1.创建一个新的Flash Actionscript 3影片 (340x200).
2.在舞台上画一个矩形.设置大小为20x20.
3.将矩形转换为MC.给它取一个你喜欢的名字,将注册点移到中心!
4.设连接属性中MC的类名为"Box".如果你对MC连接属性感到陌生的话,请查看 Actionscript 3 扩展类教程.
5.现在在舞台上画一个10x10的园.
6.将园转换为MC.给它取一个你喜欢的名字,将注册点移到中心!
7.设连接属性中MC的类名为"Ball".
8.从舞台上删除园和矩形.
进入 Actionsctipt9. 在第一帧输入下列Actionscript代码:
var boxes:Array = new Array(); var ballSpeed:Number=-4; for (var i = 0; i < 9; i++) { var box:Box = new Box(); box.y=150; box.x=box.width*i*1.5+40; boxes.push(box); addChild(box); } var ball:Ball = new Ball(); ball.x=320; ball.y=155; ball.buttonMode=true; addChild(ball); ball.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ballClicked); function ballClicked(e:Event):void { addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler); } function enterFrameHandler(e:Event):void { ball.x+=ballSpeed; for (var i = 0; i < boxes.length; i++) { var box:Box=boxes[i]; var distX:Number=ball.x-box.x; if (distX<50&&distX>0&&ballSpeed<0) { box.y-=2; } else if (distX < 50 && distX < 0 && ballSpeed < 0) { if (box.y<=150) { box.y+=2; } } if (distX<0&&distX>-50&&ballSpeed>0) { box.y-=2; } else if (distX < 50 && distX > 0 && ballSpeed > 0) { if (box.y<=150) { box.y+=2; } } if (ball.x+5>stage.stageWidth||ball.x-5<0) { ballSpeed *= (-1); } } }