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  • Path特效之PathMeasure打造万能路径动效

    前面两篇文章主要讲解了 Path 的概念和基本使用,今天我们一起利用 Path 做个比较实用的小例子;

    上一篇我们使用 Path 绘制了一个小桃心,我们这一篇继续围绕着这个小桃心进行展开:

                        


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    如果对这个桃心绘制有问题或有兴趣的同学,可以链接到 Path相关方法讲解(二),此时我们的需求是这样的:

    假定我们现在是一个婚恋产品,有一个“心动”的功能,用户点击“心动”按钮的时候,有一个光点快速的沿着桃心转一圈,然后整个桃心泛起光晕!

    针对这个需求,很多人可能会想到以下方案:

    不就一个光点沿着桃心跑一圈么,既然桃心是使用贝塞尔曲线画出来的,那么我们就可以用对应的函数模拟出这条曲线,然后算出对应位置上的点,不断将光点绘制到对应的位置上!

    这个思路当然没有问题,但我们还有相对简单的方式,那就是使用 PathMeasure:

    我们主要使用它两个方法:

    1.getLength() - 获取路径的长度

    2.getPosTan(float distance, float pos[],float tan[]) - path 为 null ,返回 false

    distance 为一个 0 - getLength() 之间的值,根据这个值 PathMeasure 会计算出当前点的坐标封装到 pos 中;

    上面这句话我们可以这么来理解,不管实际 Path 多么的复杂,PathMeasure 都相当于做了一个事情,就是把 Path “拉直”,然后给了我们一个接口(getLength)告诉我们path的总长度,然后我们想要知道具体某一点的坐标,只需要用相对的distance去取即可,这样就省去了自己用函数模拟path,然后计算获取点坐标的过程;

    接下来,我们用代码实现这一效果:

    我们先创建一个 PathMeasure ,并将创建好的 path 作为参数传入

    1. mPath = new Path();  
    2. mPath.moveTo(START_POINT[0], START_POINT[1]);  
    3. mPath.quadTo(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], BOTTOM_POINT[0],  
    4.         BOTTOM_POINT[1]);  
    5. mPath.quadTo(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], START_POINT[0], START_POINT[1]);  
    6. mPathMeasure = new PathMeasure(mPath, true);  

    然后用一个数组纪录点的坐标:

    1. private float[] mCurrentPosition = new float[2];  

    向外暴露一个开启动效的接口:

    1. // 开启路径动画  
    2. public void startPathAnim(long duration) {  
    3.     // 0 - getLength()  
    4.     ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());  
    5.     Log.i(TAG, "measure length = " + mPathMeasure.getLength());  
    6.     valueAnimator.setDuration(duration);  
    7.     // 减速插值器  
    8.     valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
    9.     valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {  
    10.   
    11.         @Override  
    12.         public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  
    13.             float value = (Float) animation.getAnimatedValue();  
    14.             // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition  
    15.             mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);  
    16.             postInvalidate();  
    17.         }  
    18.     });  
    19.     valueAnimator.start();  
    20. }  

    实时获取到当前点之后,将目标绘制到对应位置:

    1. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    2.     super.onDraw(canvas);  
    3.     canvas.drawColor(Color.WHITE);  
    4.     canvas.drawPath(mPath, mPaint);  
    5.   
    6.     canvas.drawCircle(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
    7.     canvas.drawCircle(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
    8.   
    9.     // 绘制对应目标  
    10.     canvas.drawCircle(mCurrentPosition[0], mCurrentPosition[1], 10, mPaint);  
    11. }  

    到这里目标环绕 path 的效果就ok了,不管这条路径简单也好,复杂也罢,我们都可以如此简单的完成对应的效果,而不需要自己用简单或复杂函数模拟求解了;

    完成了一步,自己提的需求还有一点就是光晕的问题,这个东西如何是好呢?切图?! 不需要,Android 已经给我们提供了一个好用的东西 MaskFilter ,后面我就不做了,大家有兴趣自己做的玩玩,只需要注意一点,MaskFilter 不支持硬件加速,记得关掉!

    好了,PathMeasure 看似很简单,但着实很有用,有了它,再结合上 Path 、Shader、ColorMatrix  等利器,我们已经可以做出很多酷炫的效果了!

    最后,完整的代码献上,请笑纳:

    1. public class DynamicHeartView extends View {  
    2.   
    3.     private static final String TAG = "DynamicHeartView";  
    4.     private static final int PATH_WIDTH = 2;  
    5.     // 起始点  
    6.     private static final int[] START_POINT = new int[] {  
    7.             300, 270  
    8.     };  
    9.     // 爱心下端点  
    10.     private static final int[] BOTTOM_POINT = new int[] {  
    11.             300, 400  
    12.     };  
    13.     // 左侧控制点  
    14.     private static final int[] LEFT_CONTROL_POINT = new int[] {  
    15.             450, 200  
    16.     };  
    17.     // 右侧控制点  
    18.     private static final int[] RIGHT_CONTROL_POINT = new int[] {  
    19.             150, 200  
    20.     };  
    21.   
    22.     private PathMeasure mPathMeasure;  
    23.     private Paint mPaint;  
    24.     private Path mPath;  
    25.     private float[] mCurrentPosition = new float[2];  
    26.   
    27.     public DynamicHeartView(Context context) {  
    28.         super(context);  
    29.         init();  
    30.     }  
    31.   
    32.     private void init() {  
    33.         mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
    34.         mPaint.setStyle(Style.STROKE);  
    35.         mPaint.setStrokeWidth(PATH_WIDTH);  
    36.         mPaint.setColor(Color.RED);  
    37.   
    38.         mPath = new Path();  
    39.         mPath.moveTo(START_POINT[0], START_POINT[1]);  
    40.         mPath.quadTo(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], BOTTOM_POINT[0],  
    41.                 BOTTOM_POINT[1]);  
    42.         mPath.quadTo(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], START_POINT[0], START_POINT[1]);  
    43.   
    44.         mPathMeasure = new PathMeasure(mPath, true);  
    45.         mCurrentPosition = new float[2];  
    46.     }  
    47.   
    48.     @Override  
    49.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    50.         super.onDraw(canvas);  
    51.         canvas.drawColor(Color.WHITE);  
    52.         canvas.drawPath(mPath, mPaint);  
    53.   
    54.         canvas.drawCircle(RIGHT_CONTROL_POINT[0], RIGHT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
    55.         canvas.drawCircle(LEFT_CONTROL_POINT[0], LEFT_CONTROL_POINT[1], 5, mPaint);  
    56.   
    57.         // 绘制对应目标  
    58.         canvas.drawCircle(mCurrentPosition[0], mCurrentPosition[1], 10, mPaint);  
    59.     }  
    60.   
    61.     // 开启路径动画  
    62.     public void startPathAnim(long duration) {  
    63.         // 0 - getLength()  
    64.         ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathMeasure.getLength());  
    65.         Log.i(TAG, "measure length = " + mPathMeasure.getLength());  
    66.         valueAnimator.setDuration(duration);  
    67.         // 减速插值器  
    68.         valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());  
    69.         valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {  
    70.   
    71.             @Override  
    72.             public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {  
    73.                 float value = (Float) animation.getAnimatedValue();  
    74.                 // 获取当前点坐标封装到mCurrentPosition  
    75.                 mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null);  
    76.                 postInvalidate();  
    77.             }  
    78.         });  
    79.         valueAnimator.start();  
    80.   
    81.     }  
    82. }  

    以上代码的效果如下,其余效果大家自行补充:




    PathMeasure打造万能路径特效 - 源码下载

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