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  • 目标跟踪学习笔记3

    前面2篇博客已经提到当粒子数增加时会内存报错,后面又仔细查了下程序,是代码方面的问题。所以本次的代码与前几次改变比较小。当然这些code基本也是参考网上的。代码写得很不规范,时间不够,等以后有机会将其优化并整理成类的形式。)

     

     

             Opencv实现粒子滤波算法

     

               摘要

     

      本文通过opencv实现了一种目标跟踪算法——粒子滤波算法,算法的思想来源于文献[1][2],且在其思想上稍 微做了些修改。其大概过程是:首先手动用鼠标框出一个目标区域,计算其直方图特征值作为模板,然后在该目标中心周围撒粒子,根据所撒粒子为中心的矩形框内 计算其直方图特征,并与目标相比较,最后根据比较出的结果重复上面过程,即重采样的方法撒粒子,粒子扩散,状态观察,目标预测。最后通过实验证明,取得了 较好的效果。

     

    关键字:目标跟踪,粒子滤波,opencv

     

          前言

     

      目标跟踪过程分为2部分,即目标特征提取和目标跟踪算法。

      其中目标特征提取又包括以下几种:1. 各种色彩空间直方图,利用色彩空间的直方图分布作为目标跟踪的特征,可以减少物体远近距离的影响,因为其颜色分布大致相同。2.轮廓特征,提取目标的轮廓 特征,可以加快算法的速度,且可以在目标有小部分影响的情况下同样有效果。3. 纹理特征,如果被跟踪目标是有纹理的,则根据其纹理特征来跟踪效果会有所改善。

      目标跟踪算法目前大概分为以下4种:1. 基于meanshift算法,即利用meanshift算法可以快速找到领域目标最相似的地方,效果还不错,但是其只能找到局部最大值,且不能解决遮挡问 题以及不能自适应跟踪目标的形状,方向等。其后面有学者对其做了改进,比如说camshift,就可以自适应物体的大小,方向,具有较好的跟踪效果。2. Kalman滤波的思想,该思想是利用物体的运动模型来,即服从高斯模型,来对目标状态进行预测,然后与观察模型进行比较,根据2者之间的误差来寻找运动 目标的状态,但是该算法的精度不高,因为其高斯运动模型在现实生活中很多条件下并得不到满足,并且该算法对杂乱的背景也很敏感。3. 基于粒子滤波的思想,每次通过实验可以重采样粒子的分布,根据该分布对粒子进行扩散,然后通过扩散的结果来观察目标的状态,最后更新目标的状态。该算法最 大的特点是跟踪速度快,且能解决一部分遮挡问题,在实际应用过程中越来越多。4.基于目标建模的方法。该方法具有一定的针对性,需要提前知道所需跟踪的目 标是什么,比如说车辆,人脸,行人等。由于已经知道了跟踪目标,所以必须对目标进行建模,然后利用该模型来进行跟踪。该方法的局限性是必须提前知道所跟踪 的目标是什么,因而其推广性比较差。

      本文通过学习文献[1],初步从理论上了解了粒子滤波的几个步骤,然后参考文献[2]中基于颜色直方图的跟踪算法,自己实现了一个粒子滤波目标跟踪器。本文实现的算法只能进行单目标跟踪,后面有学者将粒子滤波的思想扩展到多目标跟踪,比如说文献[3].

      

                实现过程

     

      1. 在摄像头采集到的视频序列中手动标注一个目标区域,用矩形框表示,并计算该目标区域内的直方图,作为匹配模板。

      2. 在选中的目标区域中心处撒预定值为100的粒子数目,并对这100个粒子的结构体都初始化为同样的值,比如说粒子位置为目标区域中心,粒子矩形长宽为目标矩形长宽,粒子的初始尺寸为1.等等。

      其粒子的结构体和注释如下:

      /****定义粒子结构体****/

      typedef struct particle

      {

         int orix,oriy;//原始粒子坐标

         int x,y;//当前粒子的坐标

         double scale;//当前粒子窗口的尺寸

         int prex,prey;//上一帧粒子的坐标

         double prescale;//上一帧粒子窗口的尺寸

         Rect rect;//当前粒子矩形窗口

         Mat hist;//当前粒子窗口直方图特征

         double weight;//当前粒子权值 

      }PARTICLE;

      3. 利用二阶动态模型对这100个粒子进行随机扩散,每个粒子根据二阶随机动态模型扩散到一个新的位置。

      4. 计算以新位置处每个粒子为中心的矩形框内图像的直方图特征,然后每个特征都与目标模板直方图进行比较,计算其相似度。

      5. 根据计算得到的相似度算出每个粒子的权值,即相似度伟大的权值越大,并且对权值进行归一化。

      6. 取最大权值处的粒子中心为跟踪目标中心,并根据粒子结构体中的尺寸成员算出目标的矩形框。

      7. 根据上一个状态的粒子分布情况,按照其权值乘以粒子总数100进行重采用,即权值大的粒子其采样得到的粒子数也大。这样可以重采用重新得到100个粒子。

      8. 根据这100个粒子的情况,重新进入步骤3进行循环,经过对粒子权值分布的重采样,根据二阶随机运动模型进行粒子扩散,根据直方图的巴氏距离推断粒子权值,然后取权值最大的那个作为目标,如此循环。

     

                                         程序流程图

     

                                                                             

                              

     实验代码

    实验代码如下:

     

    // particle_tracking.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <opencv2/core/core.hpp>
    #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    Rect select;
    bool select_flag=false;
    bool tracking=false;//跟踪标志位
    bool select_show=false;
    Point origin;
    Mat frame,hsv;
    int after_select_frames=0;//选择矩形区域完后的帧计数
    
    /****rgb空间用到的变量****/
    //int hist_size[]={16,16,16};//rgb空间各维度的bin个数
    //float rrange[]={0,255.0};
    //float grange[]={0,255.0};
    //float brange[]={0,255.0};
    //const float *ranges[] ={rrange,grange,brange};//range相当于一个二维数组指针
    
    /****hsv空间用到的变量****/
    int hist_size[]={16,16,16};
    float hrange[]={0,180.0};
    float srange[]={0,256.0};
    float vrange[]={0,256.0};
    
    //int hist_size[]={32,32,32};
    //float hrange[]={0,359.0.0};
    //float srange[]={0,1.0};
    //float vrange[]={0,1.0};
    const float *ranges[]={hrange,srange,vrange};
    
    int channels[]={0,1,2};
    
    /****有关粒子窗口变化用到的相关变量****/
    int A1=2;
    int A2=-1;
    int B0=1;
    double sigmax=1.0;
    double sigmay=0.5;
    double sigmas=0.001;
    
    /****定义使用粒子数目宏****/
    #define PARTICLE_NUMBER 100 //如果这个数设定太大,经测试这个数字超过25就会报错,则在运行时将会出现错误
    
    /****定义粒子结构体****/
    typedef struct particle
    {
        int orix,oriy;//原始粒子坐标
        int x,y;//当前粒子的坐标
        double scale;//当前粒子窗口的尺寸
        int prex,prey;//上一帧粒子的坐标
        double prescale;//上一帧粒子窗口的尺寸
        Rect rect;//当前粒子矩形窗口
        Mat hist;//当前粒子窗口直方图特征
        double weight;//当前粒子权值
    }PARTICLE;
    
    PARTICLE particles[PARTICLE_NUMBER];
    
    /************************************************************************************************************************/
    /****                            如果采用这个onMouse()函数的话,则可以画出鼠标拖动矩形框的4种情形                        ****/
    /************************************************************************************************************************/
    void onMouse(int event,int x,int y,int,void*)
    {
        //Point origin;//不能在这个地方进行定义,因为这是基于消息响应的函数,执行完后origin就释放了,所以达不到效果。
        if(select_flag)
        {
            select.x=MIN(origin.x,x);//不一定要等鼠标弹起才计算矩形框,而应该在鼠标按下开始到弹起这段时间实时计算所选矩形框
            select.y=MIN(origin.y,y);
            select.width=abs(x-origin.x);//算矩形宽度和高度
            select.height=abs(y-origin.y);
            select&=Rect(0,0,frame.cols,frame.rows);//保证所选矩形框在视频显示区域之内
    
            //        rectangle(frame,select,Scalar(0,0,255),3,8,0);//显示手动选择的矩形框
        }
        if(event==CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
        {
            select_flag=true;//鼠标按下的标志赋真值
            tracking=false;
            select_show=true;
            after_select_frames=0;//还没开始选择,或者重新开始选择,计数为0
            origin=Point(x,y);//保存下来单击是捕捉到的点
            select=Rect(x,y,0,0);//这里一定要初始化,因为在opencv中Rect矩形框类内的点是包含左上角那个点的,但是不含右下角那个点。
        }
        else if(event==CV_EVENT_LBUTTONUP)
        {
            select_flag=false;
            tracking=true;
            select_show=false;
            after_select_frames=1;//选择完后的那一帧当做第1帧
        }
    }
    
    /****粒子权值降序排列函数****/
    int particle_decrease(const void *p1,const void *p2)
    {
        PARTICLE* _p1=(PARTICLE*)p1;
        PARTICLE* _p2=(PARTICLE*)p2;
        if(_p1->weight<_p2->weight)
            return 1;
        else if(_p1->weight>_p2->weight)
            return -1;
        return 0;//相等的情况下返回0
    }
    
    int main(int argc, unsigned char* argv[])
    {
        char c;
        Mat target_img,track_img;
        Mat target_hist,track_hist;
        PARTICLE *pParticle;
    
        /***打开摄像头****/
        VideoCapture cam(0);
        if (!cam.isOpened())
            return -1;
    
        /****读取一帧图像****/
        cam>>frame;
        if(frame.empty())
            return -1;
    
        VideoWriter output_dst( "demo.avi", CV_FOURCC('M', 'J', 'P', 'G'), 10, frame.size(), 1 );
    
        /****建立窗口****/
        namedWindow("camera",1);//显示视频原图像的窗口
    
        /****捕捉鼠标****/
        setMouseCallback("camera",onMouse,0);
    
        while(1)
        {
            /****读取一帧图像****/
            cam>>frame;
            if(frame.empty())
                return -1;
    
            /****将rgb空间转换为hsv空间****/
            cvtColor(frame,hsv,CV_BGR2HSV);
    
            if(tracking)
            {
    
                if(1==after_select_frames)//选择完目标区域后
                {
                    /****计算目标模板的直方图特征****/
                    target_img=Mat(hsv,select);//在此之前先定义好target_img,然后这样赋值也行,要学会Mat的这个操作
                    calcHist(&target_img,1,channels,Mat(),target_hist,3,hist_size,ranges);
                    normalize(target_hist,target_hist);
    
                    /****初始化目标粒子****/
                    pParticle=particles;//指针初始化指向particles数组
                    for(int x=0;x<PARTICLE_NUMBER;x++)
                    {
                        pParticle->x=cvRound(select.x+0.5*select.width);//选定目标矩形框中心为初始粒子窗口中心
                        pParticle->y=cvRound(select.y+0.5*select.height);
                        pParticle->orix=pParticle->x;//粒子的原始坐标为选定矩形框(即目标)的中心
                        pParticle->oriy=pParticle->y;
                        pParticle->prex=pParticle->x;//更新上一次的粒子位置
                        pParticle->prey=pParticle->y;
                        pParticle->rect=select;
                        pParticle->prescale=1;
                        pParticle->scale=1;
                        pParticle->hist=target_hist;
                        pParticle->weight=0;
                        pParticle++;
                    }
                }
                else if(2==after_select_frames)//从第二帧开始就可以开始跟踪了
                {
                    double sum=0.0;
                    pParticle=particles;
                    RNG rng;//随机数产生器
    
                    /****更新粒子结构体的大部分参数****/
                    for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                    {
                        int x,y;
                        int xpre,ypre;
                        double s,pres;
    
                        xpre=pParticle->x;
                        ypre=pParticle->y;
                        pres=pParticle->scale;
    
                        /****更新粒子的矩形区域即粒子中心****/
                        x=cvRound(A1*(pParticle->x-pParticle->orix)+A2*(pParticle->prex-pParticle->orix)+
                            B0*rng.gaussian(sigmax)+pParticle->orix);
                        pParticle->x=max(0,min(x,frame.cols-1));
    
                        y=cvRound(A1*(pParticle->y-pParticle->oriy)+A2*(pParticle->prey-pParticle->oriy)+
                            B0*rng.gaussian(sigmay)+pParticle->oriy);
                        pParticle->y=max(0,min(y,frame.rows-1));
    
                        s=A1*(pParticle->scale-1)+A2*(pParticle->prescale-1)+B0*(rng.gaussian(sigmas))+1.0;
                        pParticle->scale=max(1.0,min(s,3.0));
    
                        pParticle->prex=xpre;
                        pParticle->prey=ypre;
                        pParticle->prescale=pres;
                //        pParticle->orix=pParticle->orix;
                //        pParticle->oriy=pParticle->oriy;
    
                        //注意在c语言中,x-1.0,如果x是int型,则这句语法有错误,但如果前面加了cvRound(x-0.5)则是正确的
                        pParticle->rect.x=max(0,min(cvRound(pParticle->x-0.5*pParticle->scale*pParticle->rect.width),frame.cols));
                        pParticle->rect.y=max(0,min(cvRound(pParticle->y-0.5*pParticle->scale*pParticle->rect.height),frame.rows));
                        pParticle->rect.width=min(cvRound(pParticle->rect.width),frame.cols-pParticle->rect.x);
                        pParticle->rect.height=min(cvRound(pParticle->rect.height),frame.rows-pParticle->rect.y);
                //        pParticle->rect.width=min(cvRound(pParticle->scale*pParticle->rect.width),frame.cols-pParticle->rect.x);
                //        pParticle->rect.height=min(cvRound(pParticle->scale*pParticle->rect.height),frame.rows-pParticle->rect.y);
    
                        /****计算粒子区域的新的直方图特征****/
                        track_img=Mat(hsv,pParticle->rect);
                        calcHist(&track_img,1,channels,Mat(),track_hist,3,hist_size,ranges);
                        normalize(track_hist,track_hist);
    
                        /****更新粒子的权值****/
                        //            pParticle->weight=compareHist(target_hist,track_hist,CV_COMP_INTERSECT);
                        //采用巴氏系数计算相似度,永远与最开始的那一目标帧相比较
                        pParticle->weight=1.0-compareHist(target_hist,track_hist,CV_COMP_BHATTACHARYYA);
                        /****累加粒子权值****/
                        sum+=pParticle->weight;
                        pParticle++;
                    }
    
                    /****归一化粒子权重****/
                    pParticle=particles;
                    for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                    {
                        pParticle->weight/=sum;
                        pParticle++;
                    }
    
                    /****根据粒子的权值降序排列****/
                    pParticle=particles;
                    qsort(pParticle,PARTICLE_NUMBER,sizeof(PARTICLE),&particle_decrease);
    
                    /****根据粒子权重重采样粒子****/
                    PARTICLE newParticle[PARTICLE_NUMBER];
                    int np=0,k=0;
                    for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                    {
                        np=cvRound(pParticle->weight*PARTICLE_NUMBER);
                        for(int j=0;j<np;j++)
                        {
                            newParticle[k++]=particles[i];
                            if(k==PARTICLE_NUMBER)
                                goto EXITOUT;
                        }
                    }
                    while(k<PARTICLE_NUMBER)
                        newParticle[k++]=particles[0];
    EXITOUT:
                    for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                        particles[i]=newParticle[i];
                }//end else
    
                //????????这个排序很慢,粒子数一多就卡
            //    qsort(pParticle,PARTICLE_NUMBER,sizeof(PARTICLE),&particle_decrease);
    
                /****计算粒子期望,采用所有粒子位置的期望值做为跟踪结果****/
                /*Rect_<double> rectTrackingTemp(0.0,0.0,0.0,0.0);
                pParticle=particles;
                for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                {
                    rectTrackingTemp.x+=pParticle->rect.x*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.y+=pParticle->rect.y*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.width+=pParticle->rect.width*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.height+=pParticle->rect.height*pParticle->weight;
                    pParticle++;
                }*/
    
    
                /****计算最大权重目标的期望位置,作为跟踪结果****/
                Rect rectTrackingTemp(0,0,0,0);
                pParticle=particles;
                rectTrackingTemp.x=pParticle->x-0.5*pParticle->rect.width;
                rectTrackingTemp.y=pParticle->y-0.5*pParticle->rect.height;
                rectTrackingTemp.width=pParticle->rect.width;
                rectTrackingTemp.height=pParticle->rect.height;
    
    
    
                /****计算最大权重目标的期望位置,采用权值最大的1/4个粒子数作为跟踪结果****/
                /*Rect rectTrackingTemp(0,0,0,0);
                double weight_temp=0.0;
                pParticle=particles;
                for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER/4;i++)
                {
                    weight_temp+=pParticle->weight;
                    pParticle++;
                }
                pParticle=particles;
                for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER/4;i++)
                {
                    pParticle->weight/=weight_temp;
                    pParticle++;
                }
                pParticle=particles;
                for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER/4;i++)
                {
                    rectTrackingTemp.x+=pParticle->rect.x*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.y+=pParticle->rect.y*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.width+=pParticle->rect.width*pParticle->weight;
                    rectTrackingTemp.height+=pParticle->rect.height*pParticle->weight;
                    pParticle++;
                }*/
    
    
                /****计算最大权重目标的期望位置,采用所有粒子数作为跟踪结果****/
                /*Rect rectTrackingTemp(0,0,0,0);
                pParticle=particles;
                for(int i=0;i<PARTICLE_NUMBER;i++)
                {
                    rectTrackingTemp.x+=cvRound(pParticle->rect.x*pParticle->weight);
                    rectTrackingTemp.y+=cvRound(pParticle->rect.y*pParticle->weight);
                    pParticle++;
                }
                pParticle=particles;
                rectTrackingTemp.width = pParticle->rect.width;
                rectTrackingTemp.height = pParticle->rect.height;*/
    
    
                //创建目标矩形区域
                Rect tracking_rect(rectTrackingTemp);
    
                pParticle=particles;
    
                /****显示各粒子运动结果****/
                for(int m=0;m<PARTICLE_NUMBER;m++)
                {
                    rectangle(frame,pParticle->rect,Scalar(255,0,0),1,8,0);
                    pParticle++;
                }
    
                /****显示跟踪结果****/
                rectangle(frame,tracking_rect,Scalar(0,0,255),3,8,0);
    
                after_select_frames++;//总循环每循环一次,计数加1
                if(after_select_frames>2)//防止跟踪太长,after_select_frames计数溢出
                    after_select_frames=2;
            }
    
            if(select_show)
                rectangle(frame,select,Scalar(0,0,255),3,8,0);//显示手动选择的矩形框
            output_dst<<frame;
            //显示视频图片到窗口
            imshow("camera",frame);
    
            //    select.zeros();
            //键盘响应
            c=(char)waitKey(20);
            if(27==c)//ESC键
                return -1;
        }
    
        return 0;
    }

     

    实验结果

     

      实验结果如下图所示,其中红色框为跟踪到的目标,绿色框为跟踪过程中粒子所在位置的矩形框。分为4组实验对比,分别手动标注4个不同的部位进行跟踪,达到了较好的效果。(此处图略,图片是用摄像头跟踪本人多个部位的结果,不好贴图)

    目标1的跟踪效果:(略)

    目标2的跟踪效果:(略)

    目标3的跟踪效果:(略)

    目标4的跟踪效果:(略)

     

                                                   实验总结

     

      通过本次实验可以更加深刻的理解了粒子滤波的算法思想,熟悉了粒子滤波算法的几个步骤,并且对opencv这个工具有了更深一步的认识,编程功底也得到了相应的提高,体会 到了科研的乐趣。

     

                                                    参考文献:

     

    1. Isard, M. and A. Blake (1998). "Condensation—conditional density propagation for visual tracking." International journal of computer vision 29(1): 5-28.

    2. Nummiaro, K., E. Koller-Meier, et al. (2003). "An adaptive color-based particle filter." Image and Vision Computing 21(1): 99-110.

    3. Okuma, K., A. Taleghani, et al. (2004). "A boosted particle filter: Multitarget detection and tracking." Computer Vision-ECCV 2004: 28-39.

     

     

     

    作者:tornadomeet 出处:http://www.cnblogs.com/tornadomeet 欢迎转载或分享,但请务必声明文章出处。

     

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