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一个有趣的矛盾
问题描述:
窗口发出一个指令等待并结束一个线程,线程本身又发出指令在窗口打印消息,因为窗口在等待线程结束,所以永远无法处理打印线程消息的指令,因为无法打印消息,线程永远无法结束,造成相互等待,相互阻断,程序就无响应了。
解决方法:
永远不要在一个线程直接调用另一个线程的函数,
线程间的通讯应该严格使用Windows消息机制实现。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/len3d/p/225248.html
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