zoukankan      html  css  js  c++  java
  • week4b:个人博客作业

    下面是week4做程序的过程。

    1.在做之前先做客户需求,要求使用的使用mul图。

    自己第一次听到这个名字,网上查UML为,

    http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2013/02/21/2920606.html

    这是某个人的博客:

    http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956/(我比较喜欢这个人的)

    这是另一个人的博客:

    http://wenku.baidu.com/link?url=IGfBVoBQxUqlSdgHnlzhljJYDpPjCU9ZWX4shQ83QBa5J6W0Q51HBa1MyQ3DhQtSqW1uUbEvrgZL-RJlpnJDl6zERzT6mLCrw6_6CXtE9WK

    这是uml图初学百度文库中的内容。

    这个题目听说周老师做过,但是,还自己先做做看,做完后比较。

    2,题目的分析过程:

    a,先看题目要求,看看自己可以完成到什么程度,选择要求:

          1、本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业过程发到博客,同时将本次作业源代码提交到codeing系统;(没有问题)

          2、如果可能的话尽量以C/S或B/S方式实现,即利用服务器接收和处理所有玩家提交的数字,并将结果反馈给各玩家,玩家可以通过客户端提交的数字;(暂时没有想法,时间不过,放弃)

          3、如果采用单机方式实现的话,需要为用户提供便利的输入界面;(没有问题)

          4、该游戏每次至少可以运行10轮以上,并能够保留各轮比赛结果。(没有问题)

    分析后发现,要求;1.3,4没有问题。那么开始再次看题干要求

    b,明白自己需要做事情流程。

    第一步,了解uml图明白自己需要做些。

    第二步,画uml图,

    第三步,根据uml图写程序。

    第四步,把程序推到coding上,把程序的显示结果显示在博客。

    第五步,写最后的博客,结尾。

    第六步,根据最后的时间,有时间则看周老师的博客看看能不能修改程序,修改程序优化,如果,没有时间就放弃。

    3,了解uml图

    看完后,uml就是一个建模的一种语言。了解了些东西。

    是一种面向对象的可是,我c++学过,但是,都全部忘记了,前不久看了看以前老师给的ppt(c++最基础的内容),可是,也只是了解了皮毛中的皮毛中的皮毛,就放弃使用c++(编写c++,还是可以的可是,由于,太费时间,没有c语言使用的熟练),选择c语言。

    由于使用c语言所以,c语言是面向过程的,所以就不在画uml图,改成画流程图。

    4,画流程图

     第一步总体的流程图

    第二步,输入程序的过程

    第三步,具体一次游戏

    5,写程序

    6,把程序推到coding上,具体程序的展示在下一个篇博客。

  • 相关阅读:
    大型架构.net平台篇(中间层均衡负载WCF)
    大型高性能ASP.NET系统架构设计
    百万级访问量网站的技术准备工作
    容器管理的分布式事务
    SQL Server 2005实现负载均衡
    nginx负载均衡 tomcat集群 memcache共享session
    JTA实现跨数据库操作
    [AX]AX2012 Table的AOSAuthorization 属性
    [AX]AX2012 Form上的ReferenceGroup control
    [AX]AX2012 Form开发概览
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lenrehy/p/5309598.html
Copyright © 2011-2022 走看看