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  • Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    对工具而言,个人觉得没有说哪个工具好用不好用之分,更重要一点,做设计的来讲什么时候用什么工具来提高工作效率,这个最重要。下面我也来讲讲这二款工具的不同之处:

    Axure算是原型工具里的 Old School ,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。

    Sketch更像是最近大热的 New School ,虽然从Apple那里沾染了点理想主义的傲娇做派,但是从它的开源特质和与其它产品的互通情况来开,很有可能是未来的发展方向。

    我目前对这两个工具的熟悉程度刚好处于还差不多的水平,于是趁此机会来向大家详细分析对比一下。顺便为有工具选择困难症的小伙伴提供一些帮助。

    我将分别从十个方面分析对比这两个原型工具:

    主要优点

    页面管理

    控件管理

    备注说明

    矢量绘图

    文件导出

    软件性能

    团队协作

    学习难度

    主要缺点

    一. 主要优点

    Sketch:开放的平台和资源

    不断丰富的插件以及对接软件,例如:Principle, Invision…

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?
    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:强大的Web功能

    强大的动态面板、丰富的事件和参数功能,用的好的话,几乎可以还原略为复杂的动态前端页面。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?
    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?
    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    二. 页面管理

    Sketch:画布和Artboard

    数量少的话很方便,多的话就有点崩溃了。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:严格的层级管理

    数量少的时候有点麻烦,但是多起来也方便寻找。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    三. 控件管理

    Sketch:控件功能简便轻量

    不能做动态组件,只能看到静态的不同效果

    使用组件时可以快速修改文字、图片和所引用的

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    控件必须确定固定的尺寸,使用时可以拉伸

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:控件功能强大,但灵活性一般

    可以做成动态组件,例如有焦点状态的输入框、悬停按下状态的按钮等。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    使用组件时能够切换状态,但是被封装成控件(模板)后,里面的文字图片等内容就不能轻易修改。一定要改的话,也能用事件和参数做到,但是很麻烦而且不能预览。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    控件的尺寸随着内容自动变化,但使用时不可以拉伸。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    四. 备注说明

    Sketch:缺少备注说明功能

    需要用文本的形式附上或是使用备注插件。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:备注功能较为完善

    可以写在每一页的说明参数里。甚至还可以另开一个说明页面,绘制流程图,并用缩略图引用其它页面(页面快照)。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?
    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    五 . 矢量绘图

    Sketch:可以满足大多绘图需要

    尤其是给折角设置圆角的功能很好用。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:一般,只能勉强画出基本能图形

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    六. 文件导出

    Sketch:只能导出静态图

    可导出Artboard、切片和所选元件。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:可以导出图片、HTML和文档

    HTML导出功能很好,把生成的HTML生成地址共享给别人,别人可以在上面做评论。但是导出图片和文档的效果通常不是很理想。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    七. 软件性能

    Sketch:标配Mac机,很大的文件也不怎么卡

    一个十多页,每页四五十个屏的文件,也没有丝毫的卡顿感。

    Axure:标配Windows机,文件大了容易卡

    一个页面上加上与真实环境相当的事件动作(下拉框、动态页签等),生成HTML预览时就会卡。除此之外页面达到二十页以上,在使用时也会有卡感。

    八. 团队协作

    Sketch:本身不具备爱团队协作功能

    有团队协作的插件,但是我没用过。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:有较为完整的团队管理功能

    可以在一个团队文件之中,以页面和组件为颗粒度件划分每个人的负责区域,不过每次都要上传下载才能互通。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    九. 学习难度

    Sketch:入门容易

    但是因为很多功能都不是写清楚和在工具界面上摆出来的,需要自己去找资料才行。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:自学基本功能容易

    因为大部分功能都摆在界面上了,不需要教程就能摸索,但是如果涉及到事件和参数的使用,就需要看资料了。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    十. 主要缺点

    Sketch:比较过于轻量

    对于简单的设计会觉得好用,但是对于复杂庞大产品的设计,就会遇到各种混乱和不便的问题。举个例子,如果控件(Symbols)太多,下图这种找法效率就很低了。

    Sketch 画原型比 Axure 好用吗?为什么?

    Axure:

    本身功能强大且灵活性高,只要解决卡顿的问题,其它都好说。有人可能觉得Axure的界面看起来太过传统复杂,但是我认为工具是用来使用的,不是好看的。

    对于选择工具的建议

    Sketch:适合乐于并使用学习各种工具的设计师,设计适合轻量产品的设计,尤其是移动端

    Axure:适合乐于钻研技巧、把专业工具变成神器的设计师,适合庞大复杂产品的设计,尤其是Web端

    来源:知乎-千锋UI设计学院

    原文链接:https://www.zhihu.com/question/26712715/answer/651952603

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