线程间的共享
一、synchronize对象锁和类锁
synchronize为多线程关键字是一种同步锁,它可以修饰以下几种对象:
代码块:被修饰的代码块被称为同步代码块,作用的范围是{}里面的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
方法:被修饰的方法称为同步方法,作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象
类:作用的范围是synchronize后面括号里的部分,作用的对象是当前这个类
1、对象锁
下面由一个栗子引入:
public class TestSynchronize {
//加了对象锁的方法
private synchronized void syn(){
//自定义sleep工具类
SleepTools.second(2);
System.out.println("syn is going..."+this.toString());
SleepTools.second(2);
System.out.println("syn ended..."+this.toString());
}
//调用了对象锁方法的线程1
private static class thread implements Runnable{
private TestSynchronize testSynchronize;
public thread(TestSynchronize testSynchronize){
this.testSynchronize = testSynchronize;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("thread is running...");
testSynchronize.syn();
}
}
//调用了对象锁方法的线程2
private static class thread2 implements Runnable{
private TestSynchronize testSynchronize;
public thread2(TestSynchronize testSynchronize){
this.testSynchronize = testSynchronize;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("thread2 is running...");
testSynchronize.syn();
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSynchronize testSynchronize = new TestSynchronize();
thread thread = new thread(testSynchronize);
TestSynchronize testSynchronize2 = new TestSynchronize();
thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize);
//thread2 thread2 = new thread2(testSynchronize2);
new Thread(thread).start();
new Thread(thread2).start();
}
}
/**
当两个线程都将testSynchronize传入时(即使用同一个对象调用加了对象锁的方法)运行结果如下:
thread is running...
thread2 is running...
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@6b52350c
*/
/**
当一个传入testSynchronize,另一个传入testSynchronize2时 运行结果如下:
thread is running...
thread2 is running...
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
syn is going...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@28835f5f
syn ended...com.zl.synchronize.TestSynchronize@47c48106
*/
结论:多个线程调用同一个对象的同步方法会阻塞,调用不同对象的同步方法不会阻塞
2、类锁
- synchronized修饰的静态方法
public static synchronized void obj3() {
int i = 5;
while (i-- > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException ie) {
}
}
}
- synchronized (test.class) ,锁的对象是test.class,即test类的锁。
public void obj1() {
synchronized (test.class) {
int i = 5;
while (i-- > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException ie) {
}
}
}
}
那么问题来了:在一个类中有两方法,分别用synchronized 修饰的静态方法(类锁)和非静态方法(对象锁)。多线程访问两个方法的时候,线程会不会阻塞?
答案是当类锁和对象锁同时存在时,多线程访问时不会阻塞,因为他们不是一个锁。
二、volatile
volatile 是一个类型修饰符。volatile 的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略。
volatile的特性
-
保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。(实现可见性)
-
禁止进行指令重排序。(实现有序性)
-
volatile 只能保证对单次读/写的原子性。i++ 这种操作不能保证原子性。
三、ThreadLocal
- ThreadLocal从字面意思来理解,是一个线程本地变量,也可以叫线程本地变量存储。有时候一个对象的变量会被多个线程所访问,这个时候就会有线程安全问题,当然可以使用synchronized关键字来为该变量加锁,进行同步处理来限制只能有一个线程来使用该变量,但是这样会影响程序执行的效率,这时ThreadLocal就派上了用场;
- 使用ThreadLocal维护变量的时候,会为每一个使用该变量的线程提供一个独立的变量副本,即每个线程内部都会有一个当前变量。这样同时有多个线程访问该变量并不会相互影响,因为他们都是使用各自线程存储的变量,所以不会存在线程安全的问题。
- 同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式,前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问且互不影响。
下面给出测试程序:
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<Integer> number = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 1;
}
};
private static class thread extends Thread{
@Override
public void run() {
Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
number++;
}
System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
}
}
private static class thread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
Integer number = ThreadLocalDemo.number.get();
for (int i = 0; i < this.getId(); i++) {
number++;
}
System.out.println(this.getName()+"---"+this.getId()+"===="+number);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new thread()).start();
new Thread(new thread2()).start();
}
}
/**
Thread-0---12====13
Thread-2---14====15
*/
四、等待(Wait)和通知(notify)
为了支撑多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的线程接口:等待wait()方法和通知notify()方法。 这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出在Object类。这意味着任何对象都可以调用这两个方法。
等待/通知的经典范式
wait()方法和notify()方法究竟是如何工作的呢?
如果一个线程调用了object.wait()方法,那么它就会进入object对象的等待队列,这个队列中,可能会有多个线程,因为系统运行多个线程同时等待某一个对象,
当object.notify()方法被调用的时候,它就会从这个等待队列中随机选择一个线程,并进行唤醒。
除notity()方法外,Object对象还有一个类似的notifyAll()方法,它和notity方法的功能基本一致,不同的是,它会唤醒在这个等待队列中所有等待的线程,而不是随机一个。
object.wait()方法并不能随便调用。它必须包含在对象的synchronzied语句中,无论是wait()方法或者notity()方法都需要首先获得目标对象的一个监视器。
假设有T1和T2表示两个线程,T1在正确执行wait()方法前,必须获得object对象的监视器,而wait()方法执行之后会释放这个监视器。
这样做的目的是使其他等待在object对象上的线程不至于因为T1的休眠而全部无法正常执行。
线程T2在notity()方法调用前,也必须获得object对象的监视器。此时T1已经释放了这个监视器。所以T2可以顺利获得object对象的监视器。
接着,T2执行了notify()方法尝试唤醒一个等待线程,这里假设唤醒了T1,T1被唤醒后,要做的第一件事并不是执行后续代码,而是要尝试重新
获得object对象的监视器,而这个监视器也正是T1在wait()方法执行前所持有的那个。
如果暂时无法获得,则T1还必须等待这个监视器。当监视器顺利获得后,T1才可以在真正意义上继续执行。
这里要注意,只有当wait()和notify()被包含的synchronized语句执行完,才会释放监视器。
为了方便理解,简单的案例:
public class testWaitAndNotify {
final static Object object = new Object();
public static class T1 extends Thread {
public void run() {
synchronized (object) {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 start! ");
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 wait for object");
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T1 end! ");
}
}
}
public static class T2 extends Thread {
public void run() {
synchronized (object) {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 start! notify one thread");
object.notify();
sleep(5000);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":T2 end! ");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new T1();
Thread t2 = new T2();
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
1571039516250:T1 start!
1571039516250:T1 wait for object
1571039516251:T2 start! notify one thread
1571039521251:T2 end!
1571039521251:T1 end!
*/
五、等待超时模式
由于经典的等待/通知范式无法做到超时等待,也就是说,当消费者在获得锁后,如果条件不满足,等待生产者改变条件之前会一直处于等待状态,在一些实际应用中,会浪费资源,降低运行效率。
伪代码如下所示:
//假设超时时间是mills,则等待持续时间是remaining,超时时间是future
long future = System.currentTimeMillis() + mills;
long remaining = mills;
synchronized (lock) {
while (!condition && remaining > 0) {
wait(remaining);
remaining = future - System.currentTimeMillis();
}
//处理代码
}
六、join()
join在线程里面意味着“插队”,哪个线程调用join代表哪个线程插队先执行——但是插谁的队是有讲究了,不是说你可以插到队头去做第一个吃螃蟹的人,而是插到在当前运行线程的前面,比如系统目前运行线程A,在线程A里面调用了线程B.join方法,则接下来线程B会抢先在线程A面前执行,等到线程B全部执行完后才继续执行线程A。
话不多说上代码
public class TestJoin {
private static class thread extends Thread{
private Thread t;
//接收一个插队线程
public thread(Thread t){
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
try {
//调用插队线程的join方法
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"---执行完毕!");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//获取当前线程作为前一个线程
Thread pre = Thread.currentThread();
//创建五个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(new thread(pre),String.valueOf(i));
//启动线程
thread.start();
//重置前一个线程
pre = thread;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis());
//让主线程睡眠2s
Thread.currentThread().sleep(2000);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---执行完毕");
}
}
/**
1571061168064
1571061170065
main---执行完毕
Thread-0---执行完毕!
Thread-1---执行完毕!
Thread-2---执行完毕!
Thread-3---执行完毕!
Thread-4---执行完毕!
*/