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  • mini2440裸试验—计算器(LCD显示,触摸屏突破)

    关于Pait_Bmp(x0, y0, x, y, BMPaddr);函数

    像素图在屏幕左上角为(0,0),Pait_Bmp中的x0。y0分别像素点初始位置,x,y为BMP图片的X,Y的大小。BMPaddr为BMP图片转换的数组地址


    基于T35 TFT LCD屏实现功能

    1. 在屏幕上画一个计算器界面,包含0-9,+。-,*。/;

    2. 实现触摸选择界面上的数字和运算符。

    3. 并计算出结果显示在显示框内。

    注意。仅仅实现整数功能,没涉及小数。仅仅实现一次运算,不保存上次运算结果。

     

    实现界面:

                           

    实现过程:

    开启LCD电源,初始化LCD>>>LCD填充界面图片>>>开启触摸屏中断>>>获取键值>>>区分数字和功能来调用数字图片显示

     

    数字图片

    空白图 除数为零提示图:

    数字图像:                                                                                                                        

    数值过长提示图:     

    1、开启LCD电源,初始化LCD


    当中:时序发生器(TIMEGEN)

    TIMEGEN产生LCD驱动器的控制信号。如VFRAME、VLINE、VCLK和VM。这些控制信号与REGBANK中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器配制有着紧密关系。

    基于这些可编程的REGBANK中LCD控制寄存器的配制,TIMEGEN能够产生合适的可编程控制信号来支持多种不同类型的LCD驱动器.

     

    TFT屏的工作时序:


                                    

    VSYNC为帧同步信号。每发出一个脉冲表示新的一屏图像数据開始传输。

    VSF=HSF÷[(VSPW+1)+(VBPD+1)+(VFPD+1)+(LINEVAL+1)]

     

    HSYNC为行同步信号。每发出一个脉冲表示新的一行图像数据開始传输。

    HSF=VCLK÷[(HSPW+1)+(HSPD+1)+(HFPD+1)+(HOZVAL+1)]

     

    VCLK为像素同步信号,每发出一个脉冲表示新的一个点图像数据開始传输。

    VCLK=HCLK÷[(CLKVAL+1)×2]

     

    LCD显示是一帧一帧(一个画面)的,每一帧里显示又是从上到下一行一行的。每一行显示又是从左到右一个点一个点的。

    而VSYNC,HSYNC,VCLK这些决定了他们的显示速度。

    图中的VSPW,HSPW等决定对应脉冲的宽度。VBPD,HBPD决定了延时时间。 

    这些參数的设置都是由LCDCONn决定的。

    初始化LCD:(设置TIMEGEN)


    /**************************************************************
     TFT LCD功能模块初始化//此函数没开启屏蔽功能
    **************************************************************/
    void LCD_Init(void)
    {
    #define	M5D(n)	((n)&0x1fffff)
    #define LCD_ADDR ((U32)LCD_BUFFER)
         //con1[6:5]显示模式选择为 TFT LCD面板 模式  [4:1]选择为 TFT的16bpp 像素模式	
    	rLCDCON1 = (LCD_PIXCLOCK << 8) | (3 <<  5) | (12 << 1);
    	//con2[23:14]设置高度320  VSPW[5:0]决定对应脉冲的宽度; VFPD[13:6]、VBPD[31:24]决定了延时时间;  选择option.h文件里T35定义參数
       	rLCDCON2 = (LCD_UPPER_MARGIN << 24) | ((LCD_HEIGHT - 1) << 14) | (LCD_LOWER_MARGIN << 6) | (LCD_VSYNC_LEN << 0);
       	//con3[18:8]设置高度240   HFPD、HBPD决定了延时时间;  选择option.h文件里T35定义參数
       	rLCDCON3 = (LCD_RIGHT_MARGIN << 19) | ((LCD_WIDTH  - 1) <<  8) | (LCD_LEFT_MARGIN << 0);
       	//con4  HSPW[8:0]决定对应脉冲的宽度; 选择option.h文件里T35定义參数
       	rLCDCON4 = (13 <<  8) | (LCD_HSYNC_LEN << 0);
    
    #if !defined(LCD_CON5)
    #    define LCD_CON5 ((1<<11) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 3) | (1 << 0))
    #endif
        rLCDCON5   =  LCD_CON5;
    
        rLCDSADDR1 = ((LCD_ADDR >> 22) << 21) | ((M5D(LCD_ADDR >> 1)) <<  0);
        rLCDSADDR2 = M5D((LCD_ADDR + LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT * 2) >> 1);
        rLCDSADDR3 = LCD_WIDTH;        
    
        rLCDINTMSK |= 3;   //中断屏蔽
      	rTCONSEL   &= (~7);
     
    
       	rTPAL     = 0x0;
       	rTCONSEL &= ~((1<<4) | 1);
    
        
    }

    使能LCD

    /**************************************************************
    LCD视频和控制信号输出或者停止,1开启视频输出
    **************************************************************/
    void Lcd_EnvidOnOff(int onoff)
    {
        if(onoff==1)
        rLCDCON1|=1; // ENVID=ON
        else
        rLCDCON1 =rLCDCON1 & 0x3fffe; // ENVID Off
    }
    

    开启LCD电源

    /**************************************************************
    TFT LCD 电源控制引脚使能
    **************************************************************/
    void Lcd_PowerEnable(int invpwren,int pwren)
    {
        //GPG4 is setted as LCD_PWREN
        rGPGUP = rGPGUP|(1<<4); // Pull-up disable
        rGPGCON = rGPGCON|(3<<8); //GPG4=LCD_PWREN
        
        //Enable LCD POWER ENABLE Function
        rLCDCON5 = rLCDCON5&(~(1<<3))|(pwren<<3);   // PWREN
        rLCDCON5 = rLCDCON5&(~(1<<5))|(invpwren<<5);   // INVPWREN
    }
    

    2、开启触摸屏中断

    /**************************************************************
     TFT LCD *触摸屏中断函数*
    **************************************************************/
    
      
    void __irq Adc_Tc_Handler(void)  
    {  
      
        rADCTSC|=(1<<3)|(1<<2); //XP上拉电阻无效, 自己主动连续測量X坐标和Y坐标.  
        rADCCON|=(1<<0);//ADC转换開始  
      
        while(rADCCON&(1<<0));//检測ADC转换是否開始且ADCCON[0]自己主动清0  
        while(!(rADCCON&(0x1<<15))); //检測ADCCON[15]是否为1,ADC转换是否结束,(必须)  
        while(!(rINTPND&((U32)0x1<<31)));//检測ADC中断是否已请求  
          
        xdata=rADCDAT0&0x3ff;//读x坐标 >>xdata并非像素点,而是模拟信号 0-1000 
        ydata=rADCDAT1&0x3ff;//读y坐标  
          
        Uart_Printf("
           Xdata=%04d, Ydata=%04d
    ", xdata, ydata);  
      
        rSUBSRCPND|=(0x1<<9);   //清除中断
        rSRCPND|=((U32)0x1<<31);  
        rINTPND|=((U32)0x1<<31);  
          
        rADCTSC =0xd3;     //ADC等待中断模式    
        rADCTSC|=(0x1<<8);  //ADCTSC[8]=1,设置抬起中断信号  
          
        while(!(rSUBSRCPND&(0x1<<9)));  //检測触屏抬起中断是否已请求   
      
        rADCTSC &=~(0x1<<8);//ADCTSC[8]=0光标按下中断信号  
        
        //  因为以下这段代码和上面这段代码是看到大神们都会加上去的。调试得到
        //  现象:上面的清除中断实现触屏中断,而以下这段则是加快中断后的响应
        //  (我的实验结果是:没以下的时候,触屏后的数值显示时间变长,蜂鸣器的
        //  响声也变长,有种慢一拍的感觉)
       
        rSUBSRCPND|=(0x1<<9);     
        rSRCPND|=((U32)0x1<<31);  
        rINTPND|=((U32)0x1<<31);    
    }   
      
    void Touch_Init(void)  
    {  
        rADCCON=((1<<14)|(9<<6));    //A/D分频时钟有效,其值为9  
        rADCTSC=0xd3;  //光标按下中断信号,YM有效,YP无效,XM有效,XP无效,XP上拉电阻,普通ADC转换,等待中断模式  
        rADCDLY=50000; //正常转换模式转换延时大约为(1/3.6864M)*50000=13.56ms  
          
        rINTSUBMSK &=~(0x1<<9);//TC中断使能  
        rINTMSK &=~((U32)0x1<<31);//ADC总中断使能  
          
        pISR_ADC=(U32)Adc_Tc_Handler;//指向中断向量表  
          
    }  
    


    3、获取键值


    并定义变量botten1存储键值,flag1按键标记。flag2运算标记

    /**************************************************************
                 ------------获取键值--------------
    **************************************************************/ 
    void get_key(void){
        //数字块
        if( xdata >= 70 && xdata <= 285 && ydata >= 100 && ydata < 262 )       //0
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 0;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 70 && xdata <= 285 && ydata >= 263 && ydata < 425 )    //1 
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 1;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 285 && xdata <= 500 && ydata >= 263 && ydata < 425 )    //2 
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 2;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 500 && xdata <= 715 && ydata >= 263 && ydata < 425 )     //3
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 3;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 70 && xdata <= 285 && ydata >= 425 && ydata < 587 )     //4  
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 4;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 285 && xdata <= 500 && ydata >= 425 && ydata < 587 )     //5
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 5;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 500 && xdata <= 715 && ydata >= 425 && ydata < 587 )     //6
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 6;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 70 && xdata <= 285 && ydata >= 587 && ydata < 750 )     //7
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 7;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 285 && xdata <= 500 && ydata >= 587 && ydata < 750 )     //8
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 8;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 500 && xdata <= 715 && ydata >= 587 && ydata < 750 )     //9
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 9;flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else
        //功能运算块
        if( xdata >= 715 && xdata <= 930 && ydata >= 100 && ydata < 262 )          //除
        {   Beep(2000, 100);botten1 = '/';flag1=1;flag2=1;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 715 && xdata <= 930 && ydata >= 263 && ydata < 425 )     //乘以
        {   Beep(2000, 100);botten1 = '*';flag1=1;flag2=2;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 715 && xdata <= 930 && ydata >= 425 && ydata < 587 )     //减法
        {   Beep(2000, 100);botten1 = '-';flag1=1;flag2=3;xdata = ydata = 0;  }
        else if( xdata >= 715 && xdata <= 930 && ydata >= 587 && ydata < 750 )     //加法
        {   Beep(2000, 100);botten1 = '+';flag1=1;flag2=4;xdata = ydata = 0;  }
        else
        if( xdata >= 500 && xdata <= 715 && ydata >= 100 && ydata < 262 )          //等于
        {   Beep(2000, 100);botten1 = '=';flag1=1;xdata = ydata = 0;  }
        else
        if( xdata >= 285 && xdata <= 500 && ydata >= 100 && ydata < 262 )         // 清空
        {   Beep(2000, 100);botten1 = 'c';flag1=1;xdata = ydata = 0;  } 
    }
    

    4、区分键值来调用数字图片显示

    /**************************************************************
                 ------------处理键值--------------
    **************************************************************/
    void resout(){
        
        if(flag2==4)               {sum1=sum1+sum2; show_picturu(sum1);  sum1=0;sum2=0;flag2=0;  }   //依据标志flag2 进行对应的  sum1=sum1 ? sum2  的运算,运算完sum1 sum2置零
             else if(flag2==3)     {sum1=sum1-sum2; show_picturu(sum1);  sum1=0;sum2=0;flag2=0;  } 
                  else if(flag2==2){sum1=sum1*sum2; show_picturu(sum1);  sum1=0;sum2=0;flag2=0;  } 
                       else if(flag2==1){
                                if(sum2==0) {sum1=0;sum2=0;flag2=0;  Pait_Bmp(1, 34, 236, 30, error);Delay(500);show_picturu(0);}  //对除数为0处理。
                                else {sum1=sum1/sum2;show_picturu(sum1);  sum1=0;sum2=0;flag2=0; }}       //注意:除法运算结果会舍去小数部分
            
    
    }
    void cleaning(){
      sum1=0,sum2=0;flag2=0;show_picturu(0);
    }
    void show_num(void){ 
        while(flag1){  
        flag1=0;   //标志置零
             switch(botten1){
             case 0:
             case 1:
             case 2:
             case 3:
             case 4:
             case 5:
             case 6:
             case 7:
             case 8:
             case 9:{sum2=sum2*10+botten1;
                        if(sum2>999999999){
                            sum2=0;Pait_Bmp(2, 34, 236, 30, numerror);
                            Delay(500);show_picturu(sum2);
                        } 
                        else show_picturu(sum2);
                    } break;       //按键值存于 sum2
             
             case '+':
             case '-':
             case '*':
             case '/': sum1=sum2,sum2=0; break;                                //sum2值转存于sum1,sum2置零
             
             case '=': resout(); break;
             
             //之前把以下的这段放在这里,观察变量发现sum1和和sum2到这里就置零了(按下=后永远等于0),无奈之下试试把推断放进一个函数 resout(); 里看看。结果成功了!

    !。 /* if(flag2==4) {show_picturu(sum1+sum2); sum2=0;flag2=0;} //依据标志flag2 进行对应的 sum1=sum1 ? sum2 的运算 else if(flag2==3) {show_picturu(sum1-sum2); sum2=0;flag2=0; } else if(flag2==2){show_picturu(sum1*sum2); sum2=0;flag2=0; } else if(flag2==1){ if(sum2==0) {sum1=0;sum2=0;flag2=0; Pait_Bmp(1, 34, 236, 30, error);Delay(500);show_picturu(0);} //对除数为0处理。 else {show_picturu(sum1/sum2); sum2=0;flag2=0; }} //注意:除法运算结果会舍去小数部分 */ case 'c': cleaning(); break; } } }


    5、调用图片

    <span style="font-size:10px;">/**************************************************************
                 ------------调用图片函数--------------
    **************************************************************/
    void show_picturu(int sum){
     int k=0,j=0;
        Pait_Bmp(1, 34, 238, 30, clean);
        if(sum>0){                          //数值大于0时
            for(;sum>0;){
                k=sum%10;                   //k用来取余数
                sum=sum/10;                 //num舍去最后一位
                ++j;                        //j用来标志k的余数在原数值中的实际位数
                numTOpic(k,j);          
                }
            }
        else if(sum==0){                    //数值等于0时
                 numTOpic(0,1);
            }                     
        else if(sum<0){                    //数值小于0时
                 sum=-sum;
                 for(;sum>0;){
                     k=sum%10;                   //k用来取余数
                     sum=sum/10;                 //num舍去最后一位
                     ++j;                        //j用来标志k的余数在原数值中的实际位数
                     numTOpic(k,j);         
                    }
                Pait_Bmp(238-13*(j+1), 34, 13, 30, num_);
            }
    
    }
    void numTOpic(int m ,int n){
    switch(m){
        case 0:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num0);break;
        case 1:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num1);break;
        case 2:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num2);break;
        case 3:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num3);break;
        case 4:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num4);break;
        case 5:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num5);break;
        case 6:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num6);break;
        case 7:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num7);break;
        case 8:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num8);break;
        case 9:Pait_Bmp(238-13*n, 34, 13, 30, num9);break;
    }
    }
    </span>

    附:

    硬件环境:J-link v8、mini2440、J-link转接板、串口转USB线、T35 TFT LCD屏

    软件环境:windows7(32位)、开发板uboot(NandFlash)、J-link驱动(J-Link ARM V4.10i)、SecureCRT、ADS1.2

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