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  • 模块机制 之commonJs、node模块 、AMD、CMD

      在其他高级语言中,都有模块中这个概念,比如java的类文件,PHP有include何require机制,JS一开始就没有模块这个概念,起初,js通过<script>标签引入代码的方式显得杂乱无章,语言自身也缺乏组织和约束能力,所以人们不得不以各种命名空间等方式认为的约束代码,达到安全易用的目的。经历十几年的发展,js也执行起了响应的规范,commonJS规范的提出算是一个重要的里程碑。

    一、commonJS规范

      commonJS规范的愿景是希望JavaScript能在任何地方上运行,出发点主要是想弥补起初没有模块系统、标准库较少、没有标准接口,缺乏包管理器等缺陷,希望JavaScript可以具备和java等语言具备的开发大型应用能力的能力。它为JavaScript开发大型应用程序指明了一条非常好的道路,node正是借鉴这个的规范慢慢的出现在人们的视野中,且逐渐变得强大。

      commonJS对模块的定义十分简单,主要分为模块引用、模块定义、模块标识几个部分。

    根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数都是私有的,对其他文件不可见。这个规加载的模块是同步的,加载完成才能执行后面的操作。

    该规范主要是通过 module.exports向外提供接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

    //test1.js    模块文件
    var a=10;
    var dosomething = function(){
         /**代码**/
    }
    //模块定义 module.exports.a = a; module.exports.dosomething = dosomething; var test2 = require('./test1.js'); //模块引用 其中./test1.js就是模块标识 console.log(test1.a); console.log(test1.dpsomething());//调用test1完成之后,就可以去使用test1所暴露出来的接口(变量) 

    特点:

      1、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。

      2、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。

      3、模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

      4、便于服务器端和桌面应用使用。

    缺点:

      因为该规范加载模块是同步的,浏览器获取一个资源是通过发送http请求之后获得的,这意味着会出现阻塞加载,从而在浏览器进程出现假死现象。所以浏览器需要的是异步加载的规范,这这是下面所讲的AMD和CMD规范。

    二、node模块

    node在实现模块的实现中并非完全按照commonJS规范实现,而是对上面模块规范做了一定的取舍,同时也增加了自身需要的特性。node在实现exports、require、module主要经历几个过程

      1、路径分析 2、文件定位 3、编译执行

    node中的模块主要分为两类,一类是nodet提供的核心模块,如fs 、http等模块; 一类是用户编写的文件模块。

    核心模块在node代码编译的过程中,编译成了二进制执行文件,在node进程启动时候,部分核心模块被加载进内存中,所以核心模块在引入时候,文件定位和编译执行可以省略掉,并在路径分析中被优先判断,所以加载的速度是十分快的。

    几个特点

      1、优先从缓存中加载

            node对引入的模块都会进行缓存,减少二次开销。和浏览器缓存静态脚本不一样的是,浏览器缓存的是文件,node缓存的是编译和执行之后的文的对象。所以require()方法对相同的模块一律采用缓存优先的策略。

            2、核心模块是有c/c++和JavaScript编写部分,c/c++在node目录下的src下,JavaScript在lib目录下。编译的过程是讲JavaScript模块文件编译成c/c++代码,在引入核心模块的过程中,对模块代码进行了从头到尾的包装,让require、module、exports这些变量能够使用,最后执行和到处exports对象。

            3、b包管理机制 

            node组织了自身的核心模块,也使得第三方的文件模块都可以有序的编写和使用,但是在第三方模块中,模块之间散列在各地,不能相互应用,在模块之外,包和NPM是讲各种模块联系起来的一种机制。

    三、模块的侧重点

      在JavaScript和node出现之后,一些模块可以在前后端实现公用,前后端的js分别搁置在HTTP的两端,扮演的角色也不一样,浏览器的js需要从服务器分发到多个客户端执行,而服务端则是相同的代码多次执行,前者瓶颈在于宽带,后者在于CPU和内存等资源,前者通过网路读取,后者通过磁盘读取速度显而易见,所以node模块引入几乎是同步的,但是,如果前端的额代码也是采用同步当时引用,这样可能因为UI需要等待脚本的加载,这样就会影响用户的体验,这样commonJS的同步加载就不能满足前端的应用市场了,必须需要其他的加载模式,这样AMD和CMD就营运而生了。

    四、AMD

      AMD(asynchronous module define)异步加载定义,该规范是RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的,是commonJS的一个延伸。

    AMD模块需要define来确定一个模块,用require()加载模块。而node中是隐士包装的,他们的目的都是达到作用域的隔离,仅在需要的时候被引入。

    异步的模块加载不影响后面语句的执行,所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

    //定义模块 
    define("c", ["a", "b"], function(a, b) { //c:模块id a和b是模块的依赖 都是可选的 a.dosomething(); //加载依赖模块a完成之后执行回调 }); //用require加载模块 require(['c'], function ( c) { // 这里写其余的代码 c.doSomething(); });

    五、CMD

    通用模块定义,该规范是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的,有兴趣可以看《前端代码模块加载器之sea,js》。 和AMD很类似,

    require, exports, module通过形参的形式传递给模块,在需要模块的时候,随时调用require()去调用。

    c是模块的名称,['a']是依赖项,这两个可省略,一般是省略的。
    define('c',['a'],function(require, exports, module) { // 模块代码 });

    如果b模块中想引用a模块,只需require()就可以了
    define(function(require,exports,module){
    var a = require('a')
    });

      

    六、AMD和CMD的区别

      1、对于依赖模块,AMD是依赖前置,CMD依赖就近

    // AMD 
     define(['./a', './b'], function(a, b) { 
       // 依赖必须一开始就写好   
        a.doSomething()    
        /******代码*******/
        b.doSomething()    ...
     })
    
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a') 
        a.doSomething() 
        /******代码*******/
        var b = require('./b') // 依赖可以就近书写   
        b.doSomething()   // ... 
     })

      2、执行顺序

      AMD是提前执行,CMD是延迟执行

      3、提供的API

      AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。
      AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。
      CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。

    为了更好理解不同模块化开发理念,建议参考:RequireJs和seaJs的差别

    七、兼容多种模块规范

    为了让一个模块可有运行在前后端,保持前后端的一致性,如下就是展示将test()方法定义到不同的环境中,它能够兼容node 、AMD、CMD及常规的浏览器中:

    ;(function(name, definition){
    		//检测上下文环境是不是AMD或CMD
    		var hasDefined = typeof defined == 'function',
    		    //检测上下文环境是不是node
    		    hasExports =typeof module !=='undefined' && module.exports;
    
    		    if(hasDefined){
    		    	defined(definition); //AMD或CMD
    		    }else if( hasExports){
    		    	module.exports = definition(); //node
    		    }else{
    		    	this[name] = definition();   //将执行的结果挂在window变量中,浏览器中的this这指向window
    		    }
    	})('test',function(){
    		var test = function(){}
    		return test; 		
    	})
    

      

     简洁点:

    (function (global, factory) {
    	typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) :
    	typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) :
    	(factory((global)));
    }(this, (function (exports) { 
       'use strict';
        //code
    })));    
    

      

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