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复习了一下STL容器的知识
其实主要只是看了看vector,list,deque这些的用法,没什么新鲜内容,但是我对coding实在太陌生了,必须拣回来……
我感觉既然选择了C++,能写的现代化一点的东西还是写的现代化一点好,即使现在用不上,以后要用的时候也省得改……
渲染器外围的东西,还是怎么简单怎么写的好,毕竟主战场还是渲染核心上,怎么复杂都不过分……
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原文地址:https://www.cnblogs.com/len3d/p/186338.html
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