	
    	@Override
    	public void update(String state) {
    		/*
    		 * 更新观察者状态,使其与目标的状态一致
    		 */
    		observerState = state;
    		System.out.println("观察者的状态为:" + state);
    	}
    
    }
    
    Client.java
    package com.wsds.test;
    
    public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建主题对象
    		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
    		//创建观察者对象
    		Observer observer = new ConcreteObserver();
    		//将观察者对象注冊到主题对象上
    		subject.attach(observer);
    		//改变主题对象的状态
    		subject.change("new State");
    	}
    }
    
    观察者模式分为推模型和拉模型两种,上面就是推模式:
    推模型:主题对象向观察者推送主题的详细信息,无论观察者是否须要,推送的信息一般是主题对象的全部或部分数据。
    拉模型:主题对象在通知观察者的时候,仅仅传递少量信息。假设观察者须要更详细的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者须要获取数据的时候,就能够通过这个引用来获取了。
    使用拉模型改动后代码例如以下:
    package com.wsds.test;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 抽象主题类
     * @author Administrator
     *
     */
    public abstract class Subject {
    	//用来保存注冊观察者的对象
    	private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
    	
    	/**
    	 * 注冊观察者对象
    	 * @param observer 观察者对象
    	 */
    	public void attach(Observer observer){
    		list.add(observer);
    		System.out.println("Attached an obsever");
    	}
    	
    	/**
    	 * 删除观察者对象
    	 * @param observer 观察者对象
    	 */
    	public void detach(Observer observer){
    		list.remove(observer);
    	}
    	
    	public void notifyObservers(String newState){
    		for(Observer observer: list){
    			observer.update(this);
    		}
    	}
    }
    package com.wsds.test;
    
    /**
     * 详细主题角色类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class ConcreteSubject extends Subject{
    	private String state;
    	
    	public String getState(){
    		return state;
    	}
    	
    	public void change(String newState){
    		state = newState;
    		System.out.println("主题状态为:" + state);
    		//状态发生改变,通知各个观察者
    		this.notifyObservers(state);
    	}
    }
    package com.wsds.test;
    
    public interface Observer {
    
    	/**
    	 * 更新接口
    	 * @param state 更新的状态
    	 */
    	public void update(Subject subject);
    }
    package com.wsds.test;
    
    public class ConcreteObserver implements Observer{
    	
    	//观察者状态
    	private String observerState;
    	
    	@Override
    	public void update(Subject subject) {
    		/*
    		 * 更新观察者状态,使其与目标的状态一致
    		 */
    		observerState = ((ConcreteSubject) subject).getState();
    		System.out.println("观察者的状态为:" + observerState);
    	}
    
    }
    两种模式的比較:
    推模型是假定主题对象知道观察者须要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者详细须要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按须要取值。
    推模型可能会使得观察者对象难以复用,由于观察者的update()方法是按须要定义的參数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆又一次实现观察者;而拉模型就不会造成这种情况,由于拉模型下,update()方法的參数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上能够适应各种情况的须要。
    Java中对观察者模式进行了支持,Observer接口和Observable接口:
    Observer接口:这个接口仅仅定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。
    Observable接口:被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类很重要:一个是setChanged(),还有一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这种方法被调用时,会调用全部登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象能够更新自己。
    package com.wsds.test;
    
    import java.util.Observable;
    
    /**
     * 详细主题角色类
     * @author Administrator
     *
     */
    public class ConcreteSubject extends Observable{
    	private String state;
    	
    	public String getState(){
    		return state;
    	}
    	
    	public void change(String newState){
    		state = newState;
    		System.out.println("主题状态为:" + state);
    		//标记状态改变
    		setChanged();
    		//状态发生改变,通知各个观察者
    		this.notifyObservers(state);
    	}
    }
    package com.wsds.test;
    
    import java.util.Observable;
    import java.util.Observer;
    
    public class ConcreteObserver implements Observer{
    	
    	//观察者状态
    	private String observerState;
    	
    	public ConcreteObserver(Observable o){
    		o.addObserver(this);
    	}
    	
    
    	@Override
    	public void update(Observable o, Object arg) {
    		/*
    		 * 更新观察者状态,使其与目标的状态一致
    		 */
    		observerState = ((ConcreteSubject) o).getState();
    		System.out.println("观察者的状态为:" + observerState);
    	}
    
    }
    




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