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  • Redis(十一):Redis的事务功能详解

    Redis(十一):Redis的事务功能详解

     

    相关命令

    1. MULTI

    用于标记事务块的开始。Redis会将后续的命令逐个放入队列中,然后才能使用EXEC命令原子化地执行这个命令序列。

    这个命令的运行格式如下所示:

    MULTI

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    2. EXEC

    在一个事务中执行所有先前放入队列的命令,然后恢复正常的连接状态。

    当使用WATCH命令时,只有当受监控的键没有被修改时,EXEC命令才会执行事务中的命令,这种方式利用了检查再设置(CAS)的机制。

    这个命令的运行格式如下所示:

    EXEC

    这个命令的返回值是一个数组,其中的每个元素分别是原子化事务中的每个命令的返回值。 当使用WATCH命令时,如果事务执行中止,那么EXEC命令就会返回一个Null值。

    3. DISCARD

    清除所有先前在一个事务中放入队列的命令,然后恢复正常的连接状态。

    如果使用了WATCH命令,那么DISCARD命令就会将当前连接监控的所有键取消监控。

    这个命令的运行格式如下所示:

    DISCARD
    

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    4. WATCH

    当某个事务需要按条件执行时,就要使用这个命令将给定的键设置为受监控的。

    这个命令的运行格式如下所示:

    WATCH key [key ...]
    

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    对于每个键来说,时间复杂度总是O(1)。

    5. UNWATCH

    清除所有先前为一个事务监控的键。

    如果你调用了EXEC或DISCARD命令,那么就不需要手动调用UNWATCH命令。

    这个命令的运行格式如下所示:

    UNWATCH
    

    这个命令的返回值是一个简单的字符串,总是OK。

    时间复杂度总是O(1)。

    示例

    redis的事务定义和原理

    严格意义来讲,redis的事务和我们理解的传统数据库(如mysql)的事务是不一样的。

    Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合。

    事务同命令一样都是Redis的最小执行单位,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行。事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令。

    Redis保证一个事务中的所有命令要么都执行,要么都不执行。如果在发送EXEC命令前客户端断线了,则Redis会清空事务队列,事务中的所有命令都不会执行。而一旦客户端发送了EXEC命令,所有的命令就都会被执行,即使此后客户端断线也没关系,因为Redis中已经记录了所有要执行的命令。

    除此之外,Redis的事务还能保证一个事务内的命令依次执行而不被其他命令插入。试想客户端A需要执行几条命令,同时客户端B发送了一条命令,如果不使用事务,则客户端B的命令可能会插入到客户端A的几条命令中执行。如果不希望发生这种情况,也可以使用事务。

    和传统的事务不同(redis不能rollback,也就是不支持回滚)

    和传统的mysql事务不同的是,即使我们的加钱操作失败,我们也无法在这一组命令中让整个状态回滚到操作之前。

    事务的错误处理

    如果一个事务中的某个命令执行出错,Redis会怎样处理呢?要回答这个问题,首先需要知道什么原因会导致命令执行出错。

    1.语法错误

    语法错误指命令不存在或者命令参数的个数不对。比如:

     
    redis>MULTI
    OK
    redis>SET key value
    QUEUED
    redis>SET key
    (error)ERR wrong number of arguments for 'set' command
    redis> errorCOMMAND key
    (error) ERR unknown command 'errorCOMMAND'
    redis> EXEC
    (error) EXECABORT Transaction discarded because of previous errors.
     

    跟在MULTI命令后执行了3个命令:一个是正确的命令,成功地加入事务队列;其余两个命令都有语法错误。而只要有一个命令有语法错误,执行EXEC命令后Redis就会直接返回错误,连语法正确的命令也不会执行。

    这里需要注意一点: 
    Redis 2.6.5之前的版本会忽略有语法错误的命令,然后执行事务中其他语法正确的命令。就此例而言,SET key value会被执行,EXEC命令会返回一个结果:1) OK。

    2.运行错误

    运行错误指在命令执行时出现的错误,比如使用散列类型的命令操作集合类型的键,这种错误在实际执行之前Redis是无法发现的,所以在事务里这样的命令是会被Redis接受并执行的。如果事务里的一条命令出现了运行错误,事务里其他的命令依然会继续执行(包括出错命令之后的命令),示例如下:

     
    redis>MULTI
    OK
    redis>SET key 1
    QUEUED
    redis>SADD key 2
    QUEUED
    redis>SET key 3
    QUEUED
    redis>EXEC
    1) OK
    2) (error) ERR Operation against a key holding the wrong kind of value
    3) OK
    redis>GET key
    "3"
     

    可见虽然SADD key 2出现了错误,但是SET key 3依然执行了。

    Redis的事务没有关系数据库事务提供的回滚(rollback)功能。为此开发者必须在事务执行出错后自己收拾剩下的摊子(将数据库复原回事务执行前的状态等,这里我们一般采取日志记录然后业务补偿的方式来处理,但是一般情况下,在redis做的操作不应该有这种强一致性要求的需求,我们认为这种需求为不合理的设计)。

    Watch命令

    大家可能知道redis提供了基于incr命令来操作一个整数型数值的原子递增,那么我们假设如果redis没有这个incr命令,我们该怎么实现这个incr的操作呢?

    那么我们下面的正主watch就要上场了。

    如何使用watch命令

    正常情况下我们想要对一个整形数值做修改是这么做的(伪代码实现):

          val = GET mykey
          val = val + 1
          SET mykey $val

    但是上述的代码会出现一个问题,因为上面把正常的一个incr(原子递增操作)分为了两部分,那么在多线程(分布式)环境中,这个操作就有可能不再具有原子性了。

    研究过java的juc包的人应该都知道cas,那么redis也提供了这样的一个机制,就是利用watch命令来实现的。

    watch命令描述

    WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一直持续到EXEC命令(事务中的命令是在EXEC之后才执行的,所以在MULTI命令后可以修改WATCH监控的键值)

    利用watch实现incr

    具体做法如下:

     
          WATCH mykey
          val = GET mykey
          val = val + 1
          MULTI
          SET mykey $val
          EXEC
     
    和此前代码不同的是,新代码在获取mykey的值之前先通过WATCH命令监控了该键,此后又将set命令包围在事务中,这样就可以有效的保证每个连接在执行EXEC之前,如果当前连接获取的mykey的值被其它连接的客户端修改,那么当前连接的EXEC命令将执行失败。这样调用者在判断返回值后就可以获悉val是否被重新设置成功。

    注意点

    由于WATCH命令的作用只是当被监控的键值被修改后阻止之后一个事务的执行,而不能保证其他客户端不修改这一键值,所以在一般的情况下我们需要在EXEC执行失败后重新执行整个函数。

    执行EXEC命令后会取消对所有键的监控,如果不想执行事务中的命令也可以使用UNWATCH命令来取消监控。

    实现一个hsetNX函数

    我们实现的hsetNX这个功能是:仅当字段存在时才赋值。

    为了避免竞态条件我们使用watch和事务来完成这一功能(伪代码):

     
        WATCH key  
        isFieldExists = HEXISTS key, field  
        if isFieldExists is 1  
        MULTI  
        HSET key, field, value  
        EXEC  
        else  
        UNWATCH  
        return isFieldExists
     

    在代码中会判断要赋值的字段是否存在,如果字段不存在的话就不执行事务中的命令,但需要使用UNWATCH命令来保证下一个事务的执行不会受到影响。

    参考文档

    http://redisdoc.com/topic/transaction.html

    https://www.cnblogs.com/kyrin/p/5967620.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leijiangtao/p/11898827.html
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