在C++中,_beginthreadex 创建线程是很麻烦的。要求入口函数必须是类的静态函数。
通常,可以采用thunk,或者模板来实现。
因C++ 11中引入了 std::async ,可以很好的解决这个问题了。
值得注意的是,在循环中 std::async 创建线程,我试了好多次总是失败,后来看老外的代码,采用 std::move解决了问题。
具体见实现代码。
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> #include <functional> #include <process.h> #include <thread> #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> #include <iterator> #include <future> #include <list> #include <sstream> using namespace std; typedef UINT(WINAPI* THREADPROC)(LPVOID); class XTest { public: XTest() {}; ~XTest() {}; UINT XTest::RunLoop(LPVOID obj) { int count = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { Sleep(100); std::ostringstream ostr; ostr << "线程" << (INT)obj << " 静态执行次数 [" << count++ << "] -RunLoop- " << std::endl; cout << ostr.str().c_str() << std::endl; } return 0; } UINT XTest::XFH() { // 问题就出在这里,_beginthreadex不能调用类的成员函数,须静态的才行。 //int rt = _beginthreadex(NULL, 0, (THREADPROC) [this](LPVOID) { return this->RunLoop(0); }, 0, 0, NULL); // auto pppp = (&XTest::RunLoop); // ULONG_PTR* kkkk = (ULONG_PTR*)&pppp; std::list<std::future<UINT> > lk; for (int i =0 ; i<8 ; i++) { //auto __p = std::async(std::launch::async , [this, i]() {return this->RunLoop((LPVOID)i); }); auto __p = std::async(std::launch::async, &XTest::RunLoop, this, (LPVOID)i); // __p.wait(); 不可以调用。否则会变成同步了。 lk.push_back(std::move(__p)); // 这里必须要用move,否则就会变成同步了。。测试是会报错。 //auto k = std::thread([this , i]() {this->RunLoop((LPVOID)i); }); //k.detach(); } // 此行代码用于等线程结束,会阻塞主线程。 for (auto &e : lk) { e.wait(); } cout << "等线程结束" << endl; Sleep(1000); return 0; } }; int main() { auto mmm = new XTest; mmm->XFH(); cout << "------"; getchar(); return 0; }
C++在函数定义的时候在后面加上=delete是什么意思例如:RoundRobin(const RoundRobin& rhs) = delete;
即将该函数定义成已删除的函数,任何试图调用它的行为将产生编译期错误。是C++11标准的内容。
lk.push_back(std::move(__p)); ,若果不用move的话会报错
因为future的拷贝构造函数已经被定义为删除delete函数。所以需要用move转移控制权。