一、封装
1、概念:三大特征之一,目的就是为了隐藏类的内部细节(属性,方法),不允许直接访问,通过对外公开的方法来实现访问。
2、步骤:
1)修改属性的权限为private
2)创建对外公开的方法(getXXX(),setXXX),用于属性的读写操作(读写器)。在对外公开的方法中,可以加入流程控制语句(特指if条件语句); 一般在给属性写入值时,加入此流程判断语句。
示例:(提示:快捷键 shift + Alt +s, 再点击r)
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package com.sina.it.oa; /** * 学生类 * @author k1 * */ public class Student { //1.设置私有属性 private String name; //名字 private int age; //年龄 //2.设置读写器 //设置name的写器 public void setName(String name) { //3.判断属性赋值的合法性 if(name!=null) this.name=name; } //设置name的读器 public String getName() { return name; } }
3、this关键字:this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
this.成员变量名;
this关键字的使用:
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public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { //name = name; this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { //age = age; this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
这么做的目的是为了让人见名知意,使用this关键字为了区别形参变量与成员变量,如果没有this关键字,成员变量被隐藏,导致赋值失败。
4、构造方法:当一个对象被创建,用构造方法来初始化对象,给对象的成员变量赋值。
注意:
当以没有创建构造方法时,java会制动创建一个无参构造方法,当你自己定义了构造方法,java提供的构造方法就会失效。
构造方法的定义格式:
修饰符 当前类名(参数列表){ // 方法体 } 注意:构造方法名与类名相同、不需要返回值,void关键字也不需要。 构造方法可以重载, 示例: public class Student { private String name; private int age; // 无参数构造方法 public Student() {} // 有参数构造方法 public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } } //该示例中定义了无参和含参的构造方法
5、JavaBean-----java编写标准规范
JavaBean
是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean
的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set
和get
方法。
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//标准的javaBeand的步骤 public class ClassName{ //成员变量 //构造方法 //无参构造方法【必须】 //有参构造方法【建议】 //成员方法 //getXxx() //setXxx() } 示例:一Student类为例 public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student() {} public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } //成员方法 publicvoid setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } publicvoid setAge(int age) { this.age = age; } publicint getAge() { return age; } }
测试类:无参构造与含参构造的使用。
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public class TestStudent { public static void main(String[] args) { //无参构造使用 Student s= new Student(); s.setName("柳岩"); s.setAge(18); System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); //带参构造使用 Student s2= new Student("赵丽颖",18); System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge()); } }
二、继承
为什么要有继承?
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可,其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类。
1、定义
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
好处:(1)提高代码的复用性。
(2)类与类之间产生关系,是多态的前提。
2、继承的格式:
通过 extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类 { ... } class 子类 extends 父类 { ... }
示例:
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/* * 定义员工类Employee,做为父类 */ class Employee { String name; // 定义name属性 // 定义员工的工作方法 public void work() { System.out.println("尽心尽力地工作"); } } /* * 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee */ class Teacher extends Employee { // 定义一个打印name的方法 public void printName() { System.out.println("name=" + name); } } /* * 定义测试类 */ public class ExtendDemo01 { public static void main(String[] args) { // 创建一个讲师类对象 Teacher t = new Teacher(); // 为该员工类的name属性进行赋值 t.name = "小明"; // 调用该员工的printName()方法 t.printName(); // name = 小明 // 调用Teacher类继承来的work()方法 t.work(); // 尽心尽力地工作 } }
3、继承后成员变量的特点:
继承后父类成员变量和子类的成员变量不重名,访问时没有影响。
继承后如果成员变量重名,就会优先调用子类的成员变量;子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super
关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this
。
示例:
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//父类 class Fu { // Fu中的成员变量。 int num = 5; } class Zi extends Fu { // Zi中的成员变量 int num = 6; public void show() { //访问父类中的num System.out.println("Fu num=" + super.num); //访问子类中的num System.out.println("Zi num=" + this.num); } } 演示结果: Fu num = 5 Zi num = 6 如果没有super关键字输出的结果为: Fu num = 6 Zi num = 6
注意:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。
4、继承后成员方法的特点:
1)成员方法不重名:
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
2)成员方法重名:
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
- 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
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class Fu { public void show() { System.out.println("Fu show"); } } class Zi extends Fu { //子类重写了父类的show方法 public void show() { System.out.println("Zi show"); } } public class ExtendsDemo05{ public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法 z.show(); // Zi show } }
3)重写应用:
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:
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class Phone { public void sendMessage(){ System.out.println("发短信"); } public void call(){ System.out.println("打电话"); } public void showNum(){ System.out.println("来电显示号码"); } } //智能手机类 class NewPhone extends Phone { //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能 public void showNum(){ //调用父类已经存在的功能使用super super.showNum(); //增加自己特有显示姓名和图片功能 System.out.println("显示来电姓名"); System.out.println("显示头像"); } } public class ExtendsDemo06 { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 NewPhone np = new NewPhone(); // 调用父类继承而来的方法 np.call(); // 调用子类重写的方法 np.showNum(); } }
5、继承后构造方法的特点:
1)构造方法名必须和类名相同,所以子类无法重写父类的构造方法
2)构造方法是初始化成员变量的,只有父类中公共属性被初始化才能供子类使用,所以子类在初始化过程中,必须先初始化父类。子类的构造方法中默认有一个super(),表示调用父类的无参构造方法。
6、super与this
1)含义:
this:代表当前类对象的引用。
super:代表父类的引用。
2)用法:
this.成员变量 或 this.子类成员方法();
super.父类的成员变量 或 super.父类成员方法();
3)示例:
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this.成员变量 -- 本类的 super.成员变量 -- 父类的 this.成员方法名() -- 本类的 super.成员方法名() -- 父类的 用法演示,代码如下: class Animal { public void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("cat : eat"); } public void eatTest() { this.eat(); // this 调用本类的方法 super.eat(); // super 调用父类的方法 } } public class ExtendsDemo08 { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Cat c = new Cat(); c.eatTest(); } } 输出结果为: animal : eat cat : eat animal : eat
注意:
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
7、java继承的特点:
java只支持单继承,不支持多继承,(一个子类只能有一个父类)
java支持多层继承(类A为父类,B类继承A类,C类继承B类)
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
三、多态
1、什么是多态?:不同条件下同一对象的不同状态;如 (水、冰、汽)
2、多态的前提(重点):
1)继承或实现(二选一);
2)方法重写(意义的体现,不重写就无意义);
3)父类引用指向子类对象(格式的体现);
3、多态的格式体现:
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
示例:
Fu f = new Zi();
f.method();
编译看左边,运行看右边:如果父类中没有改方法,编译错误,运行执行子类中重写过的方法。
示例:
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父类: public abstract class Animal { public abstract void eat(); } 子类: class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } } 测试类: public class Test { public static void main(String[] args) { // 多态形式,创建对象 Animal a1 = new Cat(); // 调用的是 Cat 的 eat a1.eat(); // 多态形式,创建对象 Animal a2 = new Dog(); // 调用的是 Dog 的 eat a2.eat(); } }
由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。
4、引用类型转换:
1)为什么要有类型转换?
多态中多个子类继承父类,重写父类方法,但每个子类又有自己独有的方法,在使用多态的调用方法时,父类没有其子类中独有的方法,就会发生编译错误。
2)类型转换的类型:
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
父类类型 变量名 = new 子类类型(); 如:Animal a = new Cat();
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
示例:
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abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } public void watchHouse() { System.out.println("看家"); } }
测试类:
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public class Test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal a = new Cat(); a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat // 向下转型 Cat c = (Cat)a; c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse } }
3)转型异常(ClassCastException):
这就是出现转型异常代码(编译通过,运行错误):
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public class Test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal a = new Cat(); a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat // 向下转型 Dog d = (Dog)a; d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】 } }
原因:明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
解决方式:Java提供了 instanceof
关键字,给引用变量做类型的校验。
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false
对出现转型异常的代码做以下修改:
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public class Test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal a = new Cat(); a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat // 向下转型 if (a instanceof Cat){ Cat c = (Cat)a; c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse } else if (a instanceof Dog){ Dog d = (Dog)a; d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse } } }
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