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    1、音频

    2、视频

      1、

      2、AVPlayer

    1、音频

    2、视频

      1、

      2、AVPlayer

        0)、写在前面

          AVPlayer 主要包含 AVPlayer、AVPlayerItem、AVPlayerLayer,分别对应,控制器C、模型M、视图V。

        1)、AVPlayer(控制器C)

        2)、AVPlayerItem(模型M)

          2-1)、影片时长:

            AVPlayerItem.duration 是 CMTime 类型

    typedef struct{
        CMTimeValue    value;          // 帧数
        CMTimeScale    timescale;    // 帧率(影片每秒有几帧)
        CMTimeFlags    flags;        
        CMTimeEpoch    epoch;
    } CMTime;
    

            影片的总秒数 = duration.value / duration.timeScale 。

                 或 = CMTimeGetSeconds( AVPlayerItem.duration )。

          2-2)、跳到某个时刻  

    CMTime time1 = CMTimeMake(120, 60);
    CMTime time2 = CMTimeWithSeconds(2.0, 1);
    
    [self.avItem seekToTime:time1 completionHandler:^(BOOL finished) {
        // 跳转完成后
    }];
    

            CMTimeMake、CMTimeWithSeconds,都是跳到 第一个参数/第二个参数 = 2秒。

            两者的区别,我个人认为是为了让开发者有个参照物,比如:

              第一个函数 CMTimeMake,知道每秒几帧,跳到指定的帧数。

              第二个函数 CMTimeWithSeconds ,知道要跳到第几秒,从而设置第二个参数。

              

              

        3)、 AVPlayerLayer(视图V)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leonlincq/p/8352309.html
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