NSInvocationOperation
// 基于一个对象和selector来创建操作。如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downImage) object:nil];
// 如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情
[op setCompletionBlock:^{
NSLog(@"完成");
}];
// 2.开始执行任务(同步执行)
// 一个NSOperation对象可以通过调用start方法来执行任务,默认是同步执行的。
[op start];
NSBlockOperation
// 能够并发地执行一个或多个block对象,所有相关的block都执行完之后,操作才算完成
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"第一个操作");
}];
// 通过addExecutionBlock方法添加block操作,开启多个线程,三个线程
[op addExecutionBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"第二个操作");
}];
[op addExecutionBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"第三个操作");
}];
[op start];
NSOperationQueue- 一个操作序列
//NSOperation是基于GCD的,把GCD的block封装成opertion,NSOperationQueue是全局队列封装
//将NSOperation添加到一个NSOperationQueue(操作队列)中去执行,而且是异步执行的。
//创建一个操作队列
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downImage) object:nil];
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"op2 - %@",[NSThread currentThread]);
}];
//添加NSOperation到NSOperationQueue中
//NSOperation添加到queue之后,通常短时间内就会得到运行。
// [queue addOperation:op];
// [queue addOperation:op2];
// waitUntilFinished yes 操作完成后执行下面的代码 no 先执行下面的代码
//添加一个block形式的operation
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"op3 - %@",[NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperations:@[op,op2] waitUntilFinished:NO];
//最大并发数,这个功能NSOperation比较常用
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
for (NSInteger i = 0; i < 10; i++) {
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downImage) object:nil];
[queue addOperation:op];
}
NSOperationQueue的依赖关系
self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSInvocationOperation * op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downImage) object:nil];
//设置优先级,数据量少看不出
op1.queuePriority = -4;
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"解压图片包");
}];
op2.queuePriority = 0;
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"观看漫画");
}];
op3.queuePriority = 4;
//添加NSOperation的依赖对象
// [op2 addDependency:op1];
// [op3 addDependency:op2];
//注意:不能创建环形依赖,如A依赖B,B依赖A,这是错误的
// [op1 addDependency:op3];
[self.queue addOperations:@[op1,op2,op3] waitUntilFinished:YES];
//挂起状态
self.queue.suspended = !self.queue.suspended;
// 不过暂停一个queue不会导致正在执行的operation在任务中途暂停,只是简单地阻止调度新Operation执行。
// 取消queue中所有的操作
[self.queue cancelAllOperations];
//NSOperation 线程之间的通信
[self.queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"下载图片");
//获取主队列
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"更新UI");
}];
}];
NSOperation与GCD的区别
/**
* GCD -- (iOS4.0)多线程解决方案
将任务(block)添加到队列(串行,并行(全局队列)),指定执行任务的方法。(同步,异步)
拿到dispatch_get_main_queue,线程之间的通信
NSOperation -- (iOS2.0) (后经苹果改造)
将操作添加到队列里
[NSOperationQueue mainQueue] 获取主队列,将任务添加到主队列,就会在主线程中执行
NSOperation可以设置最大并发数(用GCD处理,比较麻烦)
可以暂停可以继续,也就是挂起操作
取消所有的任务
设置依赖关系
*/