1、强引用
public void handleMessage(Message msg) { case FAIL: GoplayException mException = new GoplayException(); setVideoUrlFailReason(mException); mListener.onFailed(mException); break; }
protected void setVideoUrlFailReason(GoplayException mResult) { ...... }
public void onFailed(GoplayException e) { ..... }
首先创建了一个强引用对象,mException首先指向堆内存的地址。
引用计数为1。
setVideoUrlFailReason,又有一个局部变量mResult指向了相同堆内存地址。引用计数为2。
随着setVideoUrlFailReason函数的结束, 引用计数降低1,眼下为1。
mListener.onFailed,又有一个局部变量e指向相同堆内存地址,引用计数加1,眼下为2。
随着onFailed函数结束,引用计数减1。眼下为1。
最后随着handleMessage函数结束,引用计数减1,眼下为0。
强引用对象仅仅有引用计数为0,或者被赋值为null,java垃圾回收器才会回收。
强引用是使用最普遍的引用。
假设一个对象具有强引用。那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足。Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠任意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题
2、软引用
假设一个对象仅仅具有软引用,则内存空间足够。垃圾回收器就不会回收它;假设内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。仅仅要垃圾回收器没有回收它。该对象就能够被程序使用。
使用软引用:
MyObject aRef = new MyObject(); SoftReference aSoftRef=new SoftReference(aRef);从软引用中获取对象:
MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();
3、弱引用
弱引用与软引用的差别在于:仅仅具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中。一旦发现了仅仅具有弱引用的对象。无论当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。只是。因为垃圾回收器是一个优先级非常低的线程,因此不一定会非常快发现那些仅仅具有弱引用的对象。
使用弱引用:
MyObject aRef = new MyObject(); SoftReference aSoftRef=new WeakReference(aRef);
从弱引用中获取对象:
MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();