面向对象和面向过程
面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么
基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式
优点:复杂的过程流程化
缺点:扩展性差
面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:编程复杂度高,极容易出现过度设计的问题
类
对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类
在程序中:一定是先定义类,后产生对象
# class Students: # school = '薪享宏福' # #初始化 # def __init__(self,name,phone): # self.name = name # self.phone = phone # # def run(self): # print('running......') # # stu1 = Students('吉喆', 110) # print(stu1.name) # print(stu1.phone) # stu1.run() # stu2 = Students('李凯', 120) # print(stu2.name) # print(stu2.phone) # stu2.run()
面向对象有三大特性:
1.封装
1.封装是面相对性一大特点
2.面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中
3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
4.对象方法的细节都被封装在类的内部
# class Person: # def __init__(self,name,weight): # self.name = name # self.weight = weight # def run(self): # self.weight -= 0.5 # def eat(self): # self.weight += 1 # def __str__(self): # return '%s的体重是:%s' % (self.name, self.weight) # # xiaoming = Person('小明',75) # xiaoming.eat() # xiaoming.eat() # xiaoming.run() # print(xiaoming)
2.继承
目标:
单继承
多继承
继承:
继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
class Anamal: def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
方法重写:
#重写哮天犬叫唤的方法 class Anamal(object): def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') def bark(self): print('牛逼的叫.......') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
对父类的方法进行扩展
1.在子类中重写父类的方法
2.在需要的位置使用super().父类方法来调用父类方法的执行
3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现
关于super
在python中super是一个特殊的类
super()就是使用super类创建出来的对象
最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现
#用super继承父类的方法并扩展新内容 class Anamal(object): def eat(self): print('吃') def drink(self): print('喝') def run(self): print('跑') def sleep(self): print('睡') class Dog(Anamal): def bark(self): print('汪汪叫') class XiaoTianQuan(Dog): def fly(self): print('我会飞啦!!!!') def bark(self): print('牛逼的叫.......') super().bark() print('%*#*@^$*(@') dog = XiaoTianQuan() dog.eat() dog.run() dog.sleep() dog.drink() dog.bark() dog.fly()
# 3.多态
面向对象的三大特性:
1.封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中
定义类的准则
2.继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
3.多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
1.多态可以增加代码的灵活度
2.以继承和重写父类方法为前提
3.是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
#多态的特性:让不同的子类对象调用相同的代码产生不同的结果 class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name) class XiaoTianQuan(Dog): def game(self): print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print('%s 和 %s 正在开开心心的玩耍......' % (self.name, dog.name)) dog.game() #创建人对象 xiaoming = Person('小明') #创建狗对象 dog = Dog('旺财') #让小明跟狗玩耍 xiaoming.game_with_dog(dog)
异常处理;
'''
什么是异常?
异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。
一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。
异常是Python对象,表示一个错误。
当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。
异常处理:
捕捉异常可以使用try/except语句。
try/except语句用来检测try语句块中的错误,从而让except语句捕获异常信息并处理。
如果你不想在异常发生时结束你的程序,只需在try里捕获它。
'''
try:
代码体
except: #当try下面的部分遇到错误时,执行except下面的代码
代码体
finally: #不论上面执行成功,都会执行finally下面的代码
代码体
ps:
1.except 错误类型
只要遇到指定的类型的错误时,才会执行except下面的代码
2.except 错误类型 as e:
print(e)
将原生错误打印出来
自定义错误:
class MyError(Exception): #先自定义一个错误类,该类继承exception def __init__(self,age): self.age=age def ag(): age=int(input('输入年龄:')) if age<=0 or age>100: raise MyError('年龄只能在0到100岁之间')#raise 返回错误的内容 try: ag() except MyError as e: print(e)