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  • HashMap

    HashMap,开发中最常用的数据结构之一,由数组加链表组成,以key-->value键值对形式存在,HashMap的结构如下:

     HashMap类中有几个关键变量

    /**默认的HashMap容器初始化大小16(1右移4位) ,必须是2的幂次方**/
    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4
    
    /**最大的容器大小(2的30次方)**/
    MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
    
    /**默认的加载因子,当HashMap的容量大小超过初始化容量的75%后,会自动进行扩容操作**/
    DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
    
    /**阈值,当节点数超过8个会自动转化为红黑树**/
    TREEIFY_THRESHOLD = 8
    
    /**阈值,当节点数低于6个时会转化为链表**/
    UNTREEIFY_THRESHOLD = 6
    
    /**容器树化的最小表容量大小,如果没有达到该值,容器中有太多节点执行resize操作,MIN_TREEIFY_CAPACITY至少应该是TREEIFY_THRESHOLD的4倍,
    以防止resizing与树化阈值之间的冲突**/
    MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64

     HashMap中有两个重要的内部类,Node、TreeNode

    Node 代表HashMap中的普通节点(未转化为红黑树之前,在jdk1.7中使用的是Entry表示),包含key,value, hash,next四个属性,Node类的结构如下:

    TreeNode 代表Hahsmap中转化为红黑树后的节点(jdk1.7中不存在该类),包含left(左节点)、right(右节点)、parent(父亲节点)、prev(???)、red(树颜色的标识,非黑即红)

    HashMap的构造函数

    hashMap对应的构造函数有四个,使用不同的构造函数,在后续的put操作中会有一定的区别。

    /**前三个构造函数都不会去初始化hashMap操作(生成node节点),在后续的put操作中会去则执行resize操作生成容量为16的hashMap对象, 
    第四个构造函数会根据传入的map对象大小生成一个hashMap对象**/
    
    /**最简单的构造函数,没有任何参数,只会设置默认的阈值因子**/
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    /**自定义初始化容量大小,默认的阈值因子是系统默认的0.75**/
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    /**自定义初始化容量大小以及阈值因子参数,构造函数中会进行判断**/
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    /**传递Map参数来构造hashMap, **/ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }

    HashMap的put操作

     hashMap的put操作核心方法是putVal方法

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
      /**如果table为空,初始化table对象, 默认生成大小为16,扩容因子为0.75的hashMap对象**/
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        /**根据key的hashCode计算在table中存放key/value键值对的位置(前提是该位置没有存放其他键值对)**/
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        /**计算位置已存在键值对时执行**/
        else {
            Node<K,V> e; K k;
         /**hash值以及key值是否相同**/
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            /**是否是红黑树节点**/
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
           /**链表形式将node节点插入到链表的后面(jdk1.7中是将Entry插入到链表的表头)**/
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                /**判断是否超过8个,超过会转化为红黑树**/
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
         /**如果存放新键值对的位置已存在值,且key值与新键值对相同,替换value值**/
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        /**判断是否需要扩容**/
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    resize操作

    resize方法是用来初始化以及扩充2倍容量的方法

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        /**进行扩容操作**/
        if (oldCap > 0) {
            /**如果hashMap容量大小已超过最大值(2^30),不在进行扩容,阈值大小设置为(2^31-1),后续都不会在扩容**/
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
         /**扩容变成原容量的2倍,阈值也变成2倍**/
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
       /**对应HashMap(int initialCapacity)第一次put操作初始化的时候调用**/
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        /**对应HashMap()第一次put操作初始化的时候调用**/
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        /**设置阈值**/
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
         /**对于没有初始化的初始化操作,在调用构造函数是都不会初始化,只有在put时才会初始化(以map为参数的构造函数除外,其实也是执行put时初始化)**/
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    /**如果没有链表,直接赋值**/
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                /**数据迁移部分对比:
                 * 1.jdk1.8中将链表拆分为两个部分,一个是保存在原位置不变,一个是扩充前位置+oldCap的位置,扩容数据迁移后链表的顺序没有改变;(1.8的效率更高)
                         * 2.jdk1.7中是通过双重循环遍历,使用node.hash & (newCapacity - 1)计算扩容后节点的位置,新节点的加入是存放到链表头,数据迁移后链表的顺序相反;
                         **/
                /**扩容后依然在扩容前位置的链表节点**/
                Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                /**扩容后在扩容前位置+oldCap位置的链表节点**/
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                /**向扩容后的map中存放链表**/
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

    get操作

    get操作获取hashMap中数据实际调用的是getNode(int hash,  Object key)方法

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
       /**判断table是否为空,根据传递的key值获取的tab是否为空,此时获取的是链表的链表头结点**/
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
         /**判断表头节点是否是获取的对象**/
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            /**遍历链表获取节点**/
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

    remove操作

    执行remove(Object key)以及remove(Object key, Object value)方法都是执行的removeNode方法

    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        /**判断table是否为空以及删除的key在table中是否存在**/
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            /**删除节点是链表头节点**/
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    /**删除节点非链表头的节点**/
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            /**执行删除操作,区分是否在表头**/
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                /**链表头结点的删除**/
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                /**非链表头结点的删除**/
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

    以上的操作都是关于数组加链表的形式说明的,jdk1.8后当链表的节点个数达到8个以上时,会将链表转化为红黑树保存,当链表节点低于6个时,会再次退化为链表。

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