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  • Java static 关键字

    注意: 对象就是实例, 实例就是对象.

    static 意为: 静态的. 这里指不实例化,通过类直接使用.

    static 可以修饰成员变量, 成员方法, 代码块, 类. 不能修饰局部变量, 普通类。


    注意,静态类型的声明只能在类中, 不可以在方法中声明一个静态类型。如不可以在方法中声明一个静态变量或是一段静态代码块,main中也一样。

    1. static 变量

    使用:普通变量必须实例化才能使用, 而静态变量不需要实例化就可以使用。

    初始化:普通变量在创建对象的时候被初始化,静态变量在类初次加载时会被初始化

    共享性:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,任何类的实例可以都可以使用它, 改变它。

    ​ 非静态变量是对象所拥有的,每个对象都有自己的非静态变量,对象之间的非静态变量不共享,亦不透明。

    静态变量适用于:一个类的公共信息, 不会因为对象不同而改变的信息

    2. static 方法

    1. 静态方法通过类直接使用,也可以通过对象使用。普通方法必须通过实例才能使用。
      在这里插入图片描述

    2. 静态方法中不能调用非静态的变量和方法,但非静态方法中可以调用静态变量和静态方法。

      因为静态方法承诺不要求实例化,将需要实例化才能使用的非静态方法加入静态方法中便会违背承诺

    3. 静态方法中也不能使用this

    静态方法适用于,所有对象都会使用且与对象本身无关的操作

    3. static 代码块

    以static包围,仅会执行一次的代码。静态代码块只能出现在类中,不能出现在方法中。

    static 代码块中只能出现 静态的变量和方法。

    static {
        countryAge = 70;  // 给静态变量赋值
        testA();		// 执行一个静态方法
    }
    

    注意: 静态代码块的执行只和该类是否被加载有关,与main函数中是否出现相关语句无关。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    4. static 类

    静态类只能是 内部类, 用static修饰普通类会编译报错。

    在一个类A中创建另一个类B, 则B是A的内部类, A是B的外部类。

    静态内部类不需要外部实例就可以使用:

    Outter.Inner inner = new Outter.Inner(); // 直接创建
    

    普通内部类需要外部类的实例才可以使用:

    Outter outter = new Outter(); // 先有一个外部类实例
    Outter.Inner inner = outter.new Inner();  // 再根据外部类实例创建内部类实例
    

    由上可知,静态变量的主要目的是方便使用,同时还可以节省空间(多个对象的静态 变量映射为一处)。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lee3258/p/11997788.html
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