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  • 《Head First 设计模式》学习笔记——适配器模式 + 外观模式

    在ADO.NET中,对于我们从数据库中取出的数据都要放到一个DataSet中,无论你是Access的数据库,还是SQL的数据库,或者是Oracle的数据库都要放到DataSet中。.NET中并没有提供如:SqlDataSet、OleDbDataSet、OracleDataSet等,它仅仅提供了一种DataSet就是用SqlDataAdapte等去填充数据;为什么这一个DataSet能存放不同的数据呢?就是有这些适配器来适配。————题记

    设计模式
    适配器模式:将一个类的接口。转换成客户期待的还有一个接口。适配器让原来接口不兼容的类能够合作无间。
    包括两种适配器:对象适配器和类适配器。

    区别在于前者使用组合。后者使用继承方法。


    外观模式:提供统一的接口,用来訪问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统变得easy使用。

    设计原则
    “最少知识原则”:仅仅和你的密友谈话。

    指导方针:就不论什么对象而言,在该对象的方法内,我们仅仅应该调用属于下面范围的方法:
    (1)该对象本身
    (2)被当做方法的參数而传递进来额对象
    (3)此方法所创建或实例化的不论什么对象
    (4)对象的不论什么组件

    要点
    当须要使用一个现有的类而其接口并不符合你的须要时,就使用适配器。
    当须要简化。并使用一个非常大的接口或者一群负责的接口时。就使用外观模式。
    适配器改变接口以符合客户的期望,外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。

    适配器模式有两种模式:对象适配器和类适配器,类适配器须要用到多重继承。

    适配器将一个对象包装起来以改变其接口。装饰者将一个对象包装起来以添加新的行为和责任。而外观将一群对象包装起来以简化其接口。


    public interface Duck {
    	public void quack();
    
    	public void fly();
    }
    
    //implements实现接口
    public class MallardDuck implements Duck {
    	public void quack() {
    		System.out.println("Quack");
    	}
    
    	public void fly() {
    		System.out.println("I'm flying");
    	}
    }
    
    
    public interface Turkey {
    	public void gobble();
    
    	public void fly();
    }
    
    //implements实现接口
    public class WildTurkey implements Turkey {
    	public void gobble() {
    		System.out.println("Gobble gobble");
    	}
    
    	public void fly() {
    		System.out.println("I'm flying a short distance");
    	}
    }
    
    //首先,须要实现想转换成的类型接口
    public class TurkeyAdapter implements Duck {
    	Turkey turkey;
    
    	//接着。须要获得要适配对象的引用
    	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
    		this.turkey = turkey;
    	}
    
    	//须要实现接口中的全部方法
    	public void quack() {
    		turkey.gobble();
    	}
    
    	public void fly() {
    		for (int i = 0; i < 5; i++) {
    			turkey.fly();
    		}
    	}
    }
    
    public class DuckTestDrive {
    	public static void main(String[] args) {
    		MallardDuck duck = new MallardDuck();
    
    		WildTurkey turkey = new WildTurkey();
    		//将火鸡包装进一个火鸡适配器
    		Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);
    
    		System.out.println("The Turkey says...");
    		turkey.gobble();
    		turkey.fly();
    
    		System.out.println("
    The Duck says...");
    		testDuck(duck);
    
    		System.out.println("
    The TurkeyAdapter says...");
    		testDuck(turkeyAdapter);
    	}
    
    	static void testDuck(Duck duck) {
    		duck.quack();
    		duck.fly();
    	}
    }
    


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