一。实验程序
1. 定义一个判断素数的函数isprime(int n),利用该函数输出1000以内的所有素数,每行10个,最后输出一共有多少个素数。(每列对齐)
#include<stdio.h>
int isprime(int n);
int main()
{
int a,b;
b=0;
for(a=2;a<=1000;a++)
{
if (isprime(a))
{
b=b+1;
printf("%03d ",a);
if(b%10==0)
{
printf("
");
}
}
}
printf("一共有%d个素数",b);
}
int isprime(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=n-1;a++)
{
if(n%a==0)
{
return 0;
}
}
return 1;
}

2.求两个正整数的最大公约数和最小公倍数。用一个函数gcd(int a,int b)求最大公约数,另一个函数lcm(int a,int b)根据求出的最大公约数求最小公倍数。
#include<stdio.h>
int gcd(int a,int b);
int lcm(int a,int b);
int main()
{
int a,b,x,y;
printf("输入两个正整数,求其最大公约数和最小公倍数
");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a<=0||b<=0)
{
printf("输入错误
");
}
else
{
x=gcd(a,b);
y=lcm(a,b);
printf("最大公约数为%d,最小公倍数为%d
",x,y);
}
return 0;
}
int gcd(int a,int b)
{
int x;
if(a<b)
{
x=a;
a=b;
b=x;
}
while(b!=0)
{
x=a%b;
a=b;
b=x;
}
return a;
}
int lcm(int a,int b)
{
int x;
x=a*b/gcd(a,b);
return x;
}


3.编写一个函数fun(double x)求表达式x2-5x+4的值,x作为参数传给函数。在主函数中调用该函数求下列式子的值:
y1= 22-5*2+4
y2= (x+15)2-5*(x+15)+4
y3= sin2x-5*sinx+4
求y3用数学函数 sin(x) 头文件math.h
求解y2和y3时需要输入x的值。
样例:
y1=-2, x=0.5时,y2=166.75,y3=1.832721
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double fun(double x);
int main()
{
double x,y1,y2,y3;
printf("输入x
");
scanf("%lf",&x);
y1=fun(2);
y2=fun(x+15);
y3=fun(sin(x));
printf("y1=%lf,y2=%lf,y3=%lf",y1,y2,y3);
return 0;
}
double fun(double x)
{
double y;
y=x*x-5*x+4;
return y;
}


4.用函数实现:火柴棍等式问题。
#include<stdio.h>
int gen(int a);
int main()
{
int a,b,c,x,z,y;
for(a=0;a<=9;a=a+1)
{
x=gen(a);
for(b=0;b<=9;b=b+1)
{
y=gen(b);
for(c=0;c<=9;c=c+1)
{
z=gen(c);
if(a+b==c&&x+y+z==12&&a!=b)
{
printf("%d+%d=%d
",a,b,c);
}
}
}
}
return 0;
}
int gen(int a)
{
int A;
switch(a)
{
{
case 0:
case 6:
case 9:A=6;break;
case 1:A=2;break;
case 2:
case 3:
case 5:A=5;break;
case 4:A=4;break;
case 7:A=3;break;
case 8:A=7;break;
}
}
return A;
}

二、知识点总结
1、函数是一段程序,接收零个或多个参数,实现一个功能,并返回零个或一个值。函数有标准函数和用户自定义函数两种形式。
函数原型(声明)在函数的首部,是一条语句,以分号“;”结尾,只起到声明的作用。而函数定义不需要加“;”函数原型不需要函数体。
2、函数无返回值时,单独作为一个函数的调用语句。
有返回值时,可以放到一个赋值表达式语句中
还可以放到一个函数调用语句中,作为另一个函数的参数
3、形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名
实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式
三、实验总结
1、最好养成把函数原型(声明)写在在函数的首部,并记得加“;”。
2、函数使用的规范性