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  • 第54天:原生js实现轮播图效果

    一、轮播图的原理:

    一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量利用定时器实现自动播放,或通过手动点击事件切换图片。

    二、Html布局

        首先父容器container存放所有内容,子容器list存放图片。子容器buttons存放按钮小圆点。

     1 <div id="container">
     2         <div id="list" style="left: -600px;">
     3             <img src="img/5.jpg" alt="1" />
     4             <img src="img/1.jpg" alt="1" />
     5             <img src="img/2.jpg" alt="2" />
     6             <img src="img/3.jpg" alt="3" />
     7             <img src="img/4.jpg" alt="4" />
     8             <img src="img/5.jpg" alt="5" />
     9             <img src="img/1.jpg" alt="5" />
    10         </div>
    11         <div id="buttons">
    12             <span index="1" class="on"></span>
    13             <span index="2"></span>
    14             <span index="3"></span>
    15             <span index="4"></span>
    16             <span index="5"></span>
    17         </div>
    18         <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow">&lt;</a>
    19         <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">&gt;</a>
    20     </div>

    优化,无缝滚动。

    当你从最后一张图切换回第一张图时,有很大空白,利用两张辅助图来填补这个空白。

    这里补充下无缝滚动,直接看代码,复制最后一张图片放置第一张图片前,同时复制第一张图片放置最后一张图片的后面。并且,将第一张图片辅助图(实际上是实际显示的第5张图片隐藏起来,故设置style="left: -600px;"

    三、CSS修饰

    1、对盒子模型,文档流的理解,绝对定位问题。

    2、注意list的overflow:hidden;只显示窗口的一张图片,把左右两边的都隐藏起来。

    3、确保buttons中每个span所在层置顶,将其设置为最顶端。(z-index:999)我这里设置为z-index:2

    * {
    margin: 0;
    padding: 0;
    text-decoration: none;
    }

    body {
    padding: 20px;
    }

    #container {
    position: relative;
    600px;
    height: 400px;
    border: 3px solid #333;
    overflow: hidden;
    }

    #list {
    position: absolute;
    z-index: 1;
    4200px;
    height: 400px;
    }

    #list img {
    float: left;
    600px;
    height: 400px;
    }

    #buttons {
    position: absolute;
    left: 250px;
    bottom: 20px;
    z-index: 2;
    height: 10px;
    100px;
    }

    #buttons span {
    float: left;
    margin-right: 5px;
    10px;
    height: 10px;
    border: 1px solid #fff;
    border-radius: 50%;
    background: #333;
    cursor: pointer;
    }

    #buttons .on {
    background: orangered;
    }

    .arrow {
    position: absolute;
    top: 180px;
    z-index: 2;
    display: none;
    40px;
    height: 40px;
    font-size: 36px;
    font-weight: bold;
    line-height: 39px;
    text-align: center;
    color: #fff;
    background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);
    cursor: pointer;
    }

    .arrow:hover {
    background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);
    }

    #container:hover .arrow {
    display: block;
    }

    #prev {
    left: 20px;
    }

    #next {
    right: 20px;
    }

    四、Js

    首先我们先实现出手动点击左右两个箭头切换图片的效果:

    window.onload = function() {
    var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev');
    var next = document.getElementById('next');

    function animate(offset) {
    //获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
    //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。
    var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
    list.style.left = newLeft + 'px';
    }

    prev.onclick = function() {
    animate(600);
    }
    next.onclick = function() {
    animate(-600);
    }
    }

    运行后我们会发现,一直点击右箭头 ,会出现空白,而且,不能回到第一张图片。要点击左箭头才能回到第一张图片。

    利用谷歌浏览器F12,原因是我们利用偏移量left来获取图片,当看到left值小于3600时,因为没有第8张图片就出现空白,所以这里我们需要对偏移量做一个判断。

    在animate函数里加上这么一段:

    if(newLeft<-3000){
          list.style.left = -600 + 'px';
     }
     if(newLeft>-600){
          list.style.left = -3000 + 'px';
     }

    好,运行一下,没问题了。轮播图,顾名思义,是自己会动的图片,这个时候我们需要用到浏览器的内置对象定时器。

    对于定时器,有必要说明一下setInterval()跟setTimeout的区别了。简单来说,setInterval()执行多次,setTimeout()只执行一次。

    这里我是用setInterval(),因为图片需要循环滚动。插入下面

    var timer;
    function play() {
    timer = setInterval(function () {
    prev.onclick()
    }, 1500)
    }
    play();

    但是,当我们想仔细看某一张图片时候,要把图片停住,我们清楚定时器就可以了,这里用到window.clearInterval()这个方法。

    这里,我们需要对其DOM操作,需要获取整个轮播图区域;

    var container = document.getElementById('container');

    function stop() {
    clearInterval(timer);
    }
    container.onmouseover = stop;
    container.onmouseout = play;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/le220/p/7674573.html
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