zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 传统线程互斥和同步通信

    传统的线程互斥和同步通信是通过synchronized关键字和wait()、notify()方法来实现的。

    首先介绍下synchronized关键字。

    synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。  
    1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:  

    public synchronized void accessVal(int newVal);  

    synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。  

    在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。  synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。  

    2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:  

    1 synchronized(syncObject) {  
    2 //允许访问控制的代码  
    3 }  

    synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。  

    注意:在Java中使用synchronized块可以减少对资源的锁定时间,适当的提高系统性能。syncronized锁定的对象要保证是同一个对象,不然不能实现互斥的效果。对入静态方法的互斥,要锁定类的字节码对象,即类名.class。

    举例如下:

     1 public class TraditionalSynchronized {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         final Outputer outputer = new Outputer();
     4         new Thread(new Runnable() {
     5             @Override
     6             public void run() {
     7                 while(true){
     8                     outputer.outputer("love");
     9                 }
    10             }
    11         }).start();
    12         new Thread(new Runnable() {
    13             @Override
    14             public void run() {
    15                 while(true){
    16                     Outputer.outputer3("hite");
    17                 }
    18             }
    19         }).start();
    20         
    21     }
    22 }
    23 //打印字符串
    24 class Outputer{
    25     public void outputer(String name){
    26         int len = name.length();
    27         synchronized (Outputer.class) {
    28         for (int i = 0; i < len; i++) {
    29                 System.out.print(name.charAt(i));
    30             }
    31         System.out.println();
    32         }
    33         
    34     }
    35     public synchronized void outputer2(String name){
    36         int len = name.length();
    37         for (int i = 0; i < len; i++) {
    38                 System.out.print(name.charAt(i));
    39         }
    40         System.out.println();
    41     }
    42     public static synchronized void outputer3(String name){
    43         int len = name.length();
    44         for (int i = 0; i < len; i++) {
    45                 System.out.print(name.charAt(i));
    46         }
    47         System.out.println();
    48     }
    49 }

    线程的同步通信是通过Object的wait()和notify()方法来实现的。wait():当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。notify():唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。

    现在以:实现子线程循环10次,然后主线程循环100次,然后子线程再次循环10次,然后主线程再次循环100次。如此往复50次。这个例子结合线程互斥和线程通信,来加深印象。

     1 public class TraditionalCommunication {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         final Business business = new Business();
     4         new Thread(new Runnable() {
     5             @Override
     6             public void run() {
     7                 for (int i = 0; i < 50; i++) {
     8                     business.sub(i);
     9                 }
    10             }
    11         }).start();
    12         new Thread(new Runnable() {
    13             @Override
    14             public void run() {
    15                 for (int i = 0; i < 50; i++) {
    16                     business.main(i);
    17                 }
    18             }
    19         }).start();
    20     }
    21 }
    22 
    23 /**
    24  * 在解决多线程问题是,尽量将线程同步放在类的内部解决,而不是在多线程中进行同步,这样可以简化程序
    25  * @author luchao
    26  *
    27  */
    28 class Business{
    29     private boolean isSubRun = true;
    30     public synchronized void sub(int n){
    31         while(!isSubRun){//这里可以使用if,但是一些程序存在“假唤醒”状态,使用while来多加一次判断,避免“假唤醒”状态
    32             try {
    33                 this.wait();
    34             } catch (InterruptedException e) {
    35                 e.printStackTrace();
    36             }
    37         }
    38         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    39             System.out.println("sub: "+i+" loop of: "+n);
    40         }
    41         isSubRun = false;
    42         this.notify();//唤醒主线程
    43     }
    44     public synchronized void main(int n){
    45         while(isSubRun){
    46             try {
    47                 this.wait();
    48             } catch (InterruptedException e) {
    49                 e.printStackTrace();
    50             }
    51         }
    52         for (int i = 0; i < 100; i++) {
    53             System.out.println("main: "+i+" loop of: "+n);
    54         }
    55         isSubRun = true;
    56         this.notify();//唤醒子线程
    57     }
    58 }

    通过上面例子做出如下总结:在做多线程编程是,尽量将线程同步放在类的内部完成,而不是通过线程来进行同步,这样可以简化编程难度。在synchronized方法内部通过while()增加一次判断,增加程序的严谨性。因为,在没有被通知、中断或超时的情况下,线程还可以唤醒一个所谓的虚假唤醒。

  • 相关阅读:
    php-beanstalkd消息队列类分享
    php curl抓取类分享
    df -i 100%时处理方法
    php生成红包
    PHP牛牛游戏算法
    Yii 框架不同逻辑处理方法统一事务处理
    Linux上web服务器搭建
    Linux 上pcntl安装步骤
    PHP错误级别设置
    day40 ,epoll,数据库相关概念
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcngu/p/5146715.html
Copyright © 2011-2022 走看看