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  • C#之构造函数

    //构造器的名称必须与类名相同,且没有返回值

    class A : Object{ //这表示类A继承Object

      public A() : base(){} //这表示引用的是父类Object的构造函数

    }

    //this的概念不是类本身,而是表示类创建后的实例 

    // 调用无参构造函数

    class B{
    public B(){}

    public B(int i) : this() {} //:this()表示首先调用B的无参构造函数

    public B(string s) : this(){}  //:this()表示首先调用B的无参构造函数

    }

    //如果类B继承于类A,那么类B会默认调用类A的无参构造器,要是类A有包含参数的构造器,那么必须在类A显示编写一个无参的构造器 

    //如果类B需要调用类A的有参数的构造器,需要如下:

     class A{

    public A(){}

    public A(int i){} 

    }

    class B : A{
      public B() : base(3){} //调用类A的有参构造器

    }

    静态构造器: 静态构造函数是实现对一个类进行初始化的方法成员。它一般用于对静态数据的初始化。静态构造函数不能有参数,不能有修饰符而且不能被调用,当类被加载时,类的静态构造函数自动被调用。

     主要作用:对类的静态成员进行初始化

     注意:

    1.  在一个程序的执行过程中,静态构造器最多只执行一次

    2.  静态构造器在类的静态成员初始化之后执行

    3.  静态构造器在任何类的静态成员被引用之前执行 

    4.  静态构造器在任何类的实例变量被分配之前执行 

    class A{
      static A(){} //静态构造器

    }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lee0oo0/p/2518621.html
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