最近在以QQ音乐为样板做一个手机音乐播放器,源码下篇博文放出。今天我想聊的是这个QQ音乐播放器中歌词显示控件的问题,和小伙伴们一起来探讨怎么实现这个歌词滚动的效果。OK,废话不多说,先来看看效果图:
好,接下来我们就来看看怎么实现这样一个效果。本文主要包括如下几方面内容:
1.歌词文件格式分析及解析
2.歌词显示控件绘制
3.关于卡拉OK模式
4.使用方式
好,那就开始吧。
1.歌词文件格式分析及解析
首先,小伙伴们需要明白歌词文件的格式都是固定的,是什么样子的呢,我们来看看下图:
我们一个歌词文件打开都是这种格式,前面 [] 中的是该行歌词显示的时间,后面一行是歌词,只有时间没有歌词的行就是伴奏时间。了解了这固定的歌词格式,剩下的就简单了,解析这段文本就行了。我创建一个LrcBean用来存放每一行的数据,这个LrcBean中包括三个属性,分别是一句歌词,该歌词开始唱的时间,该歌词唱完的时间,咦,有的小伙伴可能有疑问,唱完是什麽时候呢?就是下一句的开始时间呗。OK,那我们来看看实体类:
public class LrcBean { private String lrc; private long start; private long end; public LrcBean() { } public LrcBean(String text, long start, long end) { this.lrc = text; this.start = start; this.end = end; } public String getLrc() { return lrc; } public void setLrc(String lrc) { this.lrc = lrc; } public long getStart() { return start; } public void setStart(long start) { this.start = start; } public long getEnd() { return end; } public void setEnd(long end) { this.end = end; } }
OK,实体类有了,接下来我们来看看实体类怎么解析歌词文本,解析过程分为两步:
1.考虑到歌词文本中可能有转义字符,我们需要先把转义字符还原
2.然后按照换行符将文本拆分,再通过字符串截取将每一行的数据提取出来。代码如下(由于转义字符显示不出来,所以我这里贴一张代码图,源码文末可以下载):
OK,通过以上方式我们就把歌词文件解析成了一个List集合,该集合中的每一项就是一句歌词,另外,在伴奏的时间段,我显示一句music。
2.歌词显示控件绘制
歌词解析完了,接下来我们就可以绘制歌词View了。绘制的整体思路是这样:
1.首先获取当前播放的时间
2.根据当前播放时间,遍历歌词的List集合,判断出当前正在播放的是List集合中的哪一句,找到该句的下标
3.遍历歌词List集合,绘制所有歌词,绘制的过程中,如果该句是正在播放的歌词,则使用高亮的画笔来绘制,否则使用普通画笔绘制。
4.判断当前是否已经换行了,如果是,则调用setScrollY方法让屏幕滚动一行。关于setScrollY方法如果小伙伴们还不太了解可以参考这篇文章View绘制详解(五),draw方法细节详解之View的滚动/滑动问题。
5.每隔100毫秒重绘View。
OK,整个流程就是这样,接下来我们来看看代码实现:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (width == 0 || height == 0) { width = getMeasuredWidth(); height = getMeasuredHeight(); } if (list == null || list.size() == 0) { canvas.drawText("暂无歌词", width / 2, height / 2, gPaint); return; } getCurrentPosition(); int currentMillis = player.getCurrentPosition(); drawLrc2(canvas); long start = list.get(currentPosition).getStart(); float v = (currentMillis - start) > 500 ? currentPosition * 80 : lastPosition * 80 + (currentPosition - lastPosition) * 80 * ((currentMillis - start) / 500f); setScrollY((int) v); if (getScrollY() == currentPosition * 80) { lastPosition = currentPosition; } postInvalidateDelayed(100); } private void drawLrc2(Canvas canvas) { for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if (i == currentPosition) { canvas.drawText(list.get(i).getText(), width / 2, height / 2 + 80 * i, hPaint); } else { canvas.drawText(list.get(i).getText(), width / 2, height / 2 + 80 * i, gPaint); } } } private void getCurrentPosition() { try { int currentMillis = player.getCurrentPosition(); if (currentMillis < list.get(0).getStart()) { currentPosition = 0; return; } if (currentMillis > list.get(list.size() - 1).getStart()) { currentPosition = list.size() - 1; return; } for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if (currentMillis >= list.get(i).getStart() && currentMillis < list.get(i).getEnd()) { currentPosition = i; return; } } } catch (Exception e) { // e.printStackTrace(); postInvalidateDelayed(100); } }
OK,这里给出一个核心代码,完整代码小伙伴们在文末可以自行下载。
3.关于卡拉OK模式
OK,经过第二个步骤之后,我们这个歌词控件已经可以根据当前播放的时间来显示高亮的歌词,同时进行歌词的滚动。有的小伙伴可能还想实现一种类似于KTV里边的那种播放效果,我们也来看一看怎么实现。还是先来说说思路吧。
1.把所有的歌词都用普通的画笔画出来
2.为当前正在播放的歌词生成一个Bitmap
3.根据当前播放时间,计算出该句歌词播放的比例,然后根据这个比例绘制第二步生成的Bitmap。
OK,根据上述的思路,我贴出核心代码如下:
for (int i = 0; i < list.size(); i++) { canvas.drawText(list.get(i).getLrc(), width / 2, height / 2 + 80 * i, gPaint); } String highLineLrc = list.get(currentPosition).getLrc(); int highLineWidth = (int) gPaint.measureText(highLineLrc); int leftOffset = (width - highLineWidth) / 2; LrcBean lrcBean = list.get(currentPosition); long start = lrcBean.getStart(); long end = lrcBean.getEnd(); int i = (int) ((currentMillis - start) * 1.0f / (end - start) * highLineWidth); if (i > 0) { Bitmap textBitmap = Bitmap.createBitmap(i, 80, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas textCanvas = new Canvas(textBitmap); textCanvas.drawText(highLineLrc, highLineWidth / 2, 80, hPaint); canvas.drawBitmap(textBitmap, leftOffset, height / 2 + 80 * (currentPosition - 1), null); }
4.使用方式
OK,控件做好了,最后我们再来看看使用方式。很简单,引入这个View 的类库(文末会给出下载地址),然后传入歌词的文本,开启绘制即可,如下:
lrcView.setLrc(lrcStr); lrcView.setPlayer(PlayUtil.player); lrcView.init();
简单三行代码,就可以开始使用了。