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  • [Python] Codecombat 攻略 Sarven 沙漠 (1-43关)截止至36关

    首页:https://cn.codecombat.com/play
    语言:Python

    第二界面:Sarven沙漠(43关)
    时间:4-11小时
    内容:算术运算,计数器,while循环,break(跳出循环),数组,字符串比较,寻找最小最大值。
    网页:https://cn.codecombat.com/play/desert

    闯关:
    第1关:强壮的沙牦牛
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-mighty-sand-yak?

    # 当牦牛靠近时向右移动10米来躲避
    # 躲避4头牦牛完成此关
    
    while True:
        # 使用你的灵石获取你当前的 x 和 y 位置。
        x = hero.pos.x
        y = hero.pos.y
        
        # 找到最近的耗牛。
        yak = hero.findNearestEnemy()
        
        # 使用 if 仅仅当牦牛少于10米距离的时候。
        if hero.distanceTo(yak) < 10:
            # 向右移动,添加10到你的x位置。
            x = x + 10
            # 使用 moveXY 来移动!
            hero.moveXY(x, y)
            pass

    第2关:绿洲
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/oasis?

    # 向绿洲移动
    # Move left to avoid nearby yaks.
    
    while True:
        x = hero.pos.x
        y = hero.pos.y
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy and hero.distanceTo(enemy) < 10:
            # 通过在你的X坐标上减去10来移动到左边
            x = x - 10
            # Use moveXY to move to the new x, y position.
            hero.moveXY(x, y)
            pass
        else:
            # 通过在你的X坐标上加上10来移动到右边
            x = x + 10
            # Use moveXY to move to the new x, y position.
            hero.moveXY(x, y)
            pass

    第3关:盆地的践踏
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/basin-stampede?

    # Keep moving right, but adjust up and down as you go.
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        xPos = hero.pos.x + 5
        yPos = 17
        if enemy:
            # Adjust y up or down to get away from yaks.
            if enemy.pos.y > hero.pos.y:
                # If the Yak is above you, subtract 3 from yPos.
                yPos = yPos - 3
                pass
            elif enemy.pos.y < hero.pos.y:
                # If the Yak is below you, add 3 to yPos.
                yPos = yPos + 3
                pass
        hero.moveXY(xPos, yPos)

    第4关:萨文路
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sarven-road?

    第一次:

    # 到达绿洲。小心新的敌人:食人魔侦察兵!
    # 通过添加你当前的X位置和Y位置以向上向右走
    
    while True:
        # If there's an enemy, attack.
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        xPos = hero.pos.x
        yPos = hero.pos.y
        if enemy:
            hero.attack(enemy)
        # Else, keep moving up and to the right. 
        else:
            xPos = xPos + 5
            yPos = yPos + 5
            hero.moveXY(xPos, yPos)
        pass

    第5关:十字路口
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/crossroads?

    # 使用  fire-trap 打败进攻的食人魔
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            # If the enemy is to the left of the hero:
            if enemy.pos.x < hero.pos.x:
                # 如果敌人从左边进攻,在左边建一个fire-trap(火焰陷阱)
                hero.buildXY("fire-trap", 25, 34)
                pass
            # If the enemy is to the right of the hero:
            elif enemy.pos.x > hero.pos.x:
                # 如果敌人从右边进攻,在右边建一个fire-trap(火焰陷阱)
                hero.buildXY("fire-trap", 55, 34)
                pass
            # If the enemy is below the hero:
            elif enemy.pos.y < hero.pos.y:
                # 如果敌人从下边进攻,在下边建一个fire-trap(火焰陷阱)
                hero.buildXY("fire-trap", 40, 19)
                pass
            # If the enemy is above the hero:
            elif enemy.pos.y > hero.pos.y:
                # 如果敌人从上边进攻,在上边建一个fire-trap(火焰陷阱)
                hero.buildXY("fire-trap", 40, 49)
                pass
        # Move back to the center.
        hero.moveXY(40, 34)

    第6关:雷蹄
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/thunderhooves?

    # 到达绿洲,
    # 用栅栏引导砂牦牛到你去的地方
    
    while True:
        yak = hero.findNearestEnemy()
        if yak:
            # 如果它的 y 值大于你的,那么耗牛在你前面
            if yak.pos.y > hero.pos.y:
                # 如果耗牛在你前面,在它后面10米建立一个栅栏
                hero.buildXY("fence", yak.pos.x, yak.pos.y - 10)
            else: 
                if yak.pos.y < hero.pos.y:
                # 如果耗牛在你后面,在它前面10m 建立一个栅栏
                    hero.buildXY("fence", yak.pos.x, yak.pos.y + 10)
            pass
        else:
            # 向右移动10走向绿洲
            hero.moveXY(hero.pos.x + 10, hero.pos.y)
            pass

    第7关:截擎
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/interception?

    # Stand between the peasant and the tower.
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        friend = hero.findNearestFriend()
        # Calculate x by adding friend.pos.x to enemy.pos.x
        # 然后除以2
        # Check the guide if you need more help!
        x = (friend.pos.x + enemy.pos.x) / 2
        # Now do the same for y
        y = (friend.pos.y + enemy.pos.y) / 2
        # 移动到您计算的X和Y坐标。
        hero.moveXY(x, y)

    第8关:猎杀行动
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/operation-killdeer?

    # 引诱这些食人魔进入陷阱,这些食人魔非常小心
    # 只有英雄受伤了他们才会跟着英雄
    
    # 这个函数会检查英雄的生命值
    # 并返回一个布尔型(Boolean)的值。
    
    def shouldRun():
        if hero.health < hero.maxHealth / 2:
            return True
        else:
            return False
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        # 当shouldRun()返回True时 移动到X点 True
        if shouldRun():
            hero.moveXY(75, 37)
        # 否则,攻击!
        else:
            hero.attack(enemy)

    第9关:医疗注意
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/medical-attention?

    # 当你生命值少于一半时,请求医疗人员的治疗。
    
    while True:
        currentHealth = hero.health
        healingThreshold = hero.maxHealth / 2
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        
        # 如果你当前的健康值少于下限,
        # 移动到治疗点说『heal me』
        # 否则的话,攻击。你需要战斗的更狠点!
        if currentHealth < healingThreshold:
            hero.moveXY(65, 46) 
            hero.say("heal me")
        elif enemy:
            hero.attack(enemy)

    第10关:跟上时间
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/keeping-time?

    # 使用你的新技能来选择你要做什么 hero.now()
    
    while True:
        # 如果是头十秒,进攻。
        if hero.now() < 10:
            enemy = hero.findNearestEnemy()
            if enemy:
                hero.attack(enemy)
            pass
        # 反之,如果是前35秒,收集金币。
        elif hero.now() < 35:
            coin = hero.findNearestItem()
            if coin:
                hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            pass
        # 后35秒,加入救助。
        else:
            enemy = hero.findNearestEnemy()
            if enemy:
                hero.attack(enemy)
            pass

    第11关:Sarven哨兵
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sarven-sentry?

    # 使用不同的颜色旗子来执行不同的任务。
    
    while True:
        flagGreen = hero.findFlag("green")
        flagBlack = hero.findFlag("black")
        # 如果是绿色旗子,就建立一个栅栏。
    
        if flagGreen:
            # Build a "fence" at flagGreen's position.
            hero.buildXY("fence", flagGreen.pos.x, flagGreen.pos.y)
            # 记住要捡起旗子,在你都完成之后!
            hero.pickUpFlag(flagGreen)
    
        # 如果是黑色旗子,就建立一个火焰陷阱
        if flagBlack:
            # Build a "fire-trap" at flagBlack's position.
            hero.buildXY("fire-trap", flagBlack.pos.x, flagBlack.pos.y)
            # 记住要捡起旗子,在你都完成之后!
            hero.pickUpFlag(flagBlack)
    
        # 回到中间。
        hero.moveXY(43, 31)

    第12关:囤积黄金
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/hoarding-gold?

    # 收集25金币,然后告诉 Naria 总数
    # 当金币总数大于25,使用 break 来停止收集金币。
    
    totalGold = 0
    while True:
        coin = hero.findNearestItem()
        if coin:
            # 捡起金币
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            # 将金币的价值加进 totalGold.(查看帮助了解更多.)
            # 使用以下方法得到它的价值::  coin.value
            totalGold = totalGold + coin.value
            pass
        if totalGold >= 25:
            # 这会中断循环并且执行循环下面的语句
            # The loop ends, code after the loop will run.
            break
    # 完成收集金币! hero.moveXY(58, 33) # 去告诉 Naria 你收集了多少金币。 hero.say(totalGold)

    第13关:诱饵钻
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/decoy-drill?

    # 我们在测试一个新的战斗单位:诱饵。
    # 创建4个诱饵,然后汇报给 Naria
    
    decoysBuilt = 0
    while True:
        coin = hero.findNearestItem()
        if coin:
            # 掠夺金币!
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            pass
        # 每个诱饵消费25个金币。
        # 让它知道当你有超过25个金币的时候
        if hero.gold >= 25:
            # buildXY a "decoy"
            hero.buildXY("decoy", hero.pos.x, hero.pos.y)
            # 当你一直走的时候,保持统计你创建的诱饵的数量。
            decoysBuilt += 1
        if decoysBuilt == 4:
            # 当你创建了4个诱饵时跳出循环
            break
            pass
        
    hero.say("完成创建诱饵!")
    hero.moveXY(14, 36)
    # 去找 Naria 并告诉她你创建了多少个诱饵。
    hero.say("I duilded "+decoysBuilt+" decoys !")

    第14关:守书人
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/bookkeeper?

    # 奋战沙场15秒。
    # Keep count whenever an enemy is defeated.
    
    defeated = 0
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            hero.attack(enemy)
            if enemy.health <= 0:
                defeated = defeated + 1
        if hero.now() > 15:
            break
    # Tell Naria how many enemies you defeated.
    hero.moveXY(59, 33)
    hero.say("I defeated "+defeated+" enemies !")
    
    # 收集金币,直到时间达到30秒
    while True:
        coin = hero.findNearestItem()
        if coin:
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
        if hero.now() > 30:
            break
    # Tell Naria how much gold you collected.
    hero.moveXY(59, 33)
    hero.say("I got "+hero.gold+" golds !")
    
    # 攻击敌人,直到时间达到45秒
    # 记得重置击败的敌人数。
    defeated = 0
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            hero.attack(enemy)
            if enemy.health <= 0:
                defeated = defeated +1
        if hero.now() > 45:
            break
    # Tell Naria how many enemies you defeated.
    hero.moveXY(59, 33)
    hero.say("I defeated "+defeated+" enemies !")

    第15关:连续的炼金术
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/continuous-alchemy?

    # Race munchkins to the water distilled by Omarn Brewstone!
    # 使用 "continue" 验证丛林中的条件。
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        item = hero.findNearestItem()
        
        # 如果没有敌人,跳出循环继续。
        if not enemy:
            continue
        
        # 如果有敌人却没物品,要一瓶药,跳到下次循环。
        if not item:
            hero.say("把喝的拿来!")
            continue
        
        # 使用 if 语句检查物品的类型。如果类型是 "poison",跳出循环继续运行。
        if item.type =="poison":
            continue
    # 如果不是,那瓶子里装的是水,所以走向它,返回出发点! # so moveXY to the potion, then back to the start! if item.type !="poison": hero.moveXY(44, 35) hero.moveXY(34, 47)

    第16关:复查
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/double-cheek?

    # 第一点,打败6位ogres~
    # Then collect coins until you have 30 gold.
    
    # 变量用来对ogres计数
    defeatedOgres = 0
    
    # 没打败6位ogres,就继续打
    while defeatedOgres < 6:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            hero.attack(enemy)
            defeatedOgres += 1
        else:
            hero.say("Ogres!")
    
    # Move to the right side of the map.
    hero.moveXY(49, 36)
    
    # 钱没攒够30块,就继续捡
    while hero.gold < 30:
        # 寻找并收集金币
        coin = hero.findNearestItem()
        if coin:
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
        # 去掉这行 say()。
        #hero.say("我应该收集金币!")
    
    # 移动到出口。
    hero.moveXY(76, 32)

    第17关:沙漠战役
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/desert-combat?

    # while循环重复直到条件为否。
    
    ordersGiven = 0
    y = 50
    while ordersGiven < 5:
        # 在站场上移动和排列你的盟友。 (如果你是直接在他们面前,他们只能听到你的。)
        hero.moveXY(10, y)
        # 用hero.say的方法说“Attack”来命令你的盟友
        # 只有当你的英雄在 “X” 位置的时候 他们才能听到你的说什么
        hero.say("Attack!")
        y = y - 10
        # 确保ordersGiven增加
        ordersGiven += 1
        
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        # 当你下达完命令,立即加入战斗!
        if enemy:
            hero.attack(enemy)

    第18关:尘埃
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dust?

    # 使用循环直到你有足够的击杀10个芒奇金人 
    
    attacks = 0
    while attacks < 10:
        # 攻击最近的敌人!
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            hero.attack(enemy)
        # Incrementing means to increase by 1.
        # 增加你的攻击统计量。
        attacks += 1
    
    # 当你完成后,撤退到伏击点。
    hero.say("I should retreat!") #∆ Don't just stand there blabbering!
    hero.moveXY(79, 33)

    第19关:别冲过去,安静点
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/dont-rush-be-quiet?

    # Dodge the cannons and collect 8 gems.
    # Watch out, cannons are ready to fire!
    # 以一个特殊的方式缓慢移动去迷惑敌人
    
    # This function returns a value from 0 to 30:
    def mod30(n):
        if n >= 30:
            return n - 30
        else:
            return n
    
    # 这一功能将会返回一个从0到40的值
    def mod40(n):
        # 使用一个 “if” 语句去返回正确的值
        if n >= 40:
            return n - 40
        else:
            return n
    
    # You don't need to change the following code:
    while True:
        time = hero.now()
        x = mod30(time) + 25
        y = mod40(time) + 10
        hero.moveXY(x, y)

    第20关:Zig Zag and Zoom
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/zig-zag-and-zoom?

    # 从死亡峡谷逃出!
    # 使用真正的求余函数走出Z字形路线。
    
    # This function returns a value from 0 to 15:
    def mod15(n):
        while n >= 15:
            n -= 15
        return n
    
    # 这个函数应该会反馈一个从0到9的值
    def mod9(n):
        # 在返回前使用 while 循环修改参数。
        while n>= 9:
            n -= 9
        return n
    
    # Don't change the following code:
    while True:
        time = self.now()
        if time < 30:
            y = 10 + 3 * mod15(time)
        else:
            y = 20 + 3 * mod9(time)
        x = 10 + time
        self.moveXY(x, y)

    第21关:沙漠三角洲
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/desert-delta?

    # 只攻击在敌军名称(enemyNames)数组中的敌人
    # Be sure to attack in order! 0 -> 1 -> 2 -> 3
    enemyNames = ["Kog", "Godel", "Vorobun", "Rexxar"]
    
    hero.attack(enemyNames[0])
    hero.attack(enemyNames[1])
    # 攻击 enemyNames[2]
    hero.attack(enemyNames[2])
    # 攻击最后一个元素。
    hero.attack(enemyNames[3])

    第22关:立方雷区
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/cubic-minefield?

    # 穿过雷区
    
    # 这个函数返回乘以次数的数字。
    def mult(number, times):
        total = 0
        while times > 0:
            total += number
            times -= 1
        return total
    
    # 这个函数返回乘方的数字。
    def power(number, exponent):
        total = 1
        # 补全函数。
        while exponent > 0:
            total *= number
            exponent -= 1
        return total
    
    # 别修改这些代码
    # You can find coefficients for the equation on the tower
    tower = hero.findFriends()[0]
    a = tower.a
    b = tower.b
    c = tower.c
    d = tower.d
    x = hero.pos.x
    
    while True:
        # To find the path use a cubic equation
        y = a * power(x, 3) + b * power(x, 2) + c * power(x, 1) + d * power(x, 0)
        hero.moveXY(x, y)
        x = x + 5

    第23关:Sarven救世主
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sarven-savior?

    # 一个数组(Array)就是物品的数列。
    # 这个数组是一个朋友名字的数列。
    
    friendNames = ['Joan', 'Ronan', 'Nikita', 'Augustus']
    
    # 数组从零开始计数,不是1!
    friendIndex = 0
    
    # 循环该数组中的每一个名字
    # 使用 len()方法来得到列表的长度。
    while friendIndex < len(friendNames):
        # 使用方括号来获得数组中的名字。
        friendName = friendNames[friendIndex]
        # 告诉你的朋友回家。
        # 使用+来连接两个字符串。
        hero.say(friendName + ', go home!')
        # 增加索引来获取数组中的下一个名字
        friendIndex += 1
    
    # 回去建造栅栏让食人魔远离。
    hero.moveXY(29, 30)
    hero.buildXY("fence", 30, 30)

    第24关:Bank Raid
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/bank-raid?

    # 等待食人魔出现,然后打败它们,并收集金币。
    
    while True:
        enemies = hero.findEnemies()
        
        # enemyIndex 用于迭代数组。
        enemyIndex = 0
        
        # While enemyIndex is less than len(enemies)
        while enemyIndex < len(enemies):
            # Attack the enemy at enemyIndex
            enemy = enemies[enemyIndex]
            hero.attack(enemy)
            # 给 enemyIndex 加上 1。
            enemyIndex += 1
            
        coins = hero.findItems()
        # coinIndex is used to iterate the coins array.
        coinIndex = 0
        
        while coinIndex < len(coins):
            # 用 coinIndex 从 coins 数组得到一个金币。
            coin = coins[coinIndex]
            # 收集那个金币。
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            # 给 coinIndex 的值增加 1。
            coinIndex += 1

    第25关:游魂
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/wandering-souls?

    # 攻击骷髅捡走宝石
    
    while True:
        enemies = hero.findEnemies()
        enemyIndex = 0
        while enemyIndex < len(enemies):
            enemy = enemies[enemyIndex]
            # Attack while enemy has health.
            while enemy.health > 0:
                hero.attack(enemy)
            enemyIndex += 1
            
        items = hero.findItems()
        itemIndex = 0
        # 遍历所有的物品。
        while itemIndex < len(items):
            item = items[itemIndex]
            # While the distance greater than 2:        
            while hero.distanceTo(item) > 2:
                # 试着拿到物品
                hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y)
            # 别忘了让itemIndex变大 (itemIndex+=1)或(itemIndex=itemIndex+1)
            itemIndex += 1

    第26关:团队合作
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/team-work?

    # Gems will disappear soon. You'll need help!
    
    # findItems() returns an array of items.
    items = hero.findItems()
    
    # Get the first gem from the array.
    # Don't forget that the first index is 0.
    gem0 = items[0]
    
    # # 告诉 Bruno 拿到 gem0
    hero.say("Bruno " + gem0)
    
    # You can reference the gem without a variable.
    hero.say("Matilda " + items[1])
    
    # Create a variable for the last gem, items[2]:
    gem2 =items[2]
    # Move to that gem's position using moveXY()
    hero.moveXY(gem2.pos.x, gem2.pos.y)

    第27关:潜伏
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/lurkers?

    # 用findEnemies把敌人存在数组enemies中
    # 只攻击萨满巫师,不要攻击牦牛!
    
    enemies = hero.findEnemies()
    enemyIndex = 0
    
    # 把这段代码用一个while loop 功能循环遍历所有的敌人
    # 当 enemyIndex 小于 enemies 的长度时:
    while enemyIndex < len(enemies):
        enemy = enemies[enemyIndex]
        if enemy.type == 'shaman':
            while enemy.health > 0:
                hero.attack(enemy)
    # Remember to increment enemyIndex
        enemyIndex += 1

    第28关:捡闪亮东西的人
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/shine-getter?

    # 很快的获取最多的金币
    
    while True:
        coins = hero.findItems()
        coinIndex = 0
        
        # 把这个封装进循环里枚举所有的硬币
        while coinIndex < len(coins):
            coin = coins[coinIndex]
        # 金币价值3点。
            if coin.value == 3:
            # 只捡金币。
                hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            coinIndex += 1
            pass

    第29关:Sarven牧羊人
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sarven-shepherd?

    # 使用 while 循环来对付食人魔。
    
    while True:
        enemies = hero.findEnemies()
        enemyIndex = 0
        # 将攻击逻辑放到 while 循环里来攻击所有的敌人。
        # Find the array's length with:  len(enemies)
        while enemyIndex < len(enemies):
            enemy = enemies[enemyIndex]
        # "!=" 意思是 "不等于"
            if enemy.type != "sand-yak":
            # 当敌人的健康值大于0,攻击它!
                while enemy.health > 0:
                    hero.attack(enemy)
            enemyIndex += 1
            pass
        # 在两波敌人之间,移动回中央。
        hero.moveXY(40, 30)

    第30关:掠夺者
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/marauder?

    # 打几下泡泡人捡走掉出的币
    
    while True:
        coin = hero.findNearestItem()
        # 当存在金币时:
        if coin:
            # 移动到金币处。
            hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)
            # ‘coin’应该是最近的那枚 捡到手以后要另找一枚最近的
            coin += 1
            
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            # 如果敌人还会动
            while enemy.health > 0:
                # 就打它
                hero.attack(enemy)
            pass

    第31关:疯狂的Maxer
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/mad-maxer?

    # 优先杀掉最远的敌人。
    
    while True:
        farthest = None
        maxDistance = 0
        enemyIndex = 0
        enemies = hero.findEnemies()
    
        # 查看全部敌人,找出最远的那个。
        while enemyIndex < len(enemies):
            target = enemies[enemyIndex]
            enemyIndex += 1
    
            # 是不是存在远得看不到的敌人?
            distance = hero.distanceTo(target)
            if distance > maxDistance:
                maxDistance = distance
                farthest = target
    
        if farthest:
            # 干掉最远的敌人!
            # 如果敌人血量大于0就保持攻击。
            while farthest.health > 0:
                if hero.isReady("cleave"):
                    hero.cleave(farthest)
                elif hero.isReady("bash"):
                    hero.bash(farthest)
                else:
                    hero.attack(farthest)
            pass

     

    第32关:沙蛇
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sand-snakes?

    # 这片区域布满了火焰陷阱。幸好我们之前派出了侦察员,他沿路在地上留下了宝石作为暗号,我们只需要顺着最近的宝石走就能躲过这些陷阱。
    
    # 沙漠峡谷似乎会干扰你使用眼镜的findNearest技能!
    # 你需要自己找到离你最近的宝石。
    
    while True:
        coins = hero.findItems()
        coinIndex = 0
        nearest = None
        nearestDistance = 9999
        
        # 搜索所有的宝石,找到离你最近的那一颗。
        while coinIndex < len(coins):
            coin = coins[coinIndex]
            coinIndex += 1
            distance = hero.distanceTo(coin)
            # 如果宝石与你的距离小于“最近距离(nearestDistance)”
            if distance < nearestDistance:
                # 设置该宝石为离你最近的宝石
                nearest = coin
                # 设置该距离为“最近距离(nearestDistance)”
                nearestDistance = distance 
                
        # 如果找到离你最近的宝石,移动英雄岛宝石的位置。你需要使用moveXY,不需要你抄近路,也不会踩到陷阱。
        if nearest:
            hero.moveXY(nearest.pos.x, nearest.pos.y)

    第33关:Brittle Moral
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/brittle-morale?

    # You have one arrow. Make it count!
    
    # 这将返回一个最多生命值的敌人
    def findStrongestEnemy(enemies):
        strongest = None
        strongestHealth = 0
        enemyIndex = 0
        # 当 enemyIndex 少于敌人的长度
        while enemyIndex < len(enemies):
            # Set an enemy variable to enemies[enemyIndex]
            enemy = enemies[enemyIndex]
            # 如果 enemy.health 大于 strongestHealth
            if enemy.health > strongestHealth:
                # 将 strongest 赋值为 enemy
                strongest = enemy
                # Set strongestHealth to enemy.health
                strongestHealth = enemy.health 
            # 让 enemyIndex 递增
            enemyIndex += 1
        return strongest
    
    enemies = hero.findEnemies()
    leader = findStrongestEnemy(enemies)
    if leader:
        hero.say(leader)

    第34关:一打宝石
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/diamond-dozen?

    【装备更换】剑:攻击值越高越好,我是228.57(192.2DPS)    鞋子:速度+2.5

    # 打败前来劫掠的食人魔,让他们把金币交出来!
    
    def findMostHealth(enemies):
        target = None
        targetHealth = 0
        enemyIndex = 0
        while enemyIndex < len(enemies):
            enemy = enemies[enemyIndex]
            if enemy.health > targetHealth:
                target = enemy
                targetHealth = enemy.health
            enemyIndex += 1
        return target
    
    def valueOverDistance(item):
        return item.value / hero.distanceTo(item)
    
    # 返回有最高 valueOverDistance(item) 的物品。
    def findBestItem(items):
        bestItem = None
        bestValue = 0
        itemsIndex = 0
        
        # 循环于 items 数组内。
        # 发现这个物品的最高 valueOverDistance()
        while itemsIndex < len(items):
            item = items[itemsIndex]
            if valueOverDistance(item) > bestValue:
                bestItem = item
                bestValue = valueOverDistance(item)
            itemsIndex += 1
        return bestItem
        
    
    while True:
        enemies = hero.findEnemies()
        enemy = findMostHealth(enemies)
        if enemy and enemy.health > 15:
            while enemy.health > 0:
                hero.attack(enemy)
        else:
            coins = hero.findItems()
            coin = None
            coin = findBestItem(coins)
            if coin:
                hero.moveXY(coin.pos.x, coin.pos.y)

      

    第35关:Wishing Well
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/wishing-well?

    # 你需要104的金钱,不多也不少。
    
    less = "Nimis"
    more = "Non satis"
    requiredGold = 104
    
    # 此函数计算所有的硬币值的总和。
    def sumCoinValues(coins):
        coinIndex = 0
        totalValue = 0
        # 遍历所有的金币。
        while coinIndex < len(coins):
            totalValue += coins[coinIndex].value
            coinIndex += 1
        return totalValue
    
    def collectAllCoins():
        item = hero.findNearest(hero.findItems())
        while item:
            hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y)
            item = hero.findNearest(hero.findItems())
    
    while True:
        items = hero.findItems()
        # 获得硬币的总值
        goldAmount = sumCoinValues(items)
        # 如果有金币,那么金币数目 (goldAmount) 不会是零
        if goldAmount != 0:
            # If goldAmount is less than requiredGold
            # 那就说“Non satis”
            if goldAmount < requiredGold:
                hero.say("Non satis")
            # If goldAmount is greater than requiredGold
            # 那么说出“Nimis”。
            if goldAmount > requiredGold:
                hero.say("Nimis")
            # 如果 “goldAmount” 等于 “requiredGold”
            # 如果有刚好 104 金币,就全部收集。
            if goldAmount == requiredGold:
                collectAllCoins()
            pass

    【挑战升级】第36关:Sarven 斗殴
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/sarven-brawl?

    第一次:【我设定英雄回到的位置,比较不容易被射箭的敌人从远距离射伤】

    # 活两分钟。
    # 如果你赢了,接下来会变得更难,当然也会有更多奖励。
    # 如果你输了,你必须等一天之后再提交。
    # 记得,每一次提交都会获得不同的地图。
    
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        
        if enemy:
            if hero.isReady("bash"):
                hero.bash(enemy)
            else:
                hero.attack(enemy)
        else:
            hero.moveXY(50, 70)

     

    第37关:
    子网页:

    第38关:
    子网页:

    第39关:
    子网页:

    第40关:
    子网页:

    第41关:
    子网页:

    第42关:
    子网页: 

    第43关:审判
    子网页:https://cn.codecombat.com/play/level/the-trials?

    未通关

    初学Python。

    请多指教。

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