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  • WPF 如何在代码中使用自定义的鼠标资源

    如果想要在XAML中使用自定义鼠标很容易,直接在标签中设定 Cursor="/asserts/hand.ani" 即可,

    但是如果在代码中使用需要 this.Cursor = new Cursor("鼠标资源路径"); 此处的[鼠标资源路径]需要使用绝对路径,

    这就不叫麻烦了。另一种方法就是使用(本人未验证):

    StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream(new Uri("/assets/cursor/hand.ani", UriKind.Relative));
    Cursor customCursor = new Cursor(sri.Stream);
    this.Cursor = customCursor;
    

     感觉都不是很好,后来无意中在网上看到了,一种使用资源字典的实现方式:

    //Add to resources:
    <Window.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <TextBlock x:Key="CursorGrab" Cursor="Resources/Cursors/grab.cur"/>
            <TextBlock x:Key="CursorMagnify" Cursor="Resources/Cursors/magnify.cur"/>
        </ResourceDictionary>
    </Window.Resources>
    
    // Example of embedded cursor referenced in code:
    
    if (selectedTool == "Hand")
        myCanvas.Cursor = ((TextBlock)this.Resources["CursorGrab"]).Cursor;
    else if (selectedTool == "Magnify")
        myCanvas.Cursor = ((TextBlock)this.Resources["CursorMagnify"]).Cursor;
    else
        myCanvas.Cursor = Cursor.Arrow;
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leelike/p/2439389.html
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