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  • 责任链模式

    职责链模式:

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

    UML:

    Client:客户端

    Handler: 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。

    ConcreteHandler:具体处理者:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要具体处理者可以访问下家。

    代码:

    <?php
    
    /*
    这个代码的功能类似于查数据,先到memcahce查,没有的话再去mysql查。
    */
    
    
    class Request {    //发起请求的类,只是测试用,跟责任链模式无关
        public $forDebugOnly;
        public $action;
        public $key;
        public $response;
    }
    
    abstract class Handler {                    //处理数据抽象类
        private $successor = null; //后继者
    
        final public function append(Handler $handler) {
            if (is_null($this->successor)) {
                $this->successor = $handler; //添加下一个链
            } else {
                $this->successor->append($handler);  //有下一个链再为下一个链添加链
            }
        }
    
        final public function handle(Request $req) {   //处理请求的方法
            $req->forDebugOnly = get_called_class();  //判断具体是哪一个类调用,跟责任链模式无关。
            $processed = $this->processing($req);
            if (!$processed) {
                // the request has not been processed by this handler => see the next
                if (!is_null($this->successor)) {
                    $processed = $this->successor->handle($req);
                }
            }
    
            return $processed;
        }
    
    
        abstract protected function processing(Request $req);
    }
    
    
    class FastStorage extends Handler {         //快速处理数据类
        protected $data = array();
        public function __construct($data = array()) {
            $this->data = $data;
        }
    
        protected function processing(Request $req) {
            if ('get' === $req->action) {   //Request传入的查询模式,例子中都是get
                if (array_key_exists($req->key, $this->data)) {
                    // 处理器可响应,于是返回数据
                    $req->response = $this->data[$req->key];
                    return true;
                }
            }
    
            return false;
        }
    }
    
    class SlowStorage extends Handler {     //慢速处理数据类
        protected $data = array();
        public function __construct($data = array()) {
            $this->data = $data;
        }
    
        protected function processing(Request $req) {
            if ('get' === $req->action) {
                if (array_key_exists($req->key, $this->data)) {
                    $req->response = $this->data[$req->key];
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
    
    $slow = new SlowStorage(array('20141018' => 'happy', '20141019' => 'lucky')); //先存储一些数据
    //$slow->append(new MoreSlowStorate());
    
    $storageChain = new FastStorage(array('20141018' => 'happy'));  //先存储一些数据,比慢存贮少一个数据,为了测试
    $storageChain->append($slow);  //把慢存储添加为快存贮的一个链条
    
    $request = new Request();  //发起请求
    $request->action = 'get';
    $request->key = '20141018';
    
    $result = $storageChain->handle($request);    //这个在快存贮了直接找到了,返回true表示。
    echo $request->response."
    "; //happy
    echo $request->forDebugOnly."
    "; //FastStorage
    
    $request->key = '20141019';    //在发起一个快存贮没有的数据请求,快存贮会找下一个链来处理
    $result = $storageChain->handle($request);
    echo $request->response."
    "; //lucky
    echo $request->forDebugOnly."
    "; //SlowStorage
    

     总结:

    优点:

    降低耦合度

    可简化对象的相互连接

    增强给对象指派职责的灵活性

    方便增加新的类

    缺点:

    请求到达末端也可能得不到处理

    代码调试时不太方便,可能会造成循环调用

    使用场景:

    有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定

    在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求

    可动态指定一组对象处理请求

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