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  • WPF自定义TextBox及ScrollViewer

      寒假过完,在家真心什么都做不了,可能年龄大了,再想以前那样能专心坐下来已经不行了。回来第一件事就是改了项目的一个bug,最近又新增了一个新的功能,为程序添加了一个消息栏。消息栏有许多形式,要求是一个不需要历史记录,可以用鼠标选中消息内容的消息栏。我首先想到的就是TextBox,我个人比较喜欢美观的,有点强迫症,所以必须把TextBox中的ScrollViewer给改写了,好吧,开始。

      本博文分为三个部分,第一部分将描述如何改写TextBox的布局,第二部分则描述如何改写TextBox中的ScrollViewer样式,第三部分则是对自定义样式时产生的不明问题进行修补。

      一、生成自定义TextBox控件

      还是把这次写的消息框做成用户控件的形式,首先,前台简单的XAML:

    消息框基础XAML
     1 <TextBox x:Class="FS.PresentationManagement.Controls.MessageTextBox"
     2          xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3          xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Background="SkyBlue">
     4     <TextBox.Template>
     5         <ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBox}">
     6             <Grid Background="{TemplateBinding Background}">
     7                 <Grid.ColumnDefinitions>
     8                     <ColumnDefinition />
     9                     <ColumnDefinition Width="62" />
    10                 </Grid.ColumnDefinitions>
    11                 <!-- 文本框 -->
    12                 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
    13                     <!-- 暂时省略 -->
    14                 </ScrollViewer>
    15                 <!-- 按钮 -->
    16                 <Button Name="BTN_Clear" Margin="5" Grid.Column="1" Click="BTN_Clear_Click">
    17                     <Button.Template>
    18                         <ControlTemplate>
    19                             <Image Name="IMG_Clear" Source="../Pic/clear.png"/>
    20                             <ControlTemplate.Triggers>
    21                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
    22                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear2.png" />
    23                                 </Trigger>
    24                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
    25                                     <Setter TargetName="IMG_Clear" Property="Source" Value="../Pic/clear3.png" />
    26                                 </Trigger>
    27                             </ControlTemplate.Triggers>
    28                         </ControlTemplate>
    29                     </Button.Template>
    30                 </Button>
    31                 <Button Name="BTN_Close" Margin="0,-18,-25,0" VerticalAlignment="Top" Width="32" Height="32" Grid.Column="1" Click="BTN_Close_Click">
    32                     <Button.Template>
    33                         <ControlTemplate>
    34                             <Image Name="IMG_Close" Source="../Pic/close.png" />
    35                             <ControlTemplate.Triggers>
    36                                 <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
    37                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close2.png" />
    38                                 </Trigger>
    39                                 <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="True">
    40                                     <Setter TargetName="IMG_Close" Property="Source" Value="../Pic/close3.png" />
    41                                 </Trigger>
    42                             </ControlTemplate.Triggers>
    43                         </ControlTemplate>
    44                     </Button.Template>
    45                 </Button>
    46             </Grid>
    47         </ControlTemplate>
    48     </TextBox.Template>
    49 </TextBox>

      这个时候框架大概是,左边将是一个ScrollViewer,用来显示消息,右边则是关闭和清理,两个按钮,至于按钮的样式,也已经进行了更改,每个按钮使用三张图片来表示原始、停靠、按下三种状态,需要注意,上面的XAML中按钮的Source路径是像“../Pic/xxx.png”,这是我把图片放到了当前文件的--->上级目录的--->Pic目录下,所以实际上大家在使用的时候需要把这个属性改成图片所在路径。

      后台代码此时也非常简单,只是简单地继承了TextBox控件:

    消息框基础C#
     1 namespace FS.PresentationManagement.Controls
     2 {
     3     /// <summary>
     4     /// 文本消息框控件
     5     /// </summary>
     6     public partial class MessageTextBox : TextBox
     7     {
     8         public MessageTextBox()
     9         {
    10             InitializeComponent();        
    11         }
    12     }
    13 }

      此时的效果如图所示:  看起来还不错吧,右上角的关闭按钮由于截图原因不是很清晰,稍后我们可以看到完整版的要好一些。

      二、改造ScrollViewer控件

      下面介绍本文的核心,如何自定义ScrollViewer控件,当然,我们的目标也不是把它改成什么奇葩,只是想把滚动条变得漂亮一点而已。如果使用WPF比较多的朋友会知道,许多控件都是由很多层一层一层地叠加形成可视化树的,ScrollViewer也不例外,现在通过Template属性可以完全自己定义其结构。

      要进行改造的ScrollViewer控件就位于第一部分XAML代码中的省略部分,我现在只贴出这部分代码:

    自定义ScrollViewer模版
      1 <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost">
      2     <ScrollViewer.Template>
      3         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollViewer}">
      4             <Grid Background="{Binding Path=ScrollViewerBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}">
      5                 <Grid.ColumnDefinitions>
      6                     <ColumnDefinition />
      7                     <ColumnDefinition Width="Auto"/>
      8                 </Grid.ColumnDefinitions>
      9                 <Grid.RowDefinitions>
     10                     <RowDefinition/>
     11                     <RowDefinition Height="Auto"/>
     12                 </Grid.RowDefinitions>
     13                 <ScrollContentPresenter Margin="5,5,0,5" />
     14                 <ScrollBar Name="PART_VerticalScrollBar" Grid.Column="1" Value="{TemplateBinding VerticalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableHeight}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportHeight}" Visibility="{TemplateBinding ComputedVerticalScrollBarVisibility}">
     15                     <ScrollBar.Template>
     16                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
     17                             <!-- 竖向滚动条宽度 -->
     18                             <Grid Width="10">
     19                                 <Grid.RowDefinitions>
     20                                     <RowDefinition Height="1" />
     21                                     <RowDefinition />
     22                                     <RowDefinition Height="1" />
     23                                 </Grid.RowDefinitions>
     24                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Row="1" IsDirectionReversed="True">
     25                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
     26                                         <!--上空白-->
     27                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageUpCommand" Opacity="0.5">
     28                                             <RepeatButton.Template>
     29                                                 <ControlTemplate>
     30                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,5,0,0" />
     31                                                 </ControlTemplate>
     32                                             </RepeatButton.Template>
     33                                         </RepeatButton>
     34                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
     35                                     <Track.Thumb>
     36                                         <!--滑块-->
     37                                         <Thumb>
     38                                             <Thumb.Template>
     39                                                 <ControlTemplate>
     40                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
     41                                                 </ControlTemplate>
     42                                             </Thumb.Template>
     43                                         </Thumb>
     44                                     </Track.Thumb>
     45                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
     46                                         <!--下空白-->
     47                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageDownCommand" Opacity="0.5">
     48                                             <RepeatButton.Template>
     49                                                 <ControlTemplate>
     50                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,0,5,5" />
     51                                                 </ControlTemplate>
     52                                             </RepeatButton.Template>
     53                                         </RepeatButton>
     54                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
     55                                 </Track>
     56                             </Grid>
     57                         </ControlTemplate>
     58                     </ScrollBar.Template>
     59                 </ScrollBar>
     60                 <ScrollBar Name="PART_HorizontalScrollBar" Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" Value="{TemplateBinding HorizontalOffset}" Maximum="{TemplateBinding ScrollableWidth}" ViewportSize="{TemplateBinding ViewportWidth}" Visibility="{TemplateBinding ComputedHorizontalScrollBarVisibility}">
     61                     <ScrollBar.Template>
     62                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type ScrollBar}">
     63                             <!-- 横向滚动条高度 -->
     64                             <Grid Height="10">
     65                                 <Grid.ColumnDefinitions>
     66                                     <ColumnDefinition Width="1" />
     67                                     <ColumnDefinition />
     68                                     <ColumnDefinition Width="1" />
     69                                 </Grid.ColumnDefinitions>
     70                                 <Track x:Name="PART_Track" Grid.Column="1" IsDirectionReversed="False">
     71                                     <Track.DecreaseRepeatButton>
     72                                         <!--左空白-->
     73                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageLeftCommand" Opacity="0.5">
     74                                             <RepeatButton.Template>
     75                                                 <ControlTemplate>
     76                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5,0,0,5" />
     77                                                 </ControlTemplate>
     78                                             </RepeatButton.Template>
     79                                         </RepeatButton>
     80                                     </Track.DecreaseRepeatButton>
     81                                     <Track.Thumb>
     82                                         <!--滑块-->
     83                                         <Thumb>
     84                                             <Thumb.Template>
     85                                                 <ControlTemplate>
     86                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarForeground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="5" />
     87                                                 </ControlTemplate>
     88                                             </Thumb.Template>
     89                                         </Thumb>
     90                                     </Track.Thumb>
     91                                     <Track.IncreaseRepeatButton>
     92                                         <!--右空白-->
     93                                         <RepeatButton Command="ScrollBar.PageRightCommand" Opacity="0.5">
     94                                             <RepeatButton.Template>
     95                                                 <ControlTemplate>
     96                                                     <Border Background="{Binding Path=ScrollBarBackground,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type TextBox}}}" CornerRadius="0,5,5,0" />
     97                                                 </ControlTemplate>
     98                                             </RepeatButton.Template>
     99                                         </RepeatButton>
    100                                     </Track.IncreaseRepeatButton>
    101                                 </Track>
    102                             </Grid>
    103                         </ControlTemplate>
    104                     </ScrollBar.Template>
    105                 </ScrollBar>
    106             </Grid>
    107         </ControlTemplate>
    108     </ScrollViewer.Template>
    109 </ScrollViewer>

      对应的后台依赖属性:

    ScrollViewer的后台依赖属性
     1         /// <summary>
     2         /// 滚动框背景
     3         /// </summary>
     4         public Brush ScrollViewerBackground
     5         {
     6             get { return (Brush)GetValue(ScrollViewerBackgroundProperty); }
     7             set { SetValue(ScrollViewerBackgroundProperty, value); }
     8         }
     9         public static readonly DependencyProperty ScrollViewerBackgroundProperty =
    10             DependencyProperty.Register("ScrollViewerBackground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.LightBlue));
    11 
    12         /// <summary>
    13         /// 滚动条前景
    14         /// </summary>
    15         public Brush ScrollBarForeground
    16         {
    17             get { return (Brush)GetValue(ScrollBarForegroundProperty); }
    18             set { SetValue(ScrollBarForegroundProperty, value); }
    19         }
    20         public static readonly DependencyProperty ScrollBarForegroundProperty =
    21             DependencyProperty.Register("ScrollBarForeground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.RoyalBlue));
    22 
    23         /// <summary>
    24         /// 滚动条背景
    25         /// </summary>
    26         public Brush ScrollBarBackground
    27         {
    28             get { return (Brush)GetValue(ScrollBarBackgroundProperty); }
    29             set { SetValue(ScrollBarBackgroundProperty, value); }
    30         }
    31         public static readonly DependencyProperty ScrollBarBackgroundProperty =
    32             DependencyProperty.Register("ScrollBarBackground", typeof(Brush), typeof(MessageTextBox), new PropertyMetadata(Brushes.WhiteSmoke));

      在构造前台界面时,首先,定义了一个Grid做为容器,并把它分成了四份,分别是内容、竖向滚动条、横向滚动条、空白。其中,内容位于0行、0列,使用ScrollContentPresenter来表示将要显示的内容;竖向滚动条位于0行1列,使用ScrollBar来表示;横向滚动条位于1行0列,使用横向(Orientation="Horizontal")的ScrollBar来表示。

      然后,分别自定义ScrollBar的样式。以竖向滚动条为例,自定义ControlTemplate,使用Grid作为容器,把滚动条分为三行,第一行为向上按钮、第二行为滚动条、第三行为向下按钮。我这里出于美观考虑,把两个按钮全省略了(实际上我们很少使用按钮来上下滚动,大部分时候用的鼠标中轮和拖动滑块)。

      滚动条是使用的Track控件,它又包含三个区域,分别是上空白、滑块、下空白,我们来看个示例图:

      Track的DecreaseRepeatButton就是上空白、Thumb则是滑块、IncreaseRepeatButton是下空白,分别对这三个控件进行样式自定义即可改变其外观。需要说明的是竖向滚动条需要把Track的IsDirectionReversed属性设置为True,横向则设置为False,不然会出现非常奇怪的现象(原因嘛,大家看属性名的意思就知道了)。

      最后,还有一点要解释一下,大家发现许多控件有类似于“PART_***”的名称,这些名称请不要随意更改,这是WPF内置的特殊名称,比如ScrollViewer的“PART_ContentHost”名称,就是表示这个控件是用于装载TextBox的文本内容的,并且经过测试,这个名称只能用于ScrollViewer或者Adorner、Decorator控件。如果没有使用这些特殊名称,可能就无法像你想象中那样自动完成工作了。

      三、修正一些问题

      为什么把这做为单独的一环来讨论呢?因为前面的代码已经能够完成基本的工作了,而且出现的问题关系也并不是非常大。但是总会不爽,因为它就不那么完善,所以,Fix It!

      问题1:鼠标中轮不能使ScrollViewer上下滚动

       产生这个问题的原因非常诡异,如果不是修改ScrollViewer的Template来完全改变它,而是使用ScrollViewer.Resources来定义ScrollBar的Style则完全不会产生这种问题,但是这无法使的改变各控件的大小和布局。

      另外,如果不是把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而是使用<TextBlock Text="{TemplateBinding Text}" TextWrapping="{TemplateBinding TextWrapping}" />放置到ScrollViewer体中,就可以正常滚动。不过这时会导致无法选中文本了,因为TextBlock中的文本是不支持选中的,特别注意到,这时的滚动效率非常低,滚动时画面有明显的迟钝现象。同样如果不把ScrollViewer的Name设置为“PART_ContentHost”,而用<Decorator Name="PART_ContentHost" />放置到ScrollViewer体中,虽然选中也能支持,但是依然不能滚动。

      解决方法:

      首先,为ScrollViewer添加Initialized="PART_ContentHost_Initialized"事件,后台增加新的属性ScrollViewer以便使用:

    初始化滚动条
     1     /// <summary>
     2         /// 消息体滚动框
     3         /// </summary>
     4         public ScrollViewer ScrollViewer { get; set; }
     5     
     6     // 初始化滚动条
     7         private void PART_ContentHost_Initialized(object sender, EventArgs e)
     8         {
     9             this.ScrollViewer = sender as ScrollViewer;
    10         }

      然后,自己实现中轮滚动方法,为ScrollViewer添加MouseWheel="PART_ContentHost_MouseWheel"事件,添加后台响应代码:

      private void PART_ContentHost_MouseWheel(object sender, System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs e)
      {
        ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(ScrollViewer.VerticalOffset - (e.Delta >> 2));
      }

      便可以完美解决鼠标中轮滚动问题。

      问题2:鼠标左键按住拖动不能使ScrollViewer滚动

       一般来说,我们在任何文字相关软件上,比如记事本、网页等,只要鼠标左键按下拖动选中文本,如果鼠标超出文本框可显示范围,便会自动向鼠标所在方向滚动文本内容,以实现跨页选中的效果。但是与问题1一样,由于更改了ScrollViewer的Template,导致这个通用功能也需要自己实现了。

      解决方法:

      首先,给前台的最上层元素TextBox添加SelectionChanged="TextBox_SelectionChanged"事件,以追踪选中时鼠标所在位置:

     1         private void TextBox_SelectionChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
     2         {
     3             if (ScrollViewer != null && this.SelectedText != "")
     4             {
     5                 var point = System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(ScrollViewer);
     6                 // 纵向位移
     7                 double y = point.Y;
     8                 if (y > 0)
     9                 {
    10                     y = y - ScrollViewer.ActualHeight;
    11                     if (y < 0) y = 0;
    12                 }
    13                 _ScrollY = y;
    14                 // 横向位移
    15                 double x = point.X;
    16                 if (x > 0)
    17                 {
    18                     x = x - ScrollViewer.ActualWidth;
    19                     if (x < 0) x = 0;
    20                 }
    21                 _ScrollX = x;
    22             }
    23         }

      说明一下,_ScrollX和_ScrollY是两个成员属性,它们分别用来记录横向、竖向的鼠标位移,以用于决定是否滚动。只有在超出ScrollViewer的范围时,它们的值才会不为0,当小于0时表示要向上/左滚动,大于0时表示向下/右滚动,它们的绝对值越大,则滚动速度越快。

      现在,滚动量已经能更新了,但滚动触发条件还需要考虑。首先,横向和竖向滚动相对于前台界面肯定是异步进行的;其次,已经在滚动时要实时根据滚动量来控制滚动速度;还有,滚动终止条件应该是滚动量为0或者已经滚动到了尽头。好了,目标明确,需要添加两个委托来分别处理横向、竖向滚动,还需要两个异步操作状态来表示滚动是否结束,那么,代码扩展为:

    滚动委托
     1     // 坚向位移
     2         private double _ScrollY
     3         {
     4             get { return _scrollY; }
     5             set
     6             {
     7                 _scrollY = value;
     8                 // 开启滚动
     9                 if (_scrollY != 0 && (_ScrollYResult == null || _ScrollYResult.IsCompleted))
    10                     _ScrollYResult = _ScrollYAction.BeginInvoke(null, null);
    11             }
    12         }
    13         private double _scrollY;
    14 
    15         // 横向位移
    16         private double _ScrollX
    17         {
    18             get { return _scrollX; }
    19             set
    20             {
    21                 _scrollX = value;
    22                 // 开启滚动
    23                 if (_scrollX != 0 && (_ScrollXResult == null || _ScrollXResult.IsCompleted))
    24                     _ScrollXResult = _ScrollXAction.BeginInvoke(null, null);
    25             }
    26         }
    27         private double _scrollX;
    28 
    29     // 竖向滚动
    30         private Action _ScrollYAction;
    31         private IAsyncResult _ScrollYResult;
    32     
    33         // 横向滚动
    34         private Action _ScrollXAction;
    35         private IAsyncResult _ScrollXResult;

      也就是说,在_ScrollX和_ScrollY更新的时候,程序会进行一次判断,如果滚动量不为0,而且委托调用没有开始或者已经结束的时候,就调用委托,开始进行滚动。

      最后,就是编写滚动委托调用的函数了,分别有两个函数,在函数内以100ms为一循环,不停地进行滚动,当滚动到结束或者滚动量已经为0时跳出循环,退出函数执行。

    滚动函数体
     1     // 竖向
     2     private void ScrollYMethod()
     3         {
     4             double endOffset = 0;
     5             if (_ScrollY < 0)       // 向上滚动
     6                 endOffset = 0;
     7             else                    // 向下滚动
     8                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => endOffset = ScrollViewer.ScrollableHeight), null);
     9             // 初始位置
    10             double offset = 0;
    11             ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => offset = ScrollViewer.VerticalOffset), null);
    12             // 开始滚动
    13             while (offset != endOffset && _ScrollY != 0)
    14             {
    15                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
    16                 {
    17                     offset = ScrollViewer.VerticalOffset;
    18                     ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(ScrollViewer.VerticalOffset + _ScrollY);
    19                 }), null);
    20                 Thread.Sleep(100);
    21             }
    22         }
    23 
    24     // 横向
    25     private void ScrollXMethod()
    26         {
    27             double endOffset = 0;
    28             if (_ScrollX < 0)       // 向左滚动
    29                 endOffset = 0;
    30             else                    // 向右滚动
    31                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => endOffset = ScrollViewer.ScrollableWidth), null);
    32             // 初始位置
    33             double offset = 0;
    34             ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() => offset = ScrollViewer.HorizontalOffset), null);
    35             // 开始滚动
    36             while (offset != endOffset && _ScrollX != 0)
    37             {
    38                 ScrollViewer.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
    39                 {
    40                     offset = ScrollViewer.HorizontalOffset;
    41                     ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(ScrollViewer.HorizontalOffset + _ScrollX);
    42                 }), null);
    43                 Thread.Sleep(100);
    44             }
    45         }

      当然不要忘记,把“_ScrollYAction = ScrollYMethod;”,“_ScrollXAction = ScrollXMethod;”这两条委托初始化语句放到PART_ContentHost_Initialized事件处理函数中去,不然就白写了。

      至此,问题2也修改完毕。

      问题3:自动滚动到底部

      实际上这不是问题,而是一个改善,因为一般的滚动条都没有这个功能。在实用中,假如消息是不停地填写到消息框中,理想中应该是当拖动滚动条时,不会自动把滚动条更新到最近的一条消息,而是锁定到拖动的位置(因为我想看的是拖动到的消息)。另外,如果想实时看新消息,就需要自动滚动到最底部。

      解决方法:

      当滚动条拖动到最底部时,就开启自动滚动,每来一条新消息都滚动一次到最底部。如果滚动条不在最底部就不用自动滚动。实现方法就是为TextBox添加TextChanged="TextBox_TextChanged"事件,以判断是否需要滚动:

    1         private void TextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    2         {
    3             if (this.Text != "" && ScrollViewer != null)
    4             {
    5                 // 如果已经拖到最底端,则固定住
    6                 if (ScrollViewer.ScrollableHeight == ScrollViewer.VerticalOffset)
    7                     ScrollViewer.ScrollToBottom();
    8             }
    9         }

      终于码完字了,多想只贴代码啊。放个图,大家看看吧:

      请无视上面的那个蓝色横条,那是我另外一个程序中的GridSplitter。这个自定义控件除了支持TextBox的所有属性外,还可以改变配色(使用公开的属性),另外还有点击清空、关闭按钮的操作实现都不难,不贴了,感兴趣的下载源代码看看吧。

      源代码:ScrollTest.rar

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