9.动态内存分配 new 类型名T(初值列表)
其功能是在程序执行期间申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值,结果值:成功则T类型的指针,指向新分配的内存;失败则为0(null)。若要释放内存,则用delete *p;释放指针p指向的内存,P必须是new操作的返回值。
//动态分配
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{ public:
Point()
{ X=Y=0; cout<<"Default Constructor called."<<endl; }
Point(int xx,int yy)
{ X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called."<<endl; }
~Point()
{ cout<<"Destructor called."<<endl; }
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
void Move(int x,int y)
{ X=x; Y=y; }
private:
int X,Y;
};
int main()
{
cout<<"Step One:"<<endl;
Point *Ptr1=new Point; //动态创建对象,没有给出初值,因此调用缺省构造函数
delete Ptr1; //删除对象,自动调用析构函数
cout<<"Step Two:"<<endl;
Ptr1=new Point(1,2); //动态创建对象,并给出初值,因此调用有形参的构造函数
delete Ptr1; //删除对象,自动调用析购函数,指针并没有消失,只是存放的地址没有意义了,重新赋//给地址就又可以用了。
}//运行结果:
Step One:
Default Constructor called.
Destructor called.
Step Two:
Constructor called.
Destructor called.