#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,k,l;
int x[1007],y[1007],z[1007];
int dp[1007][207];
void init()//预处理n次处理后的情况
{
for(int i=0;i<=l+100;i++)
dp[n+1][i]=-1;
for(int i=l+101;i<k+100;i++)
dp[n+1][i]=0;
for(int i=k+100;i<=200;i++)
dp[n+1][i]=1;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&l);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x[i],&y[i],&z[i]);
}
init();
int a,b,c;
for(int i=n;i>=1;i--)//已知n次处理后的情况,向前递推
{
for(int j=0;j<=200;j++)//枚举每一个分数
{
a=-1,b=-1,c=-1;
if(x[i])
{
if(j+x[i]>200)
a=200;
else
a=j+x[i];
}
if(y[i])
{
if(j-y[i]<0)
b=0;
else
b=j-y[i];
}
if(z[i])
{
c=200-j;
}
if(i&1)
{
if(((a>=0)&&(dp[i+1][a]==1))||((b>=0)&&(dp[i+1][b]==1))||((c>=0)&&(dp[i+1][c]==1)))//任何一种情况可以到达后一种胜利的情况都可以
{
dp[i][j]=1;
continue;
}
if(((a==-1)||(dp[i+1][a]==-1))&&((b==-1)||(dp[i+1][b]==-1))&&((c==-1)||(dp[i+1][c]==-1)))//别无其他选择只能走入失败的局面
{
dp[i][j]=-1;
continue;
}
dp[i][j]=0;//虽然赢不了但也输不了
}
else//另一个人的视角
{
if(((a>=0)&&(dp[i+1][a]==-1))||((b>=0)&&(dp[i+1][b]==-1))||((c>=0)&&(dp[i+1][c]==-1)))
{
dp[i][j]=-1;
continue;
}
if(((a==-1)||(dp[i+1][a]==1))&&((b==-1)||(dp[i+1][b]==1))&&((c==-1)||(dp[i+1][c]==1)))
{
dp[i][j]=1;
continue;
}
dp[i][j]=0;
}
}
}
//相当于已经计算好了以后的每一步,类比象棋
if(dp[1][m+100]==1)
printf("Good Ending");
else if(dp[1][m+100]==0)
printf("Normal Ending");
else
printf("Bad Ending");
return 0;
}
//当时想了很久,错误在于正向推进使得最后情况过多,实际上正难则反,也可以深度搜索模拟类似的情况,即从第一步开始去寻找一定会赢或者输的情况