继承是C#的三大特性之一,它实现了多态性和代码复用
我们可能会在一些类中,写一些重复的成员,我们可以将这些重复的成员,单独的封装到一个类中,作为这些类的父类。
Student、Teacher、Driver 子类 派生类
Person 父类 基类
1. 子类继承了父类,那么子类从父类那里继承过来了什么?
首先,子类继承了父类的属性和方法,但是子类并没有继承父类的私有字段。
子类对象可以调用父类中的成员,但是父类对象永远都只能调用自己的成员。
2. 问题:子类有没有继承父类的构造函数?
答:子类并没有继承父类的构造函数,但是。子类会默认的调用父类无参数的构造函数,创建父类对象,让子类可以使用父类中的成员。所以,如果在父类中重新写了一个有参数的构造函数之后,那个无参数的就被干掉了,子类就调用不到了,所以子类会报错。
解决办法:
1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。
2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base()
3. 在创建子类对象的时候,为什么会先在子类对象的内部创建一个父类对象出来?
由于继承的原因,子类能够使用父类的属性和方法,如果没有创建父类的对象的话,就不能够使用父类的属性和方法了。
4. 继承的特性
1、继承的单根性:一个子类只能有一个父类,不允许多重继承。
2、继承的传递性: 祖宗的东西迟早都是我的,子类的派生类也可以调用子类的父类的方法。
A 继承 B,C是A的派生类,那么C也可以调用B的属性和方法。
5. object类是所有类的基类
6. new关键字的作用
1)、创建对象 Class1 c = new Class1();
2)、隐藏从父类那里继承过来的同名成员。
隐藏的后果就是子类调用不到父类的成员。
子类与父类 尽量不要出现同名的成员,如果有请使用new来隐藏
public class Animal { public virtual void Eat() { Console.WriteLine("Animal eat"); } } public class Cat: Animal { public new void Eat() { Console.WriteLine("Cat eat"); } public void Eating() { Console.WriteLine("Cat eating"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Animal a = new Animal(); a.Eat(); Animal ac = new Cat(); ac.Eat(); //输出:Animal eat 并非Cat eat //ac 这个对象无法调用 Cat类的eating方法 Cat c = new Cat(); c.Eat(); } }
输出结果:
Animal eat
Animal eat
Cat eat
第2句为什么会是 Animal eat 而非Cat eat呢?
因为,使用new关键字后,使得Cat中的Eat()方法和Animal中的Eat()方法成为毫不相关的两个方法,只是它们的名字碰巧相同而已。
此时,对于ac这个对象而言,Cat中的Eat()方法就如同Eating()方法了,它们都是Cat类独有的方法,ac无法调用到它们。
假如我们只使用了new关键字,如果Cat类没用从Animal类继承Eat()方法,编译器会输出警告!
在程序中,Animal类型的对象ac指向了Cat类型的对象所占据的内存时,Cat中的Eat()方法和Animal中的Eat()方法毫无关系,所以Cat中的Eat()方法就是Cat类中独有的方法了。这样ac无法调用Cat中的Eat方法,于是就会去调用Animal中的Eat方法。
7. 里氏转换原则
1)、子类可以赋值给父类
2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象。
Hero[] heros = new Hero[10]; Random ran = new Random(); // 里氏转换的第一条规则: 子类可以赋值给父类 for (int i = 0; i < heros.Length; i++) { int random = ran.Next(1,6); switch (random) { case 1 : heros[i] = new ZhuGeLiang(); break; case 2: heros[i] = new SunShangXiang(); break; case 3: heros[i] = new SiMaYi(); break; case 4: heros[i] = new CaiWenJi(); break; case 5: heros[i] = new Hero(); break; } } //里氏转换的第2条规则:如果父类中装的是子类的对象,那么就可以将这个父类强转为子类的对象。 for (int i = 0; i < heros.Length; i++) { //heros[i].LaunchSkill(); if (heros[i] is ZhuGeLiang) { ((ZhuGeLiang)heros[i]).WatchStar(); } else if (heros[i] is SunShangXiang) { ((SunShangXiang)heros[i]).GetMarried(); } else if (heros[i] is SiMaYi) { ((SiMaYi)heros[i]).GostSkill(); } else if (heros[i] is CaiWenJi) { ((CaiWenJi)heros[i]).SorrowSong(); } else { heros[i].LaunchSkill(); } } Console.ReadKey(); } class Hero { public void LaunchSkill() { Console.WriteLine("我是白板,没有技能。"); } } class ZhuGeLiang : Hero { public void WatchStar() { Console.WriteLine("知天易逆天难。"); } } class SunShangXiang : Hero { public void GetMarried() { Console.WriteLine("他好,我也好。"); } } class SiMaYi : Hero { public void GostSkill() { Console.WriteLine("吾乃天命之子。"); } } class CaiWenJi : Hero { public void SorrowSong() { Console.WriteLine("悲歌可当泣,远望可当归。"); } }