我们知道SharedPreferences简单类型的数据。比如。String、int等。
Android SDK中并未提供Base64编码和解码库。
在Androidproject文件夹的lib子文件夹中已经包括了Codec组件的jar包(commons-codec-1.4.jar)。因此,读者能够在该project中直接使用Codec组件。
在本例中将一个Product类的对象实例和一个图像保存在XML文件里,并在程序又一次执行后从XML文件装载Product对象和图像。
java代码:
在存取数据之前。须要使用以下的代码创建一个SharedPreferences对象。
mySharedPreferences = getSharedPreferences("base64",Activity.MODE_PRIVATE);当中mySharedPreferences是在类中定义的SharedPreferences类型变量。
java代码:
保存图像的方法与保存Product对象的方法类似。因为在保存之前,须要选择一个图像,并将该图像显示在ImageView组件中,因此。从ImageView组件中能够直接获得要保存的图像。
当中compress方法的第2个參数表示压缩质量,取值范围是0至100,0表示最高压缩比,但图像效果最差,100则恰恰相反。
从XML文件里装载Product对象和图像是保存的逆过程。
装载图像的代码例如以下:
在上面的代码中使用了Drawable类的createFromStream方法直接从流创建了Drawable对象,并使用setImageDrawable图像显示的在该方法中ImageView部件。
假设想用SharedPreferences存取更复杂的数据类型(类、图像等),就须要对这些数据进行编码。
我们一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件里。
Android SDK中并未提供Base64编码和解码库。
因此,须要使用第三方的jar包。
在本例中使用了Apache Commons组件集中的Codec组件进行Base64编码和解码。读者能够从例如以下的地址下载Codec组件的安装包。
在Androidproject文件夹的lib子文件夹中已经包括了Codec组件的jar包(commons-codec-1.4.jar)。因此,读者能够在该project中直接使用Codec组件。
在本例中将一个Product类的对象实例和一个图像保存在XML文件里,并在程序又一次执行后从XML文件装载Product对象和图像。
以下是Product类的代码:
java代码:
package eoe.mobile; import java.io.Serializable; // 须要序列化的类必须实现Serializable接口 public class Product implements Serializable{ private String id; private String name; private float price;<span style="font-family:Microsoft Yahei, Tahoma, Simsun;color:#444444;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 21px;"> </span></span>
在存取数据之前。须要使用以下的代码创建一个SharedPreferences对象。
mySharedPreferences = getSharedPreferences("base64",Activity.MODE_PRIVATE);当中mySharedPreferences是在类中定义的SharedPreferences类型变量。
在保存Product对象之前,须要创建Product对象,并将对应组件中的值赋给Product类的对应属性。将Product对象保存在XML文件里的代码例如以下:
java代码:
Product product = new Product(); product.setId(etProductID.getText().toString()); product.setName(etProductName.getText().toString()); product.setPrice(Float.parseFloat(etProductPrice.getText().toString())); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(baos); // 将Product对象放到OutputStream中 oos.writeObject(product); mySharedPreferences = getSharedPreferences("base64", Activity.MODE_PRIVATE); // 将Product对象转换成byte数组,并将其进行base64编码 String productBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos.toByteArray())); SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit(); // 将编码后的字符串写到base64.xml文件里 editor.putString("product", productBase64); editor.commit();
保存图像的方法与保存Product对象的方法类似。因为在保存之前,须要选择一个图像,并将该图像显示在ImageView组件中,因此。从ImageView组件中能够直接获得要保存的图像。
将图象保存在XML文件里的代码例如以下:
java代码:
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); // 将ImageView组件中的图像压缩成JPEG格式,并将压缩结果保存在ByteArrayOutputStream对象中 ((BitmapDrawable) imageView.getDrawable()).getBitmap().compress(CompressFormat.JPEG, 50, baos); String imageBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos.toByteArray())); // 保存由图像字节流转换成的Base64格式字符串 editor.putString("productImage", imageBase64); editor.commit();
当中compress方法的第2个參数表示压缩质量,取值范围是0至100,0表示最高压缩比,但图像效果最差,100则恰恰相反。
在本例中取了一个中间值50。
从XML文件里装载Product对象和图像是保存的逆过程。
也就是从XML文件里读取Base64格式的字符串,然后将其解码成字节数组。最后将字节数组转换成Product和Drawable对象。装载Product对象的代码例如以下:
java代码:
String productBase64 = mySharedPreferences.getString("product", ""); // 对Base64格式的字符串进行解码 byte[] base64Bytes = Base64.decodeBase64(productBase64.getBytes()); ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(base64Bytes); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); // 从ObjectInputStream中读取Product对象 Product product = (Product) ois.readObject();<span style="font-family:Microsoft Yahei, Tahoma, Simsun;color:#444444;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 21px;"> </span></span>
装载图像的代码例如以下:
java代码:
String imageBase64 = mySharedPreferences.getString("productImage",""); base64Bytes = Base64.decodeBase64(imageBase64.getBytes()); bais = new ByteArrayInputStream(base64Bytes); // 在ImageView组件上显示图像 imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(bais,"product_image"));<span style="font-family:Microsoft Yahei, Tahoma, Simsun;color:#444444;"><span style="font-size: 14px; font-weight: 700; line-height: 21px;"> </span></span>
在上面的代码中使用了Drawable类的createFromStream方法直接从流创建了Drawable对象,并使用setImageDrawable图像显示的在该方法中ImageView部件。
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