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  • 记忆函数

          在函数式编程中,经常会利用一些‘缓存’的技巧,也就是常说的记忆功能。这里需要抢到,记忆只是一种编程技巧,本质上是牺牲算法的空间度换区更优的时间复杂度,以提高程序的执行效率。

           当一个函数,可能反复计算相同的数据时,为了避免重复地计算,我们可以考虑利用闭包实现函数的‘记忆’功能,以降低时间复杂度。好了,光说不练假把式直接上例子。

    求一个数是否是素数的方法  (素数:只能被1和自己整除的数)

        function isPrime(num){
          if(num<=3){return true}
          else{
            for(var i=2;i<=Math.sqrt(num);i++){
              if(num%i==0){return false}
            }
            return true;
          }
        }
    

    当要判断一个巨大数组中元素是否是素数时候,假设有10万个元素,元素可能有重复的。例如下:

    var arr=[];
    for(var i=0;i<100000;i++){
          arr.push(Math.floor(Math.random()*1000));
    }

    //调用判断
    for(var i=0;i<100000;i++){
    isPrime(arr[i]);
    }

           按照上面的方法执行,有可能会对n多个相同的元素进行相同通的运算,明显这是没有必要的,是否可以把计算的结果保存起来,下一次相同的元素再次计算时候,就可以直接读取结果,不用再计算一次了。为了达成这个想法,我们可以这么做:

    var memorize=(function(){
          var cache={};   //将值保存在闭包中
          return function(num){
            if(num<=3){
              return true
            }else if(cache[num]!==undefined){//如果cache中已经记录过,就可以直接返回了
              return cache[num];
            }else{
              for(var i=2;i<=Math.sqrt(num);i++){
                if(num%i==0){
                  return cache[num]=false;
                }
              }
              return cache[num]=true;   //将结果存到cache中
            }
          }
        })();
    

      

    为了更好说明两种放在在时间复杂度上面的区别,我们可以测试一下:

       console.time("方法一");
        for(var i=0;i<100000;i++){
          isPrime(arr[i]);
        }
        console.timeEnd("方法一");
    
        console.time("方法二");
        for(var i=0;i<100000;i++){
          memorize(arr[i]);
        }
        console.timeEnd("方法二");
    

      

    结果:

    可以看到执行效率确实提升了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leaf930814/p/6854628.html
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