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  • 面向对象 异常处理

    面向对象和面向过程

        面向过程:核心过程二字,过程即解决问题的步骤,就是先干什么后干什么

        基于该思想写程序就好比在这是一条流水线,是一种机械式的思维方式

        优点:复杂的过程流程化

        缺点:扩展性差

        面向对象:核心是对象二字,对象指特征与技能的结合体

        基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,世界是由一个个对象组成,是一种‘上帝式’的思维方式

        优点:可扩展性强

        缺点:编程复杂度高,极容易出现过度设计的问题

        对象是特征与技能的结合体,类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体

        在现实生活中:一定是先有一个个具体的对象,后总结出类

        在程序中:一定是先定义类,后产生对象

    # class Students:
    #     school = '薪享宏福'
    #     #初始化
    #     def __init__(self,name,phone):
    #         self.name = name
    #         self.phone = phone
    #
    #     def run(self):
    #         print('running......')
    #
    # stu1 = Students('吉喆', 110)
    # print(stu1.name)
    # print(stu1.phone)
    # stu1.run()
    # stu2 = Students('李凯', 120)
    # print(stu2.name)
    # print(stu2.phone)
    # stu2.run()

    面向对象有三大特性:

      1.封装

            1.封装是面相对性一大特点

       2.面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中

        3.外界使用类创建对象,然后让对象调用方法

        4.对象方法的细节都被封装在类的内部

    # class Person:
    #     def __init__(self,name,weight):
    #         self.name = name
    #         self.weight = weight
    #     def run(self):
    #         self.weight -= 0.5
    #     def eat(self):
    #         self.weight += 1
    #     def __str__(self):
    #         return '%s的体重是:%s' % (self.name, self.weight)
    #
    # xiaoming = Person('小明',75)
    # xiaoming.eat()
    # xiaoming.eat()
    # xiaoming.run()
    # print(xiaoming)

        2.继承

       目标:

        单继承

        多继承

        继承:

          继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

    class Anamal:
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

    方法重写:

    #重写哮天犬叫唤的方法
    class Anamal(object):
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    
        def bark(self):
            print('牛逼的叫.......')
    
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

      对父类的方法进行扩展

        1.在子类中重写父类的方法

        2.在需要的位置使用super().父类方法来调用父类方法的执行

        3.代码其他的位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现

      关于super

        在python中super是一个特殊的类

        super()就是使用super类创建出来的对象

        最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现

    #用super继承父类的方法并扩展新内容
    class Anamal(object):
        def eat(self):
            print('')
        def drink(self):
            print('')
        def run(self):
            print('')
        def sleep(self):
            print('')
    class Dog(Anamal):
        def bark(self):
            print('汪汪叫')
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def fly(self):
            print('我会飞啦!!!!')
    
        def bark(self):
            print('牛逼的叫.......')
            super().bark()
            print('%*#*@^$*(@')
    
    dog = XiaoTianQuan()
    dog.eat()
    dog.run()
    dog.sleep()
    dog.drink()
    dog.bark()
    dog.fly()

     # 3.多态

      面向对象的三大特性:

      1.封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

     定义类的准则

      2.继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

     设计类的技巧

     子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

      3.多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

        1.多态可以增加代码的灵活度

        2.以继承和重写父类方法为前提

        3.是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

     
    #多态的特性:让不同的子类对象调用相同的代码产生不同的结果
    class Dog(object):
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game(self):
            print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name)
    
    class XiaoTianQuan(Dog):
        def game(self):
            print('%s 开开心心去玩耍.....' % self.name)
    
    class Person(object):
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game_with_dog(self, dog):
            print('%s 和 %s 正在开开心心的玩耍......' % (self.name, dog.name))
            dog.game()
    #创建人对象
    xiaoming = Person('小明')
    #创建狗对象
    dog = Dog('旺财')
    #让小明跟狗玩耍
    xiaoming.game_with_dog(dog)

    异常处理;

    '''

    什么是异常?

    异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。

    一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。

    异常是Python对象,表示一个错误。

    Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。

    异常处理:

    捕捉异常可以使用try/except语句。

    try/except语句用来检测try语句块中的错误,从而让except语句捕获异常信息并处理。

    如果你不想在异常发生时结束你的程序,只需在try里捕获它。

    '''

    try:

    代码体

    except:  #当try下面的部分遇到错误时,执行except下面的代码

    代码体

    finally: #不论上面执行成功,都会执行finally下面的代码

    代码体

    ps:

    1.except 错误类型

    只要遇到指定的类型的错误时,才会执行except下面的代码

    2.except 错误类型 as e:

    print(e)

    将原生错误打印出来

    自定义错误:

    class MyError(Exception): #先自定义一个错误类,该类继承exception
    
        def __init__(self,age):
    
            self.age=age
    
     
    
     
    
    def ag():
    
        age=int(input('输入年龄:'))
    
        if age<=0 or age>100:
    
            raise MyError('年龄只能在0到100岁之间')#raise 返回错误的内容
    
     
    
    try:
    
         ag()
    
    except MyError as e:
    
        print(e)
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