这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数。例如下面的C代码片断:
struct Point { int x; // 合法 int y; // 合法 void print() { printf("Point print "); //编译错误 }; };
这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。现在来看第二种情况。
首先请看下面的代码(c++版本):
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class CPoint 4 { 5 int x; //默认为private 6 int y; //默认为private 7 void print() //默认为private 8 { 9 cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; 10 } 11 public: 12 CPoint(int x, int y) //构造函数,指定为public 13 { 14 this->x = x; 15 this->y = y; 16 } 17 void print1() //public 18 { 19 cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; 20 } 21 }; 22 23 struct SPoint 24 { 25 int x; //默认为public 26 int y; //默认为public 27 void print() //默认为public 28 { 29 cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; 30 } 31 SPoint(int x, int y) //构造函数,默认为public 32 { 33 this->x = x; 34 this->y = y; 35 } 36 private: 37 void print1() //private类型的成员函数 38 { 39 cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl; 40 } 41 }; 42 43 int main(void) 44 { 45 CPoint cpt(1, 2); //调用CPoint带参数的构造函数 46 SPoint spt(3, 4); //调用SPoint带参数的构造函数 47 48 cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl; //编译错误 49 cpt.print(); //编译错误 50 cpt.print1(); //合法 51 52 spt.print(); //合法 53 spt.print1(); //编译错误 54 cout << spt.x << " " << spt.y << endl; //合法 55 56 return 0; 57 }
在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?
main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:
#include <iostream> using namespace std; class CBase { public: void print() //public成员函数 { cout << "CBase: print()..." << endl; } }; class CDerived1 : CBase //默认private继承 { }; class CDerived2 : public Cbase //指定public继承 { }; struct SDerived1 : Cbase //默认public继承 { }; struct SDerived2 : private Cbase //指定public继承 { }; int main() { CDerived1 cd1; CDerived2 cd2; SDerived1 sd1; SDerived2 sd2; cd1.print(); //编译错误 cd2.print(); sd1.print(); sd2.print(); //编译错误 return 0; }
可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。
答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。