在《Python装饰器(Decorators )》一文中介绍了python装饰器的概念,日常写代码时有一个装饰器很常见,他就是内置的@property。
我们一步步的来接近这个概念。
一个初始示例如下:
LeosWorkGround项目下有一个名为leo01.py的文件内容如下:
# coding=utf-8 class Student(object): def __init__(self , first_name , last_name , age , hobby): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.age=age self.hobby=hobby def __str__(self): return self.first_name+' '+self.last_name
leo02.py的内容如下:
# coding=utf-8 from LeosWorkGround.leo01 import Student A = Student('xiao' , 'ming',10,'音乐,读书,打游戏') print('名字:',A,'爱好:',A.hobby)
咋一看上述代码很合理,但假如我们要修改A的hobby属性怎么办?使用下边一句可以直接修改:
A.hobby='音乐,读书,打游戏,睡觉'
但是有一些人觉得这样的写法很不pythonic!因为在pycharm中你可以清楚地看到A的所有属性都会被自动补全出来。
于是为了能明确的展示出哪些属性可以被修改,我们用单下划线将所有变量设置为弱保护变量并添加一个set_hobby()的方法,表示hobby属性可以set,于是代码改进如下:
# coding=utf-8 class Student(object): def __init__(self , first_name , last_name , age , hobby): self._first_name = first_name self._last_name = last_name self._age=age self._hobby=hobby def __str__(self): return self._first_name+' '+self._last_name def set_hobby(self,hobby): self._hobby=hobby
好,这样leo02.py就可以通过set_hobby来修改实例的hobby属性了,并且pycharm中也不会自动预测出A的属性们了,你只能看到A实例有个set_hobby的方法,这样最大程度的避免了变量名对外暴露。
虽然依然可以使用A._hobby=xxx修改属性,但至少不是那么容易了。
那相似的,如果要获取_hobby属性,我们为了不让别人直接访问_hobby可以加一个get_hobby的方法,内容很简单:
# coding=utf-8 class Student(object): def __init__(self , first_name , last_name , age , hobby): self._first_name = first_name self._last_name = last_name self._age=age self._hobby=hobby def __str__(self): return self._first_name+' '+self._last_name def set_hobby(self,hobby): self._hobby=hobby def get_hobby(self): return self._hobby
熟悉java的应该可以看出很类似于setter与getter方法,本质上讲这种把变量写为弱保护变量并添加get和set方法只是为了解决两个问题:
- 避免自己写的class里的属性被本组其他程序员调用后随意修改属性值。
- 明确告诉本组其他程序员,你只能通过我写好的set和get方法来修改和获取某些属性的值。
到这里以上两个问题基本解决,但是有人依然觉得这不Pythonic!!!于是@property装饰器出现了。
这个装饰器的出现是为了解决什么问题呢?
-
使你可以不暴露class的内部属性名称,其他人依然可以修改某个属性
直接提出修改后的代码:
# coding=utf-8 class Student(object): def __init__(self , first_name , last_name , age , hobby): self._first_name = first_name self._last_name = last_name self._age=age self._hobby=hobby def __str__(self): return self._first_name+' '+self._last_name @property def hobby(self): return self._hobby @hobby.setter def hobby(self,hobby): self._hobby=hobby
这里@property其实就相当于get方法,之后的@hobby.setter就相当于set方法,在使用@property装饰器装饰hobby()后,你就可以调用@hobby.setter了。
比较一下与上述set_hobby,get_hobby代码的区别,其实区别很小,一是不再对外提供set和get方法,二是可以直接通过给属性赋值来修改内置属性,虽然这个对外暴露的属性其实是一个method。
# coding=utf-8 from LeosWorkGround.leo01 import Student A = Student('xiao' , 'ming',10,'音乐,读书,打游戏') A.hobby='音乐,读书,打游戏,睡觉' print('名字:',A,'爱好:',A.hobby)
总结:
@property的作用主要是隐藏类的内部属性,并对外提供这些属性的修改接口,同时避免了每个要修改的属性都有两个set和get方法的麻烦。
最终对外的展示效果就是,只需要为对外暴露的属性赋值就可以直接修改其内部属性值,一句话:你能看到的都是我想让你看到的。
最后,@property的一个最直接的作用就是把类方法变为类属性,访问这些方法的返回值时就不用多写个括号了。