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  • MFC picture控件中显示图片

    MFC picture控件中显示图片  

    PictureBox 控件的主要作用是为用户显示图片。实际显示图片由 Picture 属性决定。Picture属性包括被显示的图片的文件名(及可选的路径名)。
      注意 窗体对象也具有 Picture 属性,通过设置该属性可直接在窗体背景上显示图片。
      要在运行时显示或替换图片,可利用函数 LoadPicture 来设置 Picture 属性。提供图片文件名和可选路径名,由 LoadPicture 函数处理加载和显示图片的细节。
      picMain.Picture = LoadPicture("VANGOGH.BMP")
      PictureBox 控件具有 AutoSize 属性,当该属性设置为 True 时,PictureBox 能自动调整大小与显示的图片匹配。如果要用 AutoSize 属性设置为 True  PictureBox ,设计窗体时就需要特别小心。图片将不考虑窗体上的其它控件而调整大小,这可能导致意想不到的后果,如覆盖其它控件。设计时应通过加载每一幅图片来检查是否有这种现象发生。

     

    vc picture控件的分类进行拉总结,

    (非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)

    (
    动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入
    )



    为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为
    Ttest.

    对话框类为
    CTestDlg

    (
    )     vc picture控件非动态载入图片
    .



    方法1.先从最简单的开始,picture 控件来实现
    .

    步骤
    :

    先在资源里Import一张图片,ID
    IDB_BITMAP2

    然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性
    ,

    type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框
    ,

    拉开就会看到所有已经载入好的图片
    ,

    选择你要的图片.运行程序即可看到
    .



    方法2vc picture控件.通过背景图


    同样如上,先载入一张图片,IDIDB_BITMAP2

    TestDlg.h


    CBrush m_brBk;//
    public中定义 

    TestDlg.cpp


    在初始化函数OnInitDialog()中加入:

    BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

    {

                    CDialog::OnInitDialog();

    CBitmap bmp;

    bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);

    m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);

    bmp.DeleteObject();

    return TRUE;   // return TRUE   unless you set the focus to a control

    }



    在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下
    :

    HBRUSH   CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 

    {

                    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

                    if (pWnd == this)

    {

         return m_brBk;

    }

            return hbr;

    }

     

    From:http://blog.china.com/u/100306/372913/201003/5956650.html

     

    基于MFC控件STATIC显示图片数据

    1.       在 OnInitDialog 中加入

           GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );     

    2.       在butto 按钮中加入以下,可以显示多中类型的图片资源

    void CDlgpicDlg::OnTest()

    {

           // TODO: Add your command handler code here

           CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL,NULL,

                  OFN_ALLOWMULTISELECT,

                  _T("Picture Files (*.bmp *.ico *.jpg)|*bmp;*.ico;*jpg|All Files (*.*)|*.*||"),

                  AfxGetMainWnd());

           CString pathName;

           if(fileDlg.DoModal ()==IDOK)

           {

                  POSITION mPos=fileDlg.GetStartPosition();

                  while(mPos!=NULL)

                  {

                         pathName=fileDlg.GetNextPathName(mPos);

                         if(m_pict.LoadPicture(pathName.GetBuffer(pathName.GetLength())))

                         {

                                // 防止有透明图片,消除已有的图片信息

                                CPaintDC dc(this); // device context for painting

                                CRect rc;

                                GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->GetWindowRect(&rc);

                                dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 0));

                                Invalidate();

                         }

                  }

           }    

    }

    3.给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数 在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件

    void CDlgpicDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

    {

           // TODO: Add your message handler code here and/or call default

           if(nIDCtl == IDC_MY_PIC)

           {

                  if ( m_pict.m_pic)

                  {

                 

                         RECT rect;

                         TRACE("--hell-- test---");

                         HWND hwnd = ::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC);

                        

                         HDC hDC = ::GetDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC));      

                         //Get the DC for the CPicture Box

                         ::GetClientRect(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(), IDC_MY_PIC), &rect);  

                         //Get dimensions of it

                         m_pict.DrawPicture(hDC, 0, 0, rect.right - rect.left ,rect.bottom - rect.top );

                         ::ReleaseDC(::GetDlgItem(this->GetSafeHwnd(),IDC_MY_PIC), hDC);   

                        

                  }

           }    

           CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

    }

    总结: 如果在static中需要显示图片,在ONPAINT 中绘画 没有效果,需要这么画:

    1)给static控件增加SS_OWNERDRAW属性      GetDlgItem(IDC_MY_PIC)->ModifyStyle ( SS_TYPEMASK, SS_OWNERDRAW );   

    2)给父窗口增加ON_WM_DRAWITEM消息映射函数

    3)在OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)消息映射函数里面绘制控件

    例如:下面给对话框里的IDC_STATIC_DRAW控件画个蓝色的背景

    void CMyDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

    {

    if(nIDCtl == IDC_STATIC_DRAW)

    {

    CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

    pDC->FillSolidRect(10, 10, lpDrawItemStruct->rcItem.right - 20, lpDrawItemStruct->rcItem.bottom - 20, RGB(0, 0, 255));

    return;

    }

    CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);

    }

    另外,还可以这么画

    从CStatic继承一个新类,然后增加WM_PAINT消息处理,在OnPaint里面画

    例如:

    class CMyStatic : public CStatic

    {

    ...

    afx_msg void OnPaint();

    };

    void CMyStatic::OnPaint()

    {

    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    CRect rc;

    GetClientRect(rc);

    dc.FillSolidRect(rc, RGB(0, 0, 255));

    }    

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lemon0823/p/2949386.html
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