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    1. 请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句

      if ( flag )
      if ( !flag )
     请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句
      if (p == NULL)
      if (p != NULL)


    2. 请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句


    const float EPSINON = 0.00001;
    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

    3. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)

    char str[] = “Hello” ;
    char *p = str ;
    int n = 10;
    请计算
    sizeof (str ) = 6
    sizeof ( p ) = 4
    sizeof ( n ) = 4
    void Func ( char str[100])
    {sizeof( str ) = 4
    }
    void *p = malloc( 100 );
    sizeof ( p ) = 4

    void Func(char str_arg[100])
    {
    printf("%d ",sizeof(str_arg));
    }
    str是复合类型数组char[6],维度6是其类型的一部分,sizeof取其 维度*sizeof(char),故为6;


    int a[5]={1,2,3,4,5};
    sizeof(a)=20
    sizeof *a=4;
    a为含有5个元素的数组,数组名代表元素的首地址,所以sizeof(a)代表整个数组所占的内存空间,即5*4Byte=20Byte;
    而*a表示指向首地址,即表示首地址的内容,所以sizeof(*a)表示首元素所占内存空间的大小

    //扩展

    Type 

    ILP32 

    LP64 

    char 

    short 

    2

    int 

    long  

    4

    8

    long long 

    8

    pointer 

    4

    8

     

     

    枚举:联合体
      union a{int a;char b;float c;};
      由于联合体公用储存空间,所以只取最大的来计算联合体占用空间,这里sizeof(a)==4;

          enum a{ Monday, tuesday, Wensday, Thirsday, Friday, Saturday,Sunday}

          sizeof(a) = 4;

          如果显示表明了枚举类型是char 或者 short,是按照char or short来算的,否则默认是int

    结构体:
    比较麻烦,注意3点:
    1,首地址应为结构中最宽成员的倍数,首成员都是0
    2,整个结构体长度应为最宽成员的倍数
    3,把单一元素看成结构体

    如,
    struct a{double a;char b;int c;};
    sizeof(a)==16;
    这里,
      先分配double,首地址为8的倍数0,
      再分配char,这时其偏移量为8,为1的倍数,
      再分配int,其偏移量为9,不是4的倍数,应该用3个空字节补齐,所以int的偏移为9+3=12,再加上4=16,这时16为最宽成员8的倍数,所以该结构体的长度为16。


    当结构体中包含结构体时,最宽成员不包括内部结构体,最宽成员应从这两个结构体的基础成员中去找。
      struct A{char a;int b;};
        sizeof(A)==8;
      sturct B{char a; A b;char c};
        sizeof(B)==16;

      把内部结构体打开来看,
      分配char为1,
      再分配A,A中最宽成员为4,则其起始偏移应为最宽的倍数,1+3=4,4+8=12,
      再分配char,这时,其偏移为12,是char的倍数,12+1=13,根据规则2,再用3来补齐,13+3=16,是int的倍数,所以结构体B的长度为16.

    类的sizeof大小
         1,空类大小为1
         2,虚函数大小为4,构造析构不算大小
         3,类大小等于所有数据成员大小之和
         4,继承中类大小等于父类和子类的数据成员大小之和

    4. 头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?

      防止该头文件被重复引用


    5. #include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?

      对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
      对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

    6. const   

           1. 可以定义 const 常量
      2. const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性


    7. 在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”?

      C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。
      函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同,c不带参数,c++通过带参数区别重载
      假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y); 该函数被C编译器编译后在库中的名字
      为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
      C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。

    8.  请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

    for (i=0; i<N; i++)
    {
    if (condition)
    DoSomething();
    else
    DoOtherthing();
    }
    优点:程序简洁
    缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
    if (condition)
    {
    for (i=0; i<N; i++)
    DoSomething();
    }
    else
    {
    for (i=0; i<N; i++)
    DoOtherthing();
    }
    优点:循环的效率高
    缺点:程序不简洁


    9. 
    void GetMemory(char *p)
    {
    p = (char *)malloc(100);
    }
    void Test(void)
    {
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    }
    请问运行Test函数会有什么样的结果?
    答程序崩溃。因为GetMemory并不能传递动态内存, Test函数中的 str一直都是 NULL。strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。


    //////
    char *GetMemory(void)
    {
    char p[] = "hello world";
    return p;
    }
    void Test(void)
    {
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
    }

    请问运行Test函数会有什么样的结果?
    答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。


    ///
    void GetMemory2(char **p, int num)
    {
    *p = (char *)malloc(num);
    }
    void Test(void)
    {
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
    }
    请问运行Test函数会有什么样的结果?
    答:(1)能够输出hello (2)内存泄漏


    ////
    void Test(void)
    {
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, “hello”);
    free(str);
    if(str != NULL)
    {
    strcpy(str, “world”);
    printf(str);
    }
    }

    请问运行Test函数会有什么样的结果?
    答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str);之后str成为野指针, if(str != NULL)语句不起作用。


    五、编写strcpy函数


    已知strcpy函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
    其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

    (1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数

    strcpy char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);{
      assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL));

    char *address = strDest;
    while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ )
    NULL ;

    return address ;
    }

    (2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
    答:为了实现链式表达式。 // 2分
    例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

    六、编写string类

    #include <iostream>
    #include <cstring>

    using namespace std;

    class String

    {

     public:
        // 默认构造函数
        String(const char *str = nullptr);
        // 拷贝构造函数
        String(const String &str);
        // 析构函数
        ~String();
        // 字符串赋值函数
        String& operator=(const String &str);

      private:
        char *m_data;
        int m_size;
    };

    // 构造函数
    String::String(const char *str)
    {
      if(str == nullptr) // 加分点:对m_data加NULL 判断
      {
        m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志''的
        m_data[0] = '';
        m_size = 0;
      }
      else
      {
        m_size = strlen(str);
        m_data = new char[m_size + 1];
        strcpy(m_data, str);
      }
    }

    // 拷贝构造函数
    String::String(const String &str) // 得分点:输入参数为const型
    {
       m_size = str.m_size;
       m_data = new char[m_size + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
       strcpy(m_data, str.m_data);
    }

    // 析构函数
    String::~String()
    {
      delete[] m_data;
    }

    // 字符串赋值函数
    String& String::operator=(const String &str) // 得分点:输入参数为const
    {
      if(this == &str) //得分点:检查自赋值
        return *this;

      delete[] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
      m_size = strlen(str.m_data);
      m_data = new char[m_size + 1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
      strcpy(m_data, str.m_data);
      return *this; //得分点:返回本对象的引用
    }

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