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  • Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信

    多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同。

    1. volatile、synchronized关键字

    PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile

    1.1 如何实现通信?

    这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信。与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当。当一个共享变量被volatile修饰 或 被同步块包裹后,他们的读写操作都会直接操作共享内存,从而各个线程都能看到共享变量最新的值,也就是实现了内存的可见性。

    1.2 特点

    • 这种方式本质上是“共享数据”,而非“传递数据”;只是从结果来看,数据好像是从写线程传递到了读线程;
    • 这种通信方式无法指定特定的接收线程。当数据被修改后究竟哪条线程最先访问到,这由操作系统随机决定。
    • 总的来说,这种方式并不是真正意义上的“通信”,而是“共享”。

    1.3 使用场景

    这种方式能“传递”变量。当需要传递一些公用的变量时就可以使用这种方式。如:传递boolean flag,用于表示状态、传递一个存储所有任务的队列等。

    1.4 例子

    用这种方式实现线程的开关控制。

    // 用于控制线程当前的执行状态
    private volatile boolean running = false;
    
    // 开启一条线程
    Thread thread = new Thread(new Runnable(){
        void run(){
            // 开关
            while(!running){
                Thread.sleep(1000);
            }
            // 执行线程任务
            doSometing();
        }
    }).start();
    
    // 开始执行
    public void start(){
        running = true;
    }

    2. 等待/通知机制

    2.1 如何实现?

    等待/通知机制的实现由Java完成,我们只需调用Object类的几个方法即可。

    • wait():将当前线程的状态改为“等待态”,加入等待队列,释放锁;直到当前线程发生中断或调用了notify方法,这条线程才会被从等待队列转移到同步队列,此时可以开始竞争锁。
    • wait(long):和wait()功能一样,只不过多了个超时动作。一旦超时,就会继续执行wait之后的代码,它不会抛超时异常!
    • notify():将等待队列中的一条线程转移到同步队列中去。
    • notifyAll():将等待队列中的所有线程都转移到同步队列中去。

    2.2 注意点

    • 以上方法都必须放在同步块中;
    • 并且以上方法都只能由所处同步块的锁对象调用;
    • 锁对象A.notify()/notifyAll()只能唤醒由锁对象A wait的线程;
    • 调用notify/notifyAll函数后仅仅是将线程从等待队列转移到阻塞队列,只有当该线程竞争到锁后,才能从wait方法中返回,继续执行接下来的代码;

    2.3 QA

    • 为什么wait必须放在同步块中调用?
      因为等待/通知机制需要和共享状态变量配合使用,一般是先检查状态,若状态为true则执行wait,即包含“先检查后执行”,因此需要把这一过程加锁,确保其原子执行。
      举个例子:
    // 共享的状态变量
    boolean flag = false;
    
    // 线程1
    Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
        public void run(){
            while(!flag){
                wait();
            }
        }
    }).start();
    
    // 线程2
    Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
        public void run(){
            flag = true;
            notifyAll();
        }
    }).start();

    上述例子thread1未加同步。当thread1执行到while那行后,判断其状态为true,此时若发生上下文切换,线程2开始执行,并一口气执行完了;此时flag已经是true,然而thread1继续执行,遇到wait后便进入等待态;但此时已经没有线程能唤醒它了,因此就一直等待下去。

    • 为什么notify需要加锁?且必须和wait使用同一把锁?
      首先,加锁是为了保证共享变量的内存可见性,让它发生修改后能直接写入共享内存,好让wait所处的线程立即看见。
      其次,和wait使用同一把锁是为了确保wait、notify之间的互斥,即:同一时刻,只能有其中一条线程执行。

    • 为什么必须使用同步块的锁对象调用wait函数?
      首先,由于wait会释放锁,因此通过锁对象调用wait就是告诉wait释放哪个锁。
      其次,告诉线程,你是在哪个锁对象上等待的,只有当该锁对象调用notify时你才能被唤醒。

    • 为什么必须使用同步块的锁对象调用notify函数?
      告诉notify,只唤醒在该锁对象上等待的线程。

    2.4 代码实现

    等待/通知机制用于实现生产者和消费者模式。

    • 生产者
    synchronized(锁A){
        flag = true;// 或者:list.add(xx);
        锁A.notify();
    }
    • 消费者
    synchronized(锁A){
        // 不满足条件
        while(!flag){ // 或者:list.isEmpty()
            锁A.wait();
        }
    
        // doSometing……
    }

    2.5 超时等待模式

    在之前的生产者-消费者模式中,如果生产者没有发出通知,那么消费者将永远等待下去。为了避免这种情况,我们可以给消费者增加超时等待功能。该功能依托于wait(long)方法,只需在wait前的检查条件中增加超时标识位,实现如下:

    public void get(long mills){
        synchronized( list ){
            // 不加超时功能
            if ( mills <= 0 ) {
                while( list.isEmpty() ){
                    list.wait();
                }
            }
    
            // 添加超时功能
            else {
                boolean isTimeout = false;
                while(list.isEmpty() && isTimeout){
                    list.wait(mills);
                    isTimeout = true;
                }
    
                // doSometing……
            }
        }
    }

    3. 管道流

    3.1 作用

    管道流用于在两个线程之间进行字节流或字符流的传递。

    3.2 特点

    • 管道流的实现依靠PipedOutputStream、PipedInputStream、PipedWriter、PipedReader。分别对应字节流和字符流。
    • 他们与IO流的区别是:IO流是在硬盘、内存、Socket之间流动,而管道流仅在内存中的两条线程间流动。

    3.3 实现

    步骤如下:
    1. 在一条线程中分别创建输入流和输出流;
    2. 将输入流和输出流连接起来;
    3. 将输入流和输出流分别传递给两条线程;
    4. 调用read和write方法就可以实现线程间通信。

    // 创建输入流与输出流对象
    PipedWriter out = new PipedWriter();
    PipedReader in = new PipedReader();
    
    // 连接输入输出流
    out.connect(in);
    
    // 创建写线程
    class WriteThread extends Thread{
        private PipedWriter out;
    
        public WriteThread(PipedWriter out){
            this.out = out;
        }
    
        public void run(){
            out.write("hello concurrent world!");
        }
    }
    
    // 创建读线程
    class ReaderThread extends Thread{
        private PipedReader in;
    
        public ReaderThread(PipedReader in){
            this.in = in;
        }
    
        public void run(){
            in.read();
        }
    }
    
    // 

    4. join

    4.1 作用

    • join能将并发执行的多条线程串行执行;
    • join函数属于Thread类,通过一个thread对象调用。当在线程B中执行threadA.join()时,线程B将会被阻塞(底层调用wait方法),等到threadA线程运行结束后才会返回join方法。
    • 被等待的那条线程可能会执行很长时间,因此join函数会抛出InterruptedException。当调用threadA.interrupt()后,join函数就会抛出该异常。

    4.2 实现

    public static void main(String[] args){
    
        // 开启一条线程
        Thread t = new Thread(new Runnable(){
            public void run(){
                // doSometing
            }
        }).start();
    
        // 调用join,等待t线程执行完毕
        try{
            t.join();
        }catch(InterruptedException e){
            // 中断处理……
        }
    
    }
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