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  • newFixedThreadPool

    newFixedThreadPool内部有个任务队列,假设线程池里有3个线程,提交了5个任务,那么后两个任务就放在任务队列了,即使前3个任务sleep或者堵塞了,也不会执行后两个任务,除非前三个任务有执行完的

    newFixedThreadPool使用范例:

    Java代码  收藏代码
    1. import java.io.IOException;  
    2. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    3. import java.util.concurrent.Executors;  
    4.   
    5. public class Test {  
    6.   
    7.     public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {  
    8.         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);  
    9.         for (int i = 0; i < 6; i++) {  
    10.             final int index = i;  
    11.             System.out.println("task: " + (i+1));  
    12.             Runnable run = new Runnable() {  
    13.                 @Override  
    14.                 public void run() {  
    15.                     System.out.println("thread start" + index);  
    16.                     try {  
    17.                         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  
    18.                     } catch (InterruptedException e) {  
    19.                         e.printStackTrace();  
    20.                     }  
    21.                     System.out.println("thread end" + index);  
    22.                 }  
    23.             };  
    24.             service.execute(run);  
    25.         }  
    26.     }  
    27. }  
     输出:
    task: 1
    task: 2
    thread start0
    task: 3
    task: 4
    task: 5
    task: 6
    task: 7
    thread start1
    task: 8
    task: 9
    task: 10
    task: 11
    task: 12
    task: 13
    task: 14
    task: 15

        从实例可以看到for循环并没有被固定的线程池阻塞住,也就是说所有的线程task都被提交到了ExecutorService中,查看 Executors.newFixedThreadPool()如下:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
    new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

        可以看到task被提交都了LinkedBlockingQueue中。这里有个问题,如果任务列表很大,一定会把内存撑爆,如何解决?看下面:

    Java代码  收藏代码
    1. import java.io.IOException;  
    2. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
    3. import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
    4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
    5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    6.   
    7. public class Test {  
    8.   
    9.     public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {  
    10.           
    11.         BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3);  
    12.           
    13.         ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 1, TimeUnit.HOURS, queue, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());  
    14.           
    15.         for (int i = 0; i < 10; i++) {  
    16.             final int index = i;  
    17.             System.out.println("task: " + (index+1));  
    18.             Runnable run = new Runnable() {  
    19.                 @Override  
    20.                 public void run() {  
    21.                     System.out.println("thread start" + (index+1));  
    22.                     try {  
    23.                         Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);  
    24.                     } catch (InterruptedException e) {  
    25.                         e.printStackTrace();  
    26.                     }  
    27.                     System.out.println("thread end" + (index+1));  
    28.                 }  
    29.             };  
    30.             executor.execute(run);  
    31.         }  
    32.     }  
    33. }  
     输出:
    task: 1
    task: 2
    thread start1
    task: 3
    task: 4
    task: 5
    task: 6
    task: 7
    thread start2
    thread start7
    thread start6

        线程池最大值为4(??这里我不明白为什么是设置值+1,即3+1,而不是3),准备执行的任务队列为3。可以看到for循环先处理4个task,然后把3个放到队列。这样就实现了自动阻塞队列的效果。记得要使用ArrayBlockingQueue这个队列,然后设置容量就OK了。

    一、简介 
    线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: 

    ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, 
    long keepAliveTime, TimeUnit unit, 
    BlockingQueue workQueue, 
    RejectedExecutionHandler handler) 
    corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 
    maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 
    keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间 
    unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 
    workQueue: 线程池所使用的缓冲队列 
    handler: 线程池对拒绝任务的处理策略 

    一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。 

    当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: 

    如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 
    如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。 
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 
    如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。 

    也就是:处理任务的优先级为: 
    核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 

    当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 

    unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性: 
    NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。 

    workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue 

    handler有四个选择: 
    ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 
    抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 
    ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 
    重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 
    ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 
    抛弃旧的任务 
    ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 
    抛弃当前的任务 

    二、一般用法举例 

    点击(此处)折叠或打开

    1. package demo;
    2. import java.io.Serializable;
    3. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    5. import java.util.concurrent.TimeUnit;
    6. public class TestThreadPool2
    7. {
    8.     private static int produceTaskSleepTime = 2;
    9.     private static int produceTaskMaxNumber = 10;
    10.     public static void main(String[] args)
    11.     {
    12.         // 构造一个线程池
    13.         ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
    14.                 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
    15.         for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++)
    16.         {
    17.             try
    18.             {
    19.                 // 产生一个任务,并将其加入到线程池
    20.                 String task = "task@ " + i;
    21.                 System.out.println("put " + task);
    22.                 threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
    23.                 // 便于观察,等待一段时间
    24.                 Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
    25.             }
    26.             catch (Exception e)
    27.             {
    28.                 e.printStackTrace();
    29.             }
    30.         }
    31.     }
    32. }
    33. /**
    34.  * 线程池执行的任务
    35.  */
    36. class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable
    37. {
    38.     private static final long serialVersionUID = 0;
    39.     private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
    40.     // 保存任务所需要的数据
    41.     private Object threadPoolTaskData;
    42.     ThreadPoolTask(Object tasks)
    43.     {
    44.         this.threadPoolTaskData = tasks;
    45.     }
    46.     public void run()
    47.     {
    48.         // 处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
    49.         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    50.         System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);
    51.         try
    52.         {
    53.             // //便于观察,等待一段时间
    54.             Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
    55.         }
    56.         catch (Exception e)
    57.         {
    58.             e.printStackTrace();
    59.         }
    60.         threadPoolTaskData = null;
    61.     }
    62.     public Object getTask()
    63.     {
    64.         return this.threadPoolTaskData;
    65.     }
    66. }

    说明: 
    1、在这段程序中,一个任务就是一个Runnable类型的对象,也就是一个ThreadPoolTask类型的对象。 
    2、一般来说任务除了处理方式外,还需要处理的数据,处理的数据通过构造方法传给任务。 
    3、在这段程序中,main()方法相当于一个残忍的领导,他派发出许多任务,丢给一个叫 threadPool的任劳任怨的小组来做。 
    这个小组里面队员至少有两个,如果他们两个忙不过来,任务就被放到任务列表里面。 
    如果积压的任务过多,多到任务列表都装不下(超过3个)的时候,就雇佣新的队员来帮忙。但是基于成本的考虑,不能雇佣太多的队员,至多只能雇佣 4个。 
    如果四个队员都在忙时,再有新的任务,这个小组就处理不了了,任务就会被通过一种策略来处理,我们的处理方式是不停的派发,直到接受这个任务为止(更残忍!呵呵)。 
    因为队员工作是需要成本的,如果工作很闲,闲到 3SECONDS都没有新的任务了,那么有的队员就会被解雇了,但是,为了小组的正常运转,即使工作再闲,小组的队员也不能少于两个。 
    4、通过调整 produceTaskSleepTime和 consumeTaskSleepTime的大小来实现对派发任务和处理任务的速度的控制,改变这两个值就可以观察不同速率下程序的工作情况。 
    5、通过调整4中所指的数据,再加上调整任务丢弃策略,换上其他三种策略,就可以看出不同策略下的不同处理方式。 
    6、对于其他的使用方法,参看jdk的帮助,很容易理解和使用。 


    另一个例子: 

    点击(此处)折叠或打开

    1. package demo;
    2. import java.util.Queue;
    3. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    5. import java.util.concurrent.TimeUnit;
    6. public class ThreadPoolExecutorTest
    7. {
    8.     private static int queueDeep = 4;
    9.     public void createThreadPool()
    10.     {
    11.         /* 
    12.          * 创建线程池,最小线程数为2,最大线程数为4,线程池维护线程的空闲时间为3秒, 
    13.          * 使用队列深度为4的有界队列,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除, 
    14.          * 然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程),里面已经根据队列深度对任务加载进行了控制。 
    15.          */ 
    16.         ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueDeep),
    17.                 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
    18.         // 向线程池中添加 10 个任务
    19.         for (int i = 0; i < 10; i++)
    20.         {
    21.             try
    22.             {
    23.                 Thread.sleep(1);
    24.             }
    25.             catch (InterruptedException e)
    26.             {
    27.                 e.printStackTrace();
    28.             }
    29.             while (getQueueSize(tpe.getQueue()) >= queueDeep)
    30.             {
    31.                 System.out.println("队列已满,等3秒再添加任务");
    32.                 try
    33.                 {
    34.                     Thread.sleep(3000);
    35.                 }
    36.                 catch (InterruptedException e)
    37.                 {
    38.                     e.printStackTrace();
    39.                 }
    40.             }
    41.             TaskThreadPool ttp = new TaskThreadPool(i);
    42.             System.out.println("put i:" + i);
    43.             tpe.execute(ttp);
    44.         }
    45.         tpe.shutdown();
    46.     }
    47.     private synchronized int getQueueSize(Queue queue)
    48.     {
    49.         return queue.size();
    50.     }
    51.     public static void main(String[] args)
    52.     {
    53.         ThreadPoolExecutorTest test = new ThreadPoolExecutorTest();
    54.         test.createThreadPool();
    55.     }
    56.     class TaskThreadPool implements Runnable
    57.     {
    58.         private int index;
    59.         public TaskThreadPool(int index)
    60.         {
    61.             this.index = index;
    62.         }
    63.         public void run()
    64.         {
    65.             System.out.println(Thread.currentThread() + " index:" + index);
    66.             try
    67.             {
    68.                 Thread.sleep(3000);
    69.             }
    70.             catch (InterruptedException e)
    71.             {
    72.                 e.printStackTrace();
    73.             }
    74.         }
    75.     }
    76. }
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